非人学园中单玩法攻略
时间:2018-07-10 18:47:26来源:非人学园吧作者:未闻k花名热度:11次
中单这个位置的重要性不用多说了,游走,带节奏。不过前提是你能在线上打出优势,将兵线推到地方塔下,如何能完成单杀当然最好的。下面就为大家带来由“未闻k花名”分享的《非人学园》中单玩法攻略。
中单这个位置的重要性不用多说了,游走,带节奏。不过前提是你能在线上打出优势,将兵线推到地方塔下,如何能完成单杀当然最好的。下面就为大家带来由“未闻k花名”分享的《非人学园》中单玩法攻略。
首先我说我不推荐的几个英雄(尤其是操作一般选手)金蝉,文曲星,白灵。他们一个大特征,高输出控制少。而且是那种需要叠优势才好起来的人,劣势真的很难受,举个栗子。
金蝉没到十二级高地被日,文曲9-0开局但是后期团不过,白灵进去被控被秒。这三个英雄不得不说有很大的操作空间,很秀,很牛皮,尤其是金蝉十二级大范围凌辱天下很有快感。但是容错率确实低……从官方统计胜率,他们并不高。
除非你不是想上分想练,或者老司机要起飞,建议别玩,因为建立在单排基础上,我跟一个不认识的中单,如果他没跟上几次节奏俺可能觉得他不会玩,然后能卖就卖这样的。
中单,还是建议T0雷震子,玄蛛,有控有输出,团战爆炸,操作一般,适合广大人群。
T1土地,百目。这两都是抢节奏的,技能一定要准,不然真的蛇皮,可以秒一波输出。不过土地跟百目还是比较依赖大,不像T0两个小技能都很恶心,容错率还是低了点,操作要求更高了。不建议初学者玩。
最后稍微提一下钟馗,悟静。钟馗后期移速跟不上就很拖节奏,而且还要找鬼(打持久战)并且出两三肉装还是容易死,反正就很难受,玩的好的话前期比较暴力。而悟静,前期对线能力,俺不想提,比较容易炸裂,容易死,容易难受,发育起来的话确实爆炸牛皮,俺有一把0-6开局后期直接超神,自己斟酌。
从装备讲,当你有个牛皮ap支援后装备按推荐出都行,没有,还是按需求吧,赖线发育出帽子,前期就要跟上输出天狗不二选择,对面肉音叉伺候,对面跑得快出个冰杖,觉醒只推荐大圣,赢了会所嫩模输了下海干活,怎么能怂?
支援团长忍太郎灌篮各有优势,副团追求cd减蓝伏地魔,游走狂滑板,另一个可以带芭蕾喵比较综合相当于一个小帽子mm实在不行南瓜顶上加点输出。
开局来说一般两个选择,帮打野反蓝,吓一下对面然后回来收第一波兵,或者帮助自己家守蓝,有惩戒可以抢了就跑。或者依赖自己控制,一家人蹲一波反杀,遇到认识的人可以用,因为套路可能不变,不过有时候很尴尬人家没来,或者出现在你家红。
然后,正常对线凶一点压压过去卡金币刷出点,这样凶,发育狠。但是一定要注意对面打野辅助动向,不然凉也凉也。怂一点就是来一波能消耗到对面就消耗对面,不能俺就怂到塔下,然后注意自己打野动向。
有时候你经常会发现双方打野都在草丛,蜘蛛还是推荐凶一点,毕竟控好小兵血,你能一波打出灌篮这样的被动,对面不好耗。
然后意识方面,中单真的不能混,你们真的很有用很强。真的一个咸鱼中单会毁灭世界,当然是我们这边的。
有人反蓝,帮忙照看一下,有时候打野往蛤蟆移动或者准备抓人,你能去就去(注意别太嚣张,让人太简单知道你动向)。那个蛤蟆传送点,队友在打时候,请一定照看一下,有人来了不用一拼命,给个视野打野就很舒服啦。
在自己某路有机会时,请一定去,有时候优势就是靠你一次次游走得来的,就算没机会,给他们看见你来了,对面就可能会叫人会撤退。
能时示之不能,不能示之能,兵家要诀懂伐?虚虚实实最可怕啦!
雷震子,现在爸爸中单之一,玩的好的人真的很无敌。先不说团战231连招伤害巨高并且恶心控人,更不说利用小兵或者什么什么怪弹球控人这种基本操作。
大招很有学问,因为他的大招是能打断技能的,虽然很短的控制时间但确实存在,并且有时候配合灌篮或者冰杖这样的,是能超远距离打出debuff的。所以请配合你的队友,不要老想着收人头,有机会就开。
这里提一下什么是机会,龙马飞天踏下来,你给个大,基本必中,然后那个人可以给龙马控到一两秒左右,mayan都给ri穿了好嘛。同理,对面飞天踏马你给他开一下,汗马落地停了。
然后,队友交控制技能时你可以给,敌人方位不明确时,你可以给一波,防gank。
当然伤害起来了,在回城的时候来一波终结一下很有感觉(或者让别人晚点回城,打断其状态回复速度跟重临战场时间)
不过我一般都是在对面没交大的时候跑着回家,毕竟累点总比死回去好啊。
玄蛛,之前有bug是爸爸中的爸爸,现在虽然不能抗但还是能玩。二三技能封走位,往团战中央丢,出个面具冰杖很恶心。
说实话这需要练准度,但其实也不难,然后一技能看好小兵血量刷起来,要拆塔可以放大这样可以清兵刷一技能,也能封对面走位不是那么容易清理我方小兵。
游走方面,意识方面中单都差不多。
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