《恶魔秘境手游官方版》是一款由雷霆游戏推出的蜂巢迷宫式Roguelike卡牌游戏,玩家化身英雄,在随机匹配秘境中探索、强化实力,挑战20天秘境,战胜恶魔。游戏采用3D制作引擎,提供精致的画面,并需要玩家运用策略搭配来组合队伍,打造自己的牌组。快来体验这个刺激的恶魔秘境世界吧!
深入蜂巢迷宫,迎接恶魔的挑战
3D视觉盛宴,真实而精致的游戏世界
随机秘境机制,每次冒险都充满新鲜感
三层秘境挑战,20天限时探索
由雷霆游戏精心研发的《恶魔秘境》是一款独特的卡牌游戏,将Roguelike元素与蜂巢迷宫设计巧妙结合。玩家将扮演英勇的英雄,在秘境中展开一场与时间赛跑的冒险。强大的恶魔即将降临,你需要在有限的时间内探索各种事件,不断丰富和完善自己的牌组,提升实力,最终挑战恶魔,守护这片土地。
游戏采用先进的3D制作引擎,为玩家呈现了一个栩栩如生的游戏世界。精致的画面和流畅的操作体验,让你仿佛置身于这个神秘的秘境之中。
《恶魔秘境》引入了新颖独特的随机匹配秘境机制。每次冒险,你都会面临不同的挑战和敌人。这要求你灵活调整战术,根据秘境的特点组合牌组,以应对各种敌人。
黑暗之塔强度榜(26-30级爬塔能力)
T0:森之莹
T0.5:狼魂少女、荒野变形者、生命之刃
T1:晨曦仙灵、雪月妖狐、林荫使者
T1.5:灵术巫师、翡翠泰坦、软泥怪之王
T2:怒鸮、铜锤萨满、战争使者、枯木长老、丛林猎手
T2.5:侠盗、沸血狂猎、苍耀骑士
T3:林境守卫
同梯度下强度以名字出现顺序为先后排列,越早出现同梯度强度越高,但以上榜单不绝对,主要根据英雄技能、初始卡组、初始血量、初始金币、打法配合、黑塔怪物机制、地狱难度额外效果综合得出,英雄通关率的主要影响还是在于卡组构建
其中丛林猎手、侠盗过牌能力较强,不推荐打持久战,牌库数量可以比其他木系英雄多几张,保持在17-20张,其他英雄可以在13-15张
沸血狂猎特别要注意血量,生物没加攻或连击的情况下少用主动,不然在英魂少的情况下极容易暴毙
林境守卫在低层塔卡牌不好的情况下极其坐牢,做好心理准备
竞技场强势英雄推荐
竞技场还是7分看操作,3分看运气,平常心
整体英雄强度排序:火系>木系>水系>暗系
最强英雄:腐树之王(划掉,现在是你不能选,但还是有概率碰到)腐树终于被ban了
最强装备卡:时光披风(和机制有关,主要电脑是按费拍怪)
推荐强势英雄
木系:
第一梯队:荒野变形者,狼魂少女,生命之刃,林之萤,费血狂猎
第二梯队:林荫使者,雪月妖狐
第三梯队:丛林猎手,战争使者,枯木长老,软泥怪之王
火系:(没满意英雄就选火系准没错)
第一梯队:炼金术士,烈焰之心,焰尾妖狐,机械哥布林,荒漠之咬,狂野气息
暗系:
第一梯队:黑暗之魂,幽冥使者,无面使徒,陨落之翼
第二梯队:暗影游侠,卜算子
水系:(水系主要打的慢)
第一梯队:鹰眼船长(盯着脸打就行,多找位移),秘法守护者,风语者,唤潮海妖,潮汐遗族
第二梯队:贝罗女巫,缚法者(这个主要吃机制,反制ai默认按费拍大怪)
第三梯队:息海之魂(实战很强,但不稳定),腐泉先知(特看脸,找到强力魔法就很强,方差大)
注:各系之间没做排行(也就是说木系第二梯队并非比水系第一梯队弱),也不是说你选了这个英雄就必然6胜,还是得看抓牌和对局
木系新增了生命之刃,主要加强了会生衍生小弟的英雄,可以定向检索人马荒野变形者,狼女,软泥怪之王,晨曦仙灵,森之萤
水系新增潮汐遗族,这英雄竞技场玩法主选一些强力大怪(蓝龙,时空吞噬,海巨人,女王,海妖,巨兽,次元门),等手里的小怪都献祭或打出后开技能同时兼容透支几大组件,优点在于可以在前期低费时打出可以扭转局面的强力牌
火系新增狂野气息,高贵的生物自残直伤,直接走自残流很稳
1.逃出生天:别管“变道”,每回合抽卡和献祭,先把下面两个船只残骸弄掉就简单了,暴毙的多试一两遍,毕竟全看运气
2.黑杰克:经典的21点玩法,但我们可以作弊,每回合抽卡献祭,特殊卡牌是把最后一个点数变为3选1的点数,剩下的就看运气了
3.星象绘旅:没啥好说的,全看脸了
4.我,恶魔:拍生物获得同费用法术卡,免费使用法术卡但掉两血不可能输,玩家立于不败之地,就像那句老话“0费是个危险的设计”
5.森宇之卫:尽量前期用自然之力快速堆法力上限,最后几个回合用时光吞噬拖回合
6.浑沦试炼:tap论坛随便一搜就有,就不多做赘述了
7.守护者:给蛋加攻击然后孵化,比较看脸,多试几遍吧,我也没什么好办法
8.恶魔之子:建议同上
9.传奇法师:每回合献祭抽卡(不用也无所谓),开技能用2~3张效率比较高的生物,简简单单轻轻松松,还是那句老话
10.水火平衡:sl刷开局,刷个简单点的就很容易了
11.相生与相克:同上
12.巨龙的财宝:玩家秘技——截图大法
13.演武场:选牧师,每回合转一个牧师再开一下技能,轻松无脑
14.首领之争:钱三回合开技能选三个山脉之力,再选两个疼痛之力,期间尽量保证自己不掉太多血,之后就是碾压
15.守护灵狐:用王庭守护帮狐狸抗伤,每回合用狐狸技能,优先打己方烈火,只要注意狐狸血量别太低就很简单了
16.森林之子:相邻等级的斜向放置(比如1和2放在a2和b3),剩下的看脸吧,玩的脑仁疼
17.药剂调理:尽量选择消得多的方法来,剩下的看脸
18.两种灵魂:要保证晶核在己方是双数在敌方是单数,所以愈合之风的使用尤为重要
19.白鹿神之辉:比较重要的生物有矮人勇士独角兽绿龙,还有耳环千万别献祭一定要给农夫装上这里得吐槽一下蘑菇的爆率,脸黑的我也有过农夫一直没蘑菇活活被打死的经历
20.侠盗与武士:灵龛给勾玉,献祭勾玉获得优势,正常打,略过
21.先祖考验:开局把诡诈图腾移到最左边,等其他5个己方生物都能自由攻击的时候开技能变成战争图腾,剩下的就比较简单了
22.古树之殇:有丛林契约优先用,每回合都记得用技能,别吝啬,不然就会被boss轻松拿捏
23.成人礼:回手太好用了,另外,风精灵yyds
24:不要恶魔:没啥好说的,完全看脸,略过
25.王权之争:看脸,注意分裂最多复制6费的,别像我一样傻乎乎去复制8费的另外,水元素yyds
26:最后的封印:建议两个魔力一个爆裂三个生命,优先升级魔力和自身技能
27.混乱元素:把对应能量换到该元素对峙位置,没有对应的就弄个对它没伤害的
28.植物大战僵尸:sl刷开局两个静默之咒,一二回合各用一个,然后尽量先把所有树苗升到二阶段,有法力一切就好解决了,期间记得处理一下比较麻烦的怪
29.感人的重逢:从第一回合就要开始算计,点结束之前炸弹的血量一定要是3的倍数+1
30.与死神赛跑:按顺序356 421 354 23
最后,还是建议大家自己玩玩,真的非常有意思
1、游戏中的秘境分为三个层级,每个层级固定持续20天
2、玩家需要运用策略和智慧,组合出最强大的队伍
3、你需要仔细权衡,做出最明智的决策
4、与我们一起在这个神秘的秘境中,展开一场激动人心的冒险吧!
v2.16版本
1、新增“英魂”系统,每个英雄可通过镶嵌英魂来提升英雄的能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新关卡,可产出“英魂”及“混沌原石”等奖励;
3、新增神系英雄“炼狱之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮肤“超能英雄”、“苍穹之炽”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火炼狱”;
6、活动“命运占卜”的奖池更新,更新为:神系英雄“炼狱之主”、皮肤“超能英雄”、卡背“烈火炼狱”以及4个全新的动态头像;
7、新增1款战斗场景“机械圣域”;
8、皮肤“日月双子”和“星辉之女”已投放至抽奖池和商店中,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买;
9、优化“世界”系统中“自动选择”派遣英雄的逻辑;
10、新增“荣誉点数”档位;
11、修复装备“畸变手环”无法选择对方生物的问题;
12、修复卡牌“转生木灵”使用技能后拉有进场效果的生物时会出现显示不正确的问题。
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