魔龙之魂死神之塔难点解析
时间:2016-01-14 09:40:30来源:NGA作者:狄魔高根热度:28次
《魔龙之魂》死神之塔限定本由于装备掉率十分可观,在难度上的提升也不是特别大,这里带来魔龙之魂死神之塔难点解析,方便大家尽快的攻略L难度死神之塔。
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副本简介
200CS噩梦难度 70ST费
掉落:随机T5所有部件(CS83)、T6披风(CS91)和T6L披风(CS81橙)
副本难度:简单暴力,考验硬件,个人认为CS160+ 抱195+坦克可以一战,SS菊苣给出了低配置的开荒阵容和攻略,可以参考[传送门:死神塔平民双奶攻略]。
本攻略以单奶角度出发,对奶妈的奶量和全团的魔抗有硬性要求(全员魔抗1100+,血量全员1W1+)
一、食尸鬼
技能介绍 ...
打法:
食尸鬼伤害很高,特别是AOE,暴击后很可能减员,奶妈一定要具备多线治疗或群疗能力,辅助使用原始系技能“无力”降低BOSS伤害,还可以对坦克使用抑制,降低伤害和被暴击的几率。看门狗也是这副本硬件达标情况的检验员,DPS如果在9回合打不掉的话,后续的几关很可能输出不够。
灭团点: 食尸鬼引导时打断时机不对,导致2次AOE叠加灭团。
解决:食尸鬼引导时只能在第一时间打断,之后的2回合里一旦打断都可能会灭团,使用骑士T飞盾在1、4回合交,使用DKT则全程不打断;5级圣盾术被攻击会治疗全团,可以选用有5级圣盾的大腿骑士T。
二、鬼魂X2
普攻5000
被动A:被攻击一次,自身BUFF一层10%。
主动B:缴械2回合,鬼魂1会在第二回合施放,鬼魂2会在第三回合。
被动C:被攻击一次,给仇恨目标1层BUFF,每层伤害+10%。
打法:
本关没有难度,注意在鬼魂攻击前驱散T身上的DEBUFF,集中杀一只。10层以上很容易被怪打出暴击一发带走MT。
三、死灵法X3
这关简单暴力,怪物技能单一。
被动A:一回合没受到伤害自残8000,并触发伤害UP BUFF
被动B:每回合若伤害BUFF一层5%
主动技能:奇数回合AOE,初始3000~3500,并回血6000,CD1回合,被晕后会第一时间使用。
灭团点1: 第一回合就开始AOE,硬抗3次不暴击,1200魔抗保底要1W1血,对硬件要求还是蛮高的。
解决:一种办法是晕住其中一只,让他们AOE的时间错开,在第二次AOE前秒掉一只。 第二种是使用战吼群体控制一下,在战吼结束前秒掉一只。
灭团点2: 坦克没有及时群拉,导致第二回合后奶妈OT,被怪打死。
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