《罗布乐思手游》一款采用全3D技术的沙盒生存创造游戏,玩家们可以在游戏中建设自己专属土地,在这片大路上肆意DIY,还可以和好友一起探索全新的世界,超多游戏模式等你挑战。
加入DIY的游戏世界
探索更多新的模式
超高自由度的游戏世界
创造一个新的像素空间
《罗布乐思》名字叫做《Roblox》,是提供给海外的朋友们体验的游戏版本,所以国内的应用商店都没有上架。
本站提供的就是《罗布乐思》的国际服安装包,安卓玩家和苹果玩家都可以来这里下载了。
手游的玩法十分的丰富多彩涵盖了射击、模拟建造、竞速跑酷及益智解谜等玩法,而且除了玩法的生动与丰富性以外虚拟角色的形象设计也是罗布乐思游戏的一大亮点,玩家们用丰富的时装装扮自己的角色和类似MMORPG游戏一样的捏脸系统让个性无处不在
在罗布乐思的世界里,玩家可以与好友携手合作,展开激烈的竞技,或是进行丰富的社交互动。角色形象的搭配完全由你掌控,展现你的独特风格。此外,游戏提供了超大的沙盘地图,让你能够在这片广阔的土地上尽情挥洒创意,与志同道合的玩家共同构建梦想中的世界。
Mad city是与越狱(jailbreak)类似的监狱人生的游戏 但相比之下 不同点还是很多 与jailbreak比虽说画质较low了一点 但是增加一些了那个游戏没有的特色 例如英雄组(出生在英雄基地里 可随意选择能力 选择后装备特殊攻击后可以飞天 (其中一个不会飞天没有特殊攻击 但是在奔跑模式下速度飙升)英雄与警察一队 其次在击败一名criminal组的玩家时将直接视为逮捕 人数上线只有6人)
还有更多更多样化的抢劫地点 和更多黑科技玩意 值得一试
下面是详细掠夺讲解
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注:1.奖金为非VIP情况下的数额
2.大部分掠夺奖金需要抢完后安全回到罪犯基地才能获取
罪犯可掠夺的物品/地点:
银行
大致地点:城市正中央
最高奖金:3000
掠夺方法:进入银行找到红色的电脑并入侵系统以打开门 然后避开激光即可
珠宝店
地点:城市靠近火山的一侧的海边
奖金:5000
方法:顺着绳子找到通风井 从通风井进入 击打珠宝展柜 掠夺完后小心通过两侧有安保系统的出口通道即可
(里面有一个由一堆激光守卫的钻石 长按抢夺成功后会立即获得2500奖金 无需回到基地领取)
赌场
地点:罪犯基地左侧不远处
奖金:4000
方法:进入后往右走找到一个铁门 入侵旁边密码系统以打开门 然后拉下4个拉杆即可 出去时可按原路返回
夜店
地点:城市中心靠近罪犯基地处 出基地一直走到第一个路口右转 一直走到下一个路口即可
奖金:6000
方法:找到DJ台旁边的铁门 打开后经过一系列的安保系统 入侵密码门即可 离开时按原路返回 但途中有一个通风管可以让你快速逃离
金字塔
地点:城市不远处的沙漠中
奖金:7500
方法:进入金字塔后通过一系列的陷阱即可 回去时安全原路返回 或是等到金字塔打烊
货船
地点:罪犯基地后面的港口
奖金:2000
货船过来和离开时会有贯穿全地图的汽笛声 过来后找到上去的方法 到达黄色小型集装箱即可
红色民房(2个)
地点:分别在城市两侧
奖金:4000—5000
方法:撬门进去把能偷的偷了即可 奖金可立即获得
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特殊掠夺物品
ATM(3个)
位置:俩个在银行门口 一个在离监狱不远的机场里
奖金:每个1000
方法:直接长按对应键即可 如果是红色的即为以经抢过 一段时间内无法抢夺
***(4个)
位置:全在赌场内部大厅
奖金:每个1000
方法:全同ATM 但是因在赌场内 所以只能在赌场开放后抢夺
行李箱(5个)
位置:全在机场大厅的传送带上
奖金:每个500
方法:长按对应键
小沓钱
位置:两个红色民房和机场大厅
奖金:400—1000
方法:直接拿即可
保险箱
位置:两个红色民房和靠近银行的一个商店(logo为一只鸡)
奖金:1000
方法:长按
收银机
位置:分散在城市的一些开放商店里
奖金:600
方法:长按
钻石
位置:两个红色民房和珠宝店
奖金:2500
方法:(不必解释了吧…)
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接下来是特殊武器和道具获得方法
死亡激光(death Ray):
先到金字塔的宝库找到公鸡金雕 出现抢夺提示后趴7下后抢夺(不然当场去世)可获得一个金钥匙 拿到后到达银行附近的商店(如上保险箱位置所述)插入金色钥匙孔方块即可获得激光
喷射背包:
先前往夜店 记住DJ台上从左到右的发光颜色顺序 到达激光防御层 找到一个类似贩卖机的东西 用枪射击右侧的按钮(刚才颜色规律)当机子出现绿色背景提示时到达金库那层 对面墙上会打开一个洞 搜寻洞可找到一个红色钥匙卡 获得后到达机场大厅 用红色钥匙卡打开右侧的大门即可找到背包
英雄技能:
英雄死后会有几率掉落对应能力水晶 捡起水晶即可永远对应能力
炽热探索者(目前火山活动的限时奖品 过时不候):
到达火山底部 找到一个洞口 通过陷阱获取熔岩水晶 然后到达火山顶将水晶投入火山口 重复五次后岩浆退潮 玩家可进入火山 随后进入一个竞技场 对决活动boss boss只在休息(响起八音盒音乐)时才会受到伤害 闪电侠能对它造成更多伤害 击败boss后即可获取
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还有一些特殊武器会从随机空降箱获得
模型库里的素材总不是我想要的,但是特么的我又不会建模T.T,那么我怎么才能做出心中设想的场景呢?
这可难不倒我,我可是用方块也能在MC里做出NB建筑的男人(咳咳,脸上贴金)!况且,Roblox Studio里的部件(Part)并不只方块一个,还包括球体、楔形和圆柱。
不仅如此,他还能任意放缩,甚至还能“切割”。这自由度可高多了,即使仅用这些形状,我们也能做出好看的模型!下面放个图~
这是我们正在制作的游戏中的场景组件,可以发现每一块结构都是用游戏里现有的部件拼搭组成的。如果你现在还不会建模,又觉得素材库里的模型不尽如你所想,那么本攻略系列将带你领略新知识——一起来和榉树我成为大手子吧!
【Roblox Studio部件的使用】
不积跬步无以至千里。在此之前,先让我们学习Roblox Studio部件使用的基础操作方式。注意,务必熟悉其中的快捷键使用方式(或者调整成自己习惯的键位),这可以方便你的搭建效率成倍提升!
部件的基础操作方式
当进入Roblox Studio之后,就可以利用编辑器内提供的部件进行场景搭建,部件选择在编辑器最上方菜单栏——模型——部件进行选择;编辑器内只提供了方块、球体、楔形(三棱柱)、圆柱四种部件,我们需要利用这些部件和游戏内的模型功能拼凑出各种形状;
当选中部件时可以进行部件的选择、移动、调整、旋转四个操作;
选择(ctrl+1)——使用鼠标对部件进行选择使其可以受到后续指令操控,
移动(ctrl+2)——部件被选择后点击移动或按住ctrl+2时即可进入移动部件的状态,此时会出现X\Y\Z三轴,移动方向根据拖动的轴决定;
当需要固定移动某一距离时点击最上方菜单栏的模型即可看到移动距离的设置,设置好移动距离长度后勾选移动后每次拖拽的移动单位就为固定的数值,不勾选时即可随意移动距离。
调整(ctrl+3)——部件进入被选择状态时点击调整或者按住crtl+3即可进入调整部件大小的状态,此时会出现X\Y\Z三种颜色的圆点,根据需求拖动不同的圆点拉拽可进行长、宽、高三种变化;如需等比例变大或变小时,在拖动任意圆点时按住shift键即可;
旋转(ctrl+4)——部件进入被选择状态时点击旋转或按住ctrl+4即可进入调整部件旋转角度的状态,此时会出现X\Y\Z三色旋转轴,点击拖动不同轴时会根据轴的方向旋转;
当需要固定某一旋转度数时,点击最上方菜单栏的模型即可看到旋转度数的设置,设置好旋转度数后勾选旋转每拖拽一次就旋转固定的度数,不勾选时拖拽即可旋转任意度数。
部件的组合加减
简单的部件操作是为了为构建完整的建筑,但游戏中提供的部件类型只有四种,因此需要通过部件之间的组合或者相加减来创造出更多的部件类型,在游戏顶层菜单栏中选择模型可以实体建模栏目类别;注意:使用实体建模的构建的组合无法进行再次染色与材质变化(在组合之前进行统一染色)。
组合——当选中多个部件时点击组合可以将其组合成一个全新的部件,在组合之后全新部件只能进行等比例缩放;可以进行复数部件进行组合。
镂空——使用镂空可以进行部件之间的相减,选择需要减去的部件形状后点击镂空部件会呈现红色透明形式,再选中需要被减的部件后点击组合,被减部件与相减部件重合的部分即会被进行消减,成为一个新的部件组合,在相减之后只能进行等比例缩放;被减部件只能是一个,相减部件可以多个选择镂空后相减。
分离——将已经组合或者镂空组合后的部件进行分离,还原为原本的两个部件或多个部件;镂空组合后的部件需要点击多次分离才能还原为初始状态。
【部件的调整】
通过部件栏目中的指令,可以对部件进行外观上的颜色或者材质上的调整;同时与另一类组合、加固部件稳定。
材质与染色
在场景搭建中除了构建出不同造型的组合部件外,还需要对其进行染色或者调整材质,来达到视觉上的预期效果:
材质——通过选择材质栏类的材质为初始部件进行外观材质上的变化;
颜色——通过颜色栏选择对应颜色为部件进行外观颜色上的变化;
组合、锁定、锚固
通过组合、锁定、锚固功能,组合、锁定可便于我们创作和管理各个场景素材,锚固则能够让我们制作好的模型在测试游戏后也能成为一个整体。锚固非常重要!
1、组合:与实体建模中的相加减组合方式不同,部件中的组合只能实现部件之间的相加,无法实现类似镂空相减的组合效果,并且部件实现的组合可以继续进行材质和染色的变化。
2、锁定:当地图中部件变多之后,难免会在选择时出现错误,导致错误操作其它多余的部件(例如部件有12345,想要选中123的时候,总是会把45也带上)。这时,锁定的用处就出现了,当后期部件过多时,点击锁定指令后,鼠标变换为一把锁的形状,此后再点击不需要操作的部件即可将其进行锁定,锁定后的部件无法再次被选中。当需要再次选择被锁定的部件时,只需要再次进行重复执行一次锁定指令,点击锁定的部件即可进行解锁。
【锚固非常重要!】【锚固非常重要!】【锚固非常重要!】
3、锚固——基于引擎特性,Roblox是拥有“重力”的,因此在玩家用部件创作模型之后,进入游戏测试往往会发现模型的部件散落一地,那是因为每个部件没有进行锚固。因此在场景制作时,务必养成随时对已做好的模型进行锚固的良好习惯!
以上就是本期分享的一些入门搭建技巧,希望能够帮助到各位~之后我会更加详细的介绍,如何用部件搭建出好看模型的实用技巧!
最后榉树我插一句,虽然目前我也在学习如何用3D软件建模,但利用部件去做场景也不失为一个好办法,因为学习成本更低嘛~不过两者搭建方式各有千秋,全凭各位喜好啦!
1、不仅能体验到不同玩法的独特乐趣,还能将自己的创意融入游戏,与好友共同玩耍,享受创造与分享的快乐
2、遇见来自各大平台的玩家,与他们结交朋友,共同探索游戏世界的无尽魅力,享受娱乐游戏带来的欢乐时光
3、为玩家带来无尽的惊喜和乐趣,多种互动娱乐方式等你来探索,让游戏成为你生活中的一道亮丽风景
4、拥有丰富的人物模组供玩家选择,你可以根据自己的喜好自由组合,打造出独一无二的人物模型,展现你的个性与创意
v2.620.463版本
为了让Roblox更好地为您服务,我们定期提供更新。这些更新包括对错误的修复以及对速度和可靠性的改进。
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