关于《胧村正》的五大谣言及辟谣
时间:2014-03-13 09:43:13来源:k73电玩之家作者:lianqi热度:207次
PSV版《胧村正》发售也有一段时间了,玩的人多来越多,大家玩了之后互相讨论,但也有不少谣言出现,于是机智的小编决定现在开始扫盲辟谣~~喵~~
PSV版《胧村正》发售也有一段时间了,玩的人多来越多,大家玩了之后互相讨论,但也有不少谣言出现,于是机智的小编决定现在开始扫盲辟谣~~喵~~
1.谣言:胧村正主角升级无意义,纯粹是为了带装备,因为怪的属性等级也会随之提高。
这句话是彻彻底底的谬论~!! 怪的属性确实会提高,但是提升的幅度没有主角本身提升的快。所以升级是有用的~!
例如,鬼助 1级刚出生的地方是山城,那时候路边一只小怪要砍十多刀才死。你90多级再去山城地区,你会发现就算再次拿1级的刀,那里的路边小怪也随便两三刀就砍死了。
魔窟里的怪提升幅度比路边怪大一些,但还是远比不上主角的提升。你9级的时候,进9级魔窟,三四下就被怪砍死了,90多级进去站着不动能顶十多下。
BOSS提升的幅度最大,但也跟不上主角的提升速度。 例如龙神BOSS最恐怖的闪电咬大招,不格挡直接被击中的话,等级低直接满血秒人,等级高的时候就完全秒不死你了。
2.谣言:长刀很鸡肋,攻击速度慢,伤害也不比短刀高多少。
究竟还有多少人不知道,长刀的伤害是随速度变化的,连续狂按攻击键反而伤害很低。慢速砍的时候有一刀多次伤害的效果,伤害输出特别狠。
3.谣言:修罗比死狂还难。
说这句话的都是完全不会玩修罗的。
无双和死狂有自动格挡,攻防一体化,攻守并具。
修罗没有自动格挡,所以修罗注重的是闪避~!!玩修罗,如果还是像无双死狂那种方式一直砍,你会成为活靶子。
学会闪避,你会发现修罗真的比死狂简单多了。死狂一次失误就死,修罗失误了还有很多机会。
4.谣言:死狂模式有“决死判定”,在空中受到伤害的时候按攻击可以“紧急闪避”不掉血。
好吧,这其实是在wii版就遗留下来的一个BUG,没想到PSV版依然没有得到修正。原因是在空中的时候,会出现格挡模式的判定错误,导致在空中攻击时受伤,会先掉血,然后又会立刻回复相等量的血。不但死狂模式有,修罗模式也有这个BUG。
5.谣言:胧村正的场景非常少,全是不断重复的。
场景确实有重复,这么大的地图想不重复很难。但是场景少吗?
麦田、原野、草地、乡村、山洞、瀑布、树林、寺庙、祠堂、竹林、温泉、雪山、城镇、楼宇、地狱、高山、洞窟、独木桥、海岸、海洋、古战场…… 各种场景应有尽有。
而且还有各种天气时段:下雨、下雪、雾气、黄昏、夜晚…… 除了网游,有哪个横版游戏的场景种类数量能比得上它?
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