勇者前线各系统说明
时间:2013-12-06 14:46:16 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 771 次
《勇者前线》的中文繁体字版终于于2013年12月5日在谷歌商店上线了,对于这款作品我想很多玩家们玩过日版的,不过现在大家再也不用为语言而着急了,中文版的我想各位会玩的更爽,新手们先来看看各系统说明吧!
《勇者前线》的中文繁体字版终于于2013年12月5日在谷歌商店上线了,对于这款作品我想很多玩家们玩过日版的,不过现在大家再也不用为语言而着急了,中文版的我想各位会玩的更爽,新手们先来看看各系统说明吧!
类型 |
项目 |
详细说明 |
关于伙伴 |
伙伴编成 |
1、伙伴编成画面中,可以编辑进行任务的队伍或在竞技场与其他玩家对决的队伍。
2、一个队伍中最多可以编入5个伙伴。
3、队伍中伙伴的总COST不能超过自己的COST上限。COST上限会随着玩家等级上升而增加。
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合成 |
1、合成伙伴可以提高伙伴的等级及强化伙伴的能力。
2、强化合成时,需要金币跟素材角色。 3、合成后素材将会消失。 4、合成同属性的伙伴可以获得较高的经验值。 5、若合成配戴着宝玉的素材伙伴,宝玉将会自动移除。 |
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强化勇气觉醒 |
1、若将拥有同系列「勇气觉醒」的角色当作合成素材时,被强化伙伴的「勇气觉醒」等级将会提高。(攻击、回復等)。
2、「勇气觉醒」的等级提高后,「勇气觉醒」的能力也会增强。 |
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进化 |
1、游戏中有些伙伴能够进化成更强的新伙伴。
2、需达到下列条件才可以执行进化: (1).想进化的伙伴等级已达到MAX (2).持有进化所需要的素材角色 (3).持有进化所需花费的金币 |
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类型 |
1、伙伴们分成了数个不同的类型。伙伴的类型会影响到伙伴等级上升时的成长方式。
◆领主:平衡型 ◆魂士:HP重视型 ◆破坏者:攻击重视型 ◆守护者:防御重视型 ◆先知:回復重视型 2、类型可从伙伴档案中查看。即使是相同的伙伴,也会因类型的差异而使最终的能力值不相同。 |
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关于道具 |
道具编成 |
1、在道具编成可挑选进行任务时所携带的道具。
2、任务中最多可以携带5种道具,每个道具的携带上限数都不一样。 3、道具在生成后,无法直接在任务中使用。 4、在「前往冒险」之前的页面中,也可以编成想携带的道具。 |
宝玉装备 |
1、宝玉是能强化伙伴能力的装备,有加强能力或防止异常状态等各种不同的效果。
2、1位伙伴只能配戴1个宝玉。 3、若合成或出售配戴着宝玉的伙伴,宝玉将会自动移除。 |
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关于好友 |
何谓好友 |
1、和其他玩家成为好友后,彼此都会有很多好处。
2、选择好友为帮手时,会发动好友伙伴的队长技能。 3、选择好友为帮手时,将会获得更多的绊点数。 4、彼此可以互相赠送礼物。 5、好友申请可经由搜寻玩家ID或在完成任务后来进行申请。 6、好友的人数上限会随着玩家等级而增加。 |
礼物 |
1、好友们可以1天中互相赠送礼物1次。
2、赠送礼物时可以选择道具、金币、魂、羁绊点数中的任意一项。 3、所赠送的礼物不会从玩家所持有的道具中扣除。好友想要什么,就大方地送什么吧! 4、礼物箱最多只可以保存200个礼物。 5、超过200个后,每当收到新礼物时,最旧的礼物将自动被删除。请勤快地前往礼物箱收礼物吧! |
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想收到的礼物 |
1、可以设定自己现在「想收到的礼物」。
2、送出礼物时,勾选「想要的好友」后,将会显示将礼物设定为「想收到的礼物」的好友名单。若好友们想要这个礼物,就可以直接将礼物送出去。 |
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关于任务 |
任务进行方式 |
1、接任务的选择顺序为:领域>地区>任务。
2、完成地区中全部的任务后,将会出现新的地区。完成领域中的全地区后,则算突破这个领域。若还有可前往的领域则会开启该领域让玩家前往冒险,新领域将随着营运的规划,逐次被追加开放。 3、左右滑动画面即可切换领域。 |
体力和EXP |
1、前往执行任务会消耗体力。每个任务所消耗的体力都不同,体力将会随着时间的经过逐渐回復。
2、完成任务即可累积经验值(EXP),经验值达到一定数值时,玩家等级就会上升。 3、玩家等级上升后,体力、队伍编成COST、好友人数上限等都会增加。 4、此外,每次等级上升时,体力都会全部回復。 |
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帮手 |
1、前往执行任务时,可以选择一位帮手参加战斗。
2、被选出的帮手在一定的时间内不会再列入帮手名单中。 3、若选择好友为帮手时,可以额外发挥好友伙伴的队长技能效果。 |
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关于混沌之门 |
何谓混沌之门 |
1、在混沌之门中可以挑战因日而异或期间限定的特别地城。
2、特殊地城中有各种平常不易获得的伙伴、金币、魂或素材等,还有比一般冒险更加有趣的任务等着玩家们参加。 3、偶尔更会出现可获得珍贵稀少伙伴的特殊地城,请玩家们随时留意。 |
关于战斗 |
攻击方法 |
1、战斗中点选画面下方伙伴的视窗,所点选的伙伴就会攻击敌人。
2、我方伙伴的攻击全部结束后,就会轮到敌方攻击。 |
锁定目标 |
1、点选想攻击的敌人,敌人身上将会出现「锁定标誌」,此时即可固定攻击对象。
2、点选敌人后,敌人的HP跟属性将会显示在画面的中央。 3、此外,使用「锁定标誌」时,即使敌方的HP值为0后,攻击目标也不会自动切换。这将是运用「过量击杀」的关键。 |
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勇气觉醒 |
1、勇气觉醒(BB)是指每个伙伴各别持有的特殊技能。
2、伙伴吸收了攻击敌方时出现的「勇气水晶」即可累积BB能量,集满BB能量后就可以发动「勇气觉醒」。 3、若想发动「勇气觉醒」,只需用手指按住伙伴视窗,然后向右上方滑动即可发动绝招。 4、长按伙伴视窗可查看「勇气觉醒」的效果。 5、不移动手指的位置,直接从伙伴视窗放开手指,即可取消使用「勇气觉醒」和普通攻击。 |
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防御 |
1、用手指按住伙伴视窗,然后向下方滑动即可使该伙伴进入防御状态。
2、进入防御状态可以大幅减少伙伴受到敌方攻击时造成的伤害值,不过在那一回合裡将不能再进行普通攻击或使用「勇气觉醒」。 |
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勇气水晶 |
1、攻击敌方后,会掉落勇气水晶(BC)、心之水晶(HC)。每回合结束时,水晶会随机被伙伴们吸收。
2、取得水晶后会有以下的效果: (1)勇气水晶可增加伙伴们的BB能量值。 (2)心之水晶可回復伙伴们的部分HP值。 |
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使用道具 |
1、战斗中可以点选画面下方道具的图示,然后点选想使用此道具的伙伴。
2、道具只能在每个回合开始时使用。只要有任何一位伙伴不小心发动了攻击,该回合就无法使用任何道具。 3、在战斗中能使用的道具,只有事先在道具编成中所设定的道具而已。 4、前往任务前,别忘了编成玩家想携带的道具喔。 |
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SPARK |
1、复数的伙伴在同一个时间点攻击同一个敌人时,即可发动SPARK。
2、SPARK攻击会给予敌人比平常更大的伤害值。 3、用心安排伙伴的攻击顺序和攻击时间差,来发动更多的SPARK痛击敌人吧! |
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过量击杀 |
1、若敌方的HP值为0后,还继续攻击敌方就算是「过量击杀」。
2、发动「过量击杀」会提高「勇气水晶」掉落的机率,对于在短时间内收集大量「勇气水晶」非常有利。 3、锁定同一个敌人集中攻击比较容易达成「过量击杀」。 |
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宝箱 |
1、击倒敌人后偶尔会出现宝箱。战斗结束后,点击宝箱可以获得裡头的物品。
2、不过要当心,宝箱有时会是兇勐的怪物假扮而成的喔! 3、若不想开启宝箱,可以点选「前进」来放弃宝箱并进入下一场战斗。 |
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属性的效果 |
1、每位伙伴都有各自的属性,在与其他属性战斗时将带来有利或不利的影响。
[ 炎·水·树·雷 ] 下列为这四个属性的关係。 ·炎比树强、比水弱。 ·树比雷强、比炎弱。 ·雷比水强、比树弱。 ·水比炎强、比雷弱。 [ 光·闇 ] 光和闇则互为相剋,光属性攻击闇属性或是闇属性攻击光属性,都会造成比普通攻击更多的伤害值。 2、强的属性攻击弱的属性时,可产生比普通攻击更多的伤害值。反之,弱的属性攻击强的属性,会比普通攻击造成较少的伤害值。 |
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异常状态一览 |
1、战斗中可能会发生的异常状态有以下几种:
◆中毒:每回合HP逐渐减少。 ◆虚弱:减少防御力。 ◆疾病:减少回復力。 ◆负伤:减少攻击力。 ◆麻痺:一定的回合中无法动弹。 ◆诅咒:无法累积BB能量,且无法发动「勇气觉醒」。 |
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战斗不流畅时 |
1、战斗中,如果游戏的读取缓慢或画面不流畅时,可尝试藉由关闭设定中的战斗特效来解决问题。
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关于冒险者村落 |
採集 |
1、冒险者村落有田地、森林、河川、山丘4个资源採集处。
2、採集处在各自不同的地形上,当画面上出现闪光时,点击画面即可採取各种资源。 3、每次採集完都必须等待3个小时之后才能再次採集。 |
设备强化 |
1、使用魂可以强化各设施及资源採集处。
2、强化资源採集处可增加获得的素材种类和採集次数。 3、强化调和屋及宝玉屋可增加能够生成的宝玉及道具种类。 |
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调合 |
1、战斗时使用的消耗性道具可透过调合来取得。
2、玩家必须要持有调合道具所需的各种素材才能进行调合。 3、想增加道具的种类,必须在「设备强化」中提高调合屋的等级。 |
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生成宝玉 |
1、配戴在伙伴身上来强化能力的宝玉可透过生成来取得。
2、玩家必须要持有生成宝玉所需的各种素材才能进行生成。 3、想增加宝玉的种类,必须在「设备强化」中提高宝玉屋的等级。 |
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音乐屋 |
1、在音乐屋可以听游戏裡的各种背景音乐。播放前必须使用金币来开启想听的背景音乐。
2、想增加背景音乐的选项,就必须先完成各式各样的任务。 |
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关于竞技场 |
竞技场战斗 |
1、竞技场是玩家们互相较劲的地方。
2、进行战斗1次需消耗1颗「竞技宝珠」。 3、「竞技宝珠」每1小时会回復1点。 4、在竞技场战斗中获胜后将会提高召唤位的位阶,位阶上升时可以获得各种的奖励。 |
竞技场战斗规则 |
1、竞技场战斗中,全部的伙伴都会自动进行攻击,玩家无法操作战斗。
2、在时间限制内,击倒敌方队伍的全部伙伴就算胜利。 3、若在时间限制内双方都尚有存活的伙伴,将以下列条件依序判别获得胜利的队伍: (1).存活伙伴人数较多的队伍 (2).剩余HP合计值较多的队伍 (3).给予总伤害值较多的队伍 |
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竞技场战斗点数 |
1、竞技场战斗点数(ABP)会因在竞技场战斗中胜利或败北而增减。
2、此外,战胜ABP比自己高的玩家,可获取更多的ABP值。反之,输给ABP比自己低的玩家,会失去更多的ABP值。请多加注意。 3、ABP只会在挑战他人时有增减。若受到其他玩家的挑战,即使败北ABP值也不会改变。(但会有防卫的输赢记录) |
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召唤位 |
1、累积到一定的竞技场战斗点数后「召唤位」的位阶将会上升。
2、首次位阶上升时,将获得「特别奖励」。请玩家们积极地来竞技场挑战其他玩家们吧! 3、若不断败北使ABP值归0后再次败北,位阶将会下降一阶。请玩家们留意。 |
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关于战斗的中断 |
1、在竞技场战斗中煺出游戏,将无条件被视为败北。
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其他 |
赠礼 |
1、点选主页中间右侧的宝箱后,将自动连结至领取赠礼的画面。
2、30天以上未领取的赠礼将被删除。请记得常来拿赠礼喔! |
资料移转 |
1、若想在其他行动装置上继续现在的冒险时,请执行「移转资料」将游戏资料移转到新的行动装置中。
2、执行移转资料时请由「选单」进入「设定」页面下方的移转资料画面,点击「发行」来设定移转资料时所需的密码并发行移转码。 3、在取得移转码后,请在新的行动装置中启动游戏,由开场画面或「设定」页面中执行「移转资料」。 ※取得移转码后,请尽快于有效期限内在新装置中输入移转码和密码,以完成「移转资料」。 ※发行移转码后,在于新的行动装置中执行移转资料前,仍可在旧的装置中继续进行游戏。 |
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