《魔力宝贝旅人测试服》是一款有着正版授权,还原IP精髓的高品质游戏,游戏有着丰富而又十分有趣的剧情,玩家可以在游戏里感受到多样的玩法,拥有回归童年的游戏感,赶快来试一下吧!
经典IP正版制作
还原原版ip精髓
是一个高品质游戏
打造了多样化的玩法
魔力宝贝旅人是一款以萌宠养成为核心的奇幻冒险手游,经典动漫IP续作重现奇妙幻想世界,与诸多熟悉的卡通人物共同踏上新的征途。回合制的战斗不但考验玩家手中的阵容搭配,更讲究对局中的策略选择,在小小的掌心空间释放无尽的想象力,马上加入魔力宝贝旅人抢先体验吧。
勇者将在法兰城开启异世界之旅,成长为独挡一面的战士、法师,使用专属魔法技能战斗,野外捕获一同冒险的萌宠,了解剑与魔法的奥秘;萌暖日系画风打造沉浸式体验,召唤元素战胜大魔王;传说拥有真正冒险之心的勇者,才能拯救混沌战乱的法兰城……
开发者的话
亲爱的玩家:
“沙庙坐标XXX,XXX”、 “灵堂+++!”
“面包500一组,可讲价!”“BP23,敏40蜜蜂,10万不还价!”
……
初次见面,我是《魔力宝贝:旅人》的主策划,同样也是一位《魔力宝贝》资深老玩家。
作为“浙江牧羊座”的“丽”形象小士兵一枚,《魔力宝贝》端游是我接触的第一款网游,也是我当年的“第二人生”。虽距今近20个年头了,但经历了《魔力宝贝》横空出世的辉煌和后来外挂横行的衰落,东门对p被哥布林补刀,哈洞熊男偷渡,乌克兰山顶俯瞰法兰,诅咒迷宫夜以继日地抓血刃,士兵学暗杀被混乱后误杀队友等,每每想起,都是永生难忘的经典回忆——昔日情景恍如昨日……
——关于团队与项目:和魔力有关的日子,是我们的第二人生
《魔力宝贝》对于我们来说,就是自己的第二人生。因此,我们非常珍惜它。
团队中大多是老魔力骨灰级玩家,更有甚者,选择加入游戏研发行业就是深受《魔力宝贝》的影响!当初团队知道要和SE合作开发《魔力宝贝》正版手游时,那种如愿以偿的激动和兴奋之情中,夹杂着期待又混合着自我怀疑与慌张的心情,真的很难用语言和文字来表达。毕竟,《魔力宝贝》已经是大家记忆中的“经典”。
但到了今天,整体市场发生了巨大的变化,从端游到手游,从点卡到免费…太多的改变不止发生在游戏上,更发生在我们的玩家身上,当年和我们一起通宵奋战的老玩家,20年后大多都经历了结婚生子的人生阶段,从无忧无虑的懵懂少年变成了家庭中的顶梁柱……
这就让我们在《魔力宝贝:旅人》这款正版手游的制作上,慎之又慎,既要最大化保留魔力的精神,同时也要考虑这些内容顺应时代的差异化变更。其间,我们有过彷徨,有过争论,有过质疑,看到市面上的一款又一款流水线游戏,我们
反反复复不断思量如何能做出真正让玩家满意的魔力。
我们觉得应该为经典做些事情,应该按照对待“旅人”的心态来对待我们的产品,因为《魔力宝贝:旅人》的世界就像一个“家”,所有玩家都是这个家庭的成员,老玩家就是在外闯荡多年的游子,要有“游子归家”的体验和感觉。
我们也忍不住向更多人分享魔力这个IP的魅力,新玩家就是出生在这个家庭的新成员,在这里有喜怒哀乐的成长经历,有欢声笑语的亲情羁绊。我们陪伴着所有玩家踏上旅途……这样就诞生了《魔力宝贝:旅人》。
我们不做换皮圈钱的游戏,我们不做玷污自己乌托邦的刽子手;我们希望,大家在学习、生活、工作中累了、倦了的时候,“家”时时在这里,可以休息一下,放松一下;生活中的成功也好、挫败也罢,欢乐也好,苦闷也罢,“家”就在这里,一切的一切都有家人可以分享、可以倾诉。这就是《魔力宝贝:旅人》存在的意义。而我们一切的努力都是为了让她更完美一点,哪怕每次只是进步一点点!
接下来,我们给大家介绍一下产品的研发进度和特色,让大家更加了解《魔力宝贝:旅人》这款游戏的基本情况。
还原经典:
我们按照1:1的比例还原了端游的大地图,甚至还制作了一场从空中俯瞰法兰城的动画;
我们还原并深化了经典职业战斗策略,在副职上保留了采集和打造为核心的生产技能;
我们保留开放式的交易系统,尽管在这个模块我们也内部讨论了很久,因为在手游上做这样的交易系统确实存在非常多的风险,但我们认为这是魔力这个IP最不可缺少的特色之一,所以还是决定保留它。同时为了保障正常玩家的体验和利益,我们也在全力设计打击工作室的手段和方法;
在还原经典的基础上,我们也做了创新和差异化,让魔力更能适应现在的手游环境和变化。
我们加入了独特交互玩法,大幅降低野外挂机比重,降低玩家每日任务的疲劳感,让体验更有趣;
我们加入了可自由染色的特色时装系统,勇者们可以有更丰富的装扮体验;
我们加入了大量地图探索玩法及大世界探索元素;
希望后续大家都能够体验到这些玩法。不过,游戏现在版本还不太完善,bug比较多,且只做了三分之一左右的内容,还有很多我们在做的功能没放到版本中,希望大家后续多多提建议。
项目距离一测越来越近,我们的心情也随之逐渐紧张:老玩家是否满意,新玩家能否接受,这些问题我们每日都要拷问自己。
但无论如何,我们对于魔力的情怀不变,向“经典”致敬的心态不变。希望所有“无名的旅人”们都能在《魔力宝贝:旅人》这款游戏中找到“家”的感觉,追寻曾经的记忆,携手新老玩家给我们逝去的青春和回忆一个圆满的交代,“经典”的来一次轰轰烈烈的再相聚!
我们急切盼望着和大家早日见面!
——关于支持与感谢:和你们有关的一切,我们都还记得在整个开发过程中,有很多热心的魔力老玩家、铁杆粉丝不断给我们提出宝贵的意见和建议,督促我们不断进步。在此,特别感谢玩家“lonely辉”、“青梅小茶”、“一天”、技术大拿“阿伍”,以及无数默默支持我们的小伙伴们,正是因为大家一直以来的支持并不断贡献宝贵的建议,才有了《魔力宝贝:旅人》这个越来越完整、越来越温情的“家”,而我们也期盼着大家早日回“家”!
一起来延续我们共同的第二人生吧,现在加入群:925056544,我们期待听到更多你们的声音!
正版授权,还原IP精髓
1.1:1还原端游大地图,经典建筑、城镇、村庄、野外、洞窟、山岭1:1还原,流星山丘、乌克兰山顶俯瞰法兰,带你重拾美好回忆!
2.全方位展示魔力几千年的轮回世界观,并打造世界的代入感。
3.经典职业战斗策略,副职上保留采集和打造为核心的生产技能。
4.开放式交易系统,免费交易,无需月卡。
超高美术品质
1.符合原作精神的美术升级:二次元结合PBR技术,纯3D还原魔力端游原版角色形象,新造型在细节和设计上都比原版有更高的品质提升。
2.完全3D化的场景,并加入了真24小时实时光影及完整的雨雪雷电天气系统,带来更加丰富的生态及画面体验,游戏世界带入感更强。
创新玩法
1.经典区域探索,宠物抓捕点、采集点、隐藏任务、宝箱等元素,
2.自由染色的特色时装系统,在老魔力的世界里拓展出无数可能。
3.资源点占据玩法,以岛屿为核心的城镇和据点争夺玩法,可自由争夺城镇、村庄和资源点。
4.迷宫玩法,随机副本特殊技能自由搭配 ,开启一场华丽冒险!
特效华丽无比,回合制的pk竞技,现在就来挑战全新的猜拳高手吧;
你可以去商店中抽取不同的卡牌,组成你的卡组,击败更多敌人吧;
利用智慧去破解敌人的各种阵容,随机应变将会让你有更好的体验;
令人感到属性的画面以及冒险者,经典IP登场将会带来昔日的感动。
最新版本:1.8.9
更新时间:2023-07-27
一、新内容:
宠物魔阵
魔阵宠物界面左侧展示玩家拥有的、在背包中的所有宠物,不包括:在银行里、在交易行已上架、临时背包中的宠物。
魔阵界面有多个可放入宠物的孔位。魔阵孔位可放入宠物,放入宠物后属性加成对玩家和所有宠物生效,孔位加成会随着魔阵等级增长成长;
种族组合加成,当玩家放入的满足某些种族组合搭配时,给玩家一些额外加成。
套装精炼与升级
允许消耗道具改变装备套装属性值。
单次操作的改变量在区间内随机,不会超过套装属性上下限。套装评分达到标准后,可以消耗道具提升套装等级。
战队擂台赛
提供头部玩家投入养成的输出功能玩法
提供头部玩家一个荣誉感与展示的位置
套装方案
允许每一件装备拥有两个套装属性。
有多个套装属性的装备,同时只能激活其中一个。装备评分取较高值。
定向打造
在现有的装备打造选择中添加一项,对应另一组道具消耗和打造产物。
水晶系统
在战斗中可以设置不同水晶属性的功能,让玩家在对战时进行更多的思考,感受到更多的趣味。
限时非骑宠
开放限制:取消原限时宠物无法出战、无法获取经验,无法获取忠诚度,无法强化抵抗属性的限制。
后续版本考虑加入以邮件形式返还培养材料。
新增限制:限时宠物无法用于激活魔魂、增加魔魂经验、激活额外改造。
新活动:
每日礼包调整
现在玩家一键购买7日的礼包后,每日福利礼包将可以额外领取一部分道具;
组队百人道场
一个限时开放的副本,与现有百人道场相似。
有多个关卡,关卡随时间逐步开放,需组队参与,逐层挑战。
队伍成员进度不一时,取最低进度为队伍进度向后挑战。
每一关有首通奖励,每日可根据前一日进度获得每日奖励,与进度较低的队友战斗胜利后可获得援助奖励。
新功能:
物品购买券
道具形式的礼包,玩家使用打开礼包购买界面,该道具支持时限。
原核结晶(外观)
新增能刷出原核外观的道具,并优化炼化界面;
给原本拥有套装属性、但没有外观的原核使用“原核结晶.外观“进行炼化时必定可以刷出对应宠物专属外观。
不同套装属性炼化外观时,消耗的“原核结晶.外观”数量可能会不一样。
“原核结晶.外观“的使用方式和普通原核结晶/专属原核结晶一致。
观战与录像
保存与展示玩家的战斗记录。
炫耀展示战斗中的精彩瞬间。
全方位的战术打法与攻略展示。
物品绑定&禁售期
有些特定活动(如回流活动)发送的装备或宠物只希望特定人群使用,并不希望这些装备或宠物流入市场,所以增加绑定的概念;增加禁售期是为了抑制玩家利用交易系统进行投机倒把、扰乱物价。
新优化
变身快速升级(已在周更中上线)
在变身界面新增一个快速升级按钮,减少玩家的机械操作。
伙伴随机被动弹窗查看
给玩家一个查看伙伴被动技能的窗口
法兰商队优化-新增一键完成,新增等级分组
在商队任务表新增一列“商队等级”,根据不同的商队等级对任务和奖励做出区分;
如果玩家在商队任务进行到一半时,服务器商队等级提升了,则下一次接取商队任务时自动接取下一等级下一环的商队任务。
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