《逆水寒》手游2024最新版拥有着多变的武侠世界,核心的武侠世界有着更多的变化,有着新的武侠生态,有着新的刀剑光影的武侠内容。手游中可以来进入到更多的创新玩法,也可以进入到宏观的武侠世界,真正的随意肆意和诗意的江湖世界让大家来感受领略了!
更颠覆的发展的内容
更多细腻的武侠世界
新创新武侠风格,更多变化
看得见的光影世界,更炫酷
《逆水寒》手游本质还是拥有宏大开放世界的MMO,虽然披着MMO的外皮,但内在核心游戏模式与生态已经被全面颠覆和重构。《逆水寒》游戏中有一句经典台词叫“宁鸣而死,不默而生”。这也是我们的内心写照:与其为了稳妥而套娃,不如大刀阔斧劈开天地再造乾坤。《逆水寒》放弃了那些老旧的套路,但不是为了创新而创新,而是更多站在玩家体验、游戏乐趣的角度考虑。所以《逆水寒》手游的研发虽然经历了许多愚公移山般的痛苦,但它很不一样,熟悉网易游戏的玩家甚至会觉得它很陌生。市面上打着“开放世界”名号的套娃换皮游戏纷纷暴死,而《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让《逆水寒》开发组明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此,他们自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!
新国风宏大开放世界的超武侠游戏,在手机游戏快速发展的时代,玩家数量的激增也导致对游戏的内容需求变得越来越分散,而逆水寒手游首创殊途同归机制想要将爱好不同的玩家们全部“兼容并包”,让玩家们可以在同一游戏中按照自己喜欢的游戏方式进行体验并获得相同的游戏回报,因此游戏中涉及的玩法就很多,开放世界、推理断案、格斗、飞行射击、种菜钓鱼应有尽有,更别说MMORPG本身的角色成长、剧情故事等固有优势内容了,在包含了这么多可玩内容的同时,手游又通过开放世界和奇遇探索将这些玩法散播到游戏里的各处,并通过殊途同归机制来达到不肝的效果。在游戏中,玩家只需要选择自己最喜欢的模式参与即可,只要参与游戏就能获得收益,让个人喜好成为玩游戏的驱动力,而不是为了收益而肝,基于此游戏中还采用了赛季制模式,不用数值逼氪玩家,游戏中所有跟数值有关的内容产出全部要依靠参与游戏活动获取,唯一付费的地方只有购买时装,保证不同消费水平的玩家都能享受到相同的纯粹游戏趣味。
《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
营收创新
游戏宣布首创MMO开放世界游戏的赛季制模式,通过重置赛季来避免传统MMO的滚服现象,并且彻底不卖数值,“装备全靠打”。
技术创新
游戏推出了照片智能捏脸、文字智能捏脸等新奇的AI捏脸功能。
养成创新
为了解决传统MMO逼肝、像上班的痛苦体验,游戏提出“殊途同归”机制,即不管怎么玩游戏,都能轻松拿满奖励收益。
玩法创新
游戏主打“宏大东方开放世界”,将中华五行元素和塞尔达式解谜相结合,内容量庞大,有超过1600个谜题,数百个蝴蝶效应NPC,完全可以当内容量庞大的单机开放世界游戏玩,全部探索完至少100小时。
社交创新
不强制社交,没有必须社交才能获得的奖励。所有副本都能单人攻略,有智能NPC队友陪孤狼玩家组队下副本。作为MMO手游可以基于志同道合、互相需要,在轻松的氛围下交友。
【老板震怒的不计成本宏大开放世界】
目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩——以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂
【“违背祖宗”的资源获取方式】
通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃MMO无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值
【颠覆MMO套路的自由武学】
偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗
【科学家操刀的NPC智能】
顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣
【干翻传统MMO的身份体系】
真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统MMO不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨
【不敢相信是移动端的3A级画质】
端游的黑科技全部安排上,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏
【媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支】
全程实时剧情演出,感人至深,并进一步电影化、3A化;蝴蝶效应PLUS,庞杂巨大的剧情分支系统
【手游中前所未有的动作】
行如风,轻功、攀爬、飞檐走壁,更有全新的承影剑运动机制;战如神,极具想象力的动作招式,变化无穷的技能组合
【业界首创的殊途同归收益体系】
融合天量休闲玩法,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,江湖怎么闯由玩家自主决定
【可当换装手游玩的武侠游戏】
妆容百变,华服万千,发丝级外观精细度,实现玩家们真正的容貌自由
【量大管饱且新意无限的PVE副本】
继承端游经典团本外,还有大量创新:如醇正的肉鸽副本、画面3D坍塌为2D的画卷副本、骑马作战、弹幕空战、狼人杀BOSS机制等等
【开放世界也要无拘无束的激情PVP】
很多开放世界游戏刻意回避PVP,我们正相反!除端游经典体系外,更多创新公平竞技,任何时间上线都有PVP大餐,甚至还有会爆装备的沙巴克式攻城战…
1、庞大武侠开放世界
2、细节精湛的绝顶画质
3、充满乐趣与惊喜的自由探索之旅
4、颠覆传统养成体系,突破常规门派限制
5、层次丰满的对战竞技体系
6、关系密切,高智能NPC
7、不逼氪,元宇宙社区植入广告盈利
8、庞大的高品质多分支剧情
9、千人分身,无限流养成
10、超越时代画质,真实细腻东方古韵
11、首创殊途同归体系,轻松娱乐拿收益
12、业界领先的光照及毛发效果
13、自由度超高的庄园与生活系统
1.铁衣 游戏内主T。帮战联赛就业无压力。33、战场强度适中,有盾有控制。PVE不可或缺的职业,上手难度一般,比较要注意的就是副本机制,毕竟主T需要躲技能,要是死了起来需要拉仇恨。新手需要了解PVE机制,PVP技能了解足够了。推荐保护欲男性玩家,即使输出一般,你也可以是大哥。新手推荐。
2.血河 血河是战士,伤害高,坦度也高,但是副本不能代替铁衣主T的地位。PVP 帮派联赛,机动团的主力职业,就业问题不大。33、战场核心技能蛟龙是能改变局势的技能。PVE 物理进战输出,生存能力大于碎梦龙吟,输出稳定,操作简单。不过舞阳老三需要会遛BOSS,其他无压力。血河 六边形战士 操作简单 输出暴力 大佬输出的不二之选。
3.神相 远程内功输出 PVP 联赛定海神针,帮派需求量大。野外如藏金谷BOSS势力争夺战,不可缺少。33论武表现一般。战场找好角落输出,是个不错的DPS。手游唯一遗憾是,解控技能是冰箱。PVE 需求量大,毕竟有广陵散人的称号,无论是六人本 12人本都有需求。手游操作简单,新手可以哪里亮了点哪里。新手想选输出的不二之选。
4.素问 奶。龙吟那点小奶不算奶的话,就是唯一奶。无论是PVP还是PVE都是需求量大的职业。33上分难度大,基本都是拖时间。战场玩的好的奶,就是胜利的象征,自己能不被切死的同时,保证奶量。新手妹妹的好去处,又美又仙。哪个大佬输出铁衣,不想有几个素问妹妹。
5.龙吟 近战内功输出 一测没有出 据透露惊雷穿剑气比较呆,具体要看二测,但是龙吟技能格子严重限制实力发挥。PVP 老手情况下,33战场还行。帮会联赛,龙吟就多陪陪家人,不是指挥带团,很难进联赛。PVE 新手和老手的区别极其大,大于碎梦难度,端游轻重剑结合,就业难度大。手游就是一句话,新手不推荐,老手观望。
6.九灵 和神相同属远程内功职业 一测没出 召唤。 PVP 烧尸体工具人 野外团战极其好用 帮战需求没有神像高 但是远远大于谪仙双废 会玩的指挥 肯定会给每个主力团安排几个九灵。33战场表现一般,没有太过亮眼。PVE 不卖数值的话 输出和神相55开 输出没有太大毛病。九零还是蛮推荐新手的,操作难度低于神相,女性角色比神像好看。
7.碎梦 近战外功 谪仙双废之一。PVP联赛就业难 一个帮派能打联赛的碎梦就那么一两个。野外藏金谷大团打架是废物,野外小团厉害,偷人不二之选。33 战场表现亮眼。PVE一测伤害亮眼,不知道二测怎么样。碎梦也不推荐新手玩,上面分析表现亮眼 仅限于老手玩家 连招要求高。碎梦要是断招了,和跳蚤没啥区别,伤害也没有,极其容易死。不推荐新手玩家,手游操作难度也蛮高的。
总结一下。就业率:素问 神相 铁衣 血河 都不用太担心,九灵稍弱一点,谪仙双帅可以去耍帅。操作难度:现在碎梦最难其他差不多,不知道二测龙吟操作强度。反正我玩谪仙双帅
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