部落冲突6本神阵大全 58个6本最强布局
时间:2015-09-16 17:46:02 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 3225 次
《部落冲突》到了6本难度的提升之后卡关的玩家越来越多,而这时愿意研究6本的玩家也就越来越多,大家也研究出来了各类神奇而效果显著的神阵布局,而以下便是整理了近60个不同的神阵给大家一一尝试,就算你再小白一个个来总会碰过去的吧!
6本排阵 6本阵型大小及样式介绍
火力覆盖问题
在整个阵型中不可能做到十全十美没有纰漏,在这个时候能做的也只有减少纰漏
我们的防御单位还是很多的有群伤也有单伤又对天也有对地的,我们要做的就是把这些防御运用的得当
火力首先要能基本覆盖全局,在每个点都能在第一时间有三个火力点,,以确保在战斗的前30秒内不会被轻松的拆了外围。当敌人攻进墙内的时候(一般敌人从一个方向进来)我们至少要保证有将近一半的火力支援,并且至少还要有一个防空在,两只苍蝇最后强撸1000黑水的惨案太多太多了
防御单位的有效结合
高射与法师塔:这是最常见的组合,在迫击炮旁边摆法塔,两个群伤型单位在一起的效果无疑是明显的,但也有一个问题就是当敌方的部队攻进来以后,一旦近身攻击,两个强力输出会很快被消灭
箭塔、小炮、法师塔:这似乎是肯定会出现的情况,在一个阵里箭塔和小炮顶在前面法师在身后射,会大片大片的消灭敌人
墙外建筑的摆放
大多数情况下部落战争6本我们的墙内都是摆不下我们所有的建筑的,这个时候就需要将一些不重要的建筑摆在墙外了,一般为采集器,兵营,训练场,工厂,屌丝王,而这些东西的摆放也是有讲究的
首先本在墙外切不在任何防御单位的范围内(因为偷本的考虑的都是零成本,如果有一定的损失就会使一部分想偷你本的人默默的next了)
在本的旁边放的最好不要是采集器(本着一点也不能被拿走的理论,我们要保护好每一点一滴的财富)
所有墙外建筑离城墙一个单位距离,这样可以加大你的阵型同时保护你的外层建筑(会有人说可以放外面两层,但是两个单位的话防御单位就报不住外面的建筑了)在内部比较薄弱的一边外侧摆上兵营,因为兵营所占体积大,可以减缓敌军进入的速度
我的还有一个歪理是尽量使阵的弱侧在12点和5点,有些人激动了就点成了next和end了。
部落战争6本阵型大小及样式
阵有大有小但是被大家公认的好阵基本都是大阵,为什么呢?就是因为他占地方,阵的大小与被攻打的难易程度有直接关系,这和跑步是一个道理同样的速度用同样的时间他最多可以跑1000米就绝对跑不到1001米
而阵的样式有的时候也会影响部落战争6本到敌方的判断,对称的固然美观但是漏洞却也是两面的,而稍微不规则的外围有的时候会影响到敌方的出兵,一秒可以做许多事情,当他点在了阵内而无法放兵时停顿的一下,你就为自己多争取了时间!
6本布阵思路:小小风车阵
首先,先说明下阵的防御目标:
6本由于城墙的数量只有125块,并且只有1防空,阵型的局限性很大。所以我们一定要清楚摆阵是要防谁?对于6本威胁最大的是7本,由于跨本惩罚的存在,8、9、10是不会来打的。而对于7本来说,一般情况下,圣水是够的,所以7本来打大多是为了库里面的18w金(不算采集器的情况下)。那我们摆阵主要保护的东西也就定位到了两个金库!我的目标是:可以拿走3个库,但必须给我留下一个金库!哈哈。
对手会用什么样的配置来打呢,对于现在,比较常规的配置有两种:1、天使胖子弓(天使+巨人+弓+炸弹人+哥布林);2、纯屌丝(野蛮人+弓箭手+炸弹人)。对于满200人口全4星兵的中后期7本来说,如果不失误,基本上6本是挡不住的。所以我们要防的人就确定了,5本、6本、初7本、菜鸟7本。
这是部落MM摆好后实际的6本样子,如下:
下面就来一步一步说说本阵的特点:
1、墙的爆破点
墙的作用是延缓地面部队的推进速度。但由于有炸弹人的存在,结构太简单的墙是阻挡不了大部队的。由于炸弹人的爆炸直径是3块墙,所以现在的设计会尽可能大限度消耗炸弹人。如果选择8点方向开打,理想的进攻路径是如图中的绿色箭头的方向。红色的圆圈是炸弹人的爆破点,可以看到想进入第二个金库区域,需要炸5次,也就是10个炸弹人。如果放的不好,还可能会浪费掉一组(两个)炸弹人到黄色圆圈处。总体上已经尽可能的发挥了墙的作用。
2、防空
对于天使胖子组合来说,防空是致命的,低级的胖子,在没有天使的情况下,可以暴露在法师塔和迫击炮下的时间是很短的。如果在战斗初期就被打掉了防空,那天使胖子可就肆无忌惮了。所以阵型的中间留给了重要的防空。并且通过防空把4个库很好的隔离开了。
3、群伤防御体的覆盖
迫击炮和法师塔都属于群攻武器,是6本最核心的防御输出武器,法师塔对于没有天使的胖子杀伤是巨大的,而迫击炮对于屌丝兵也就是野蛮人和弓箭手的打击则更致命。这4个防御位于阵型的中间第二层。并且4个防御都不在一个区间内,这样对手就不能打开一个城墙区域,一下子就打掉多个核心防御,有效的发挥了城墙的价值。下面的两张范围图可以看到法师塔覆盖了两个库,而迫击炮则有效的覆盖了4个库。保护作用是很明显的。
4、缓冲体
建筑在防守的时候起到缓冲作用的有大本营、金库、水库、部落城堡。这些建筑的血量都很多,要打掉需要很长的时间,这就给我们的防御体争取到了输出。大家可以看到,部落城堡和大本营,分别放在了两个金库的外围。就起到了缓冲的作用。
5、分库
分库指的是把金库、水库、黑水库,放在不同的区域,防止被对手一下子全部都拿走。9本以上,金库和水库都有4个,一般情况下,是很难8个库全部打掉的,所以分库的意义就十分重要。此阵就尽可能的把4个库分开来放置了。
6、引导
引导是根据进攻单位的偏好,设计的一步一步走入陷阱、或者走出资源库区域的过程。6本由于城墙太少,引导没有特别多的价值,但随着本的提高,城墙数的飙升,引导的作用会越来越大。
7、其他防御
箭塔的范围更大,所以我安排了箭塔在3个角落做副攻,加农炮则起到了诱敌踩弹簧的作用。
防守日志,对于6本来说,没有实际价值,此贴主要是给大家一个阵型设计方面的思路。
好了,祝大家天天爆库!!!
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