刀塔传奇10大后期必备英雄攻略
时间:2014-07-17 09:54:23 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 6607 次
刀塔传奇最近也公测了,而且紫4和橙色装备也逐渐进入了我们的视线。大家对自己以后的阵容有没有什么准备呢?小编为大家整理了一些后期比较强势的英雄,一起看看吧。
刀塔传奇最近也公测了,而且紫4和橙色装备也逐渐进入了我们的视线。大家对自己以后的阵容有没有什么准备呢?小编为大家整理了一些后期比较强势的英雄,一起看看吧。
1、熊猫酒仙
装备了龙心以后,熊猫就走上了一条叼到没朋友的路。紫四橙一再添一件笛子一件林肯一个盾一个大斧让力量成长本来就爆表熊猫把肉字书写得更安全更可靠,尤其是魔抗的提高使熊猫有资本坚持到突破法系的t展开杀戮。而分身、深渊、大天使、雷霆这四件道具让熊猫继续诠释什么叫能打能抗,细心的朋友会发展,大天使和雷霆也在增加熊猫的生命值,熊猫的出装很华丽,在以前跟熊猫争执副t位置的小娜加被变相削弱以后,熊猫把第一副t的位置坐地稳稳的,先洒酒雾保护主t,主 t倒了面对巨魔仍然不虚,配合敌法也可充当伪主t,大招输出不俗,小技能控制给力,远征第一关可以保护后排充电,团副能打能输出能控制,更重要的是,只要你竞技场用点心,他的入手也谈不上难,配合主流的骷髅剑圣敌法巨魔双头黑白无常,熊猫的表现很稳定,很少让你失望,培养了他,你会很踏实,用起来很顺手,而且,萌地一塌糊涂。分解了影魔,我把熊猫瞬间四星,竞技场前二十就常常看到我了。
2、巨魔战将
在龙图有意刻意决意削弱攻速流之后,在影魔像自己的大招一样在玩家手中完成最后一次自爆以后,巨魔的位置尴尬了,众所周知,单t到后期不是物理队的主流,尤其在防守端最易被针对,主t倒地,面对熊猫骷髅的冲脸,巨魔哪怕切换近战仍感双拳难敌四手,他面临着退出历史的舞台。然而他用自己的装备完成了救赎。不打攻速流,打消耗战?好的,同时装备撒旦和欺诈,让他的吸血瞬间无解,你不控死我你就打不死我。法系秒我?再来一件龙心一个林肯。你说我输出低了,再来一个雷霆,大天使,恶魔之矢。拼爆发,有紫色技能的支持,更快更多暴击,尤其是砍一姐和双头这样的中排,巨魔的眼里中排都不叫肉;拼耐久,你打我我打你,我还吸你的血。装备了新手指环,同学们带上巨魔追着敌法队打,不会有错的,你不是飞吗,死了还能飞吗。我们有理由相信,紫四以后,巨魔将会跟熊猫争夺副t的位置,又跟一大堆天赋中排争夺第一输出的位置,又跟白虎争夺第一出场率的位置,这个杀马特,有着十足的野心。巨魔是远征英雄,入手难度是0。如果你不想另辟蹊径别出心裁,练巨魔,很实惠,很管用。
3、地精修补匠
疯狂地堆智力和法强就是地精紫四和橙色的出装。一个决心把暴力进行到底的少年。无论你是多肉的前排,无论你怀揣笛子和林肯,看到这个少年开始挥舞他的两个大扳手,你都要做好牺牲至少一名队员的准备,而收获能量奖励的他,又准备着下一波的屠戮。修补匠的信条是,请你秒了我,否则我就秒了你。团队副本修补匠的功能性不可小觑,远征也有一席之地,然而这些不是重点,当我们多次看到很多物理队防守时夹杂一个修补,法系队进攻时也围绕他组队,我们应该清醒地认识到,出装越来越暴力又是在橙色装备浴衣可以满附魔的他,前途是光明的,既能唱主角也能唱配角的他,也给你选配阵容提供了一些创新的空间。虽然入手略难,但是能用金币解决的问题都不是问题,时间长短而已,别急,别放弃。
4、骷髅王
各种大斧子保证堆力量,力量型英雄有力量就有生存有输出。又见笛子+林肯,不谈了,你们懂的,逐日+禁卫军狂加护甲可以满附魔,撒旦……我最爱的物理装备没有之一,骷髅王装备撒旦配合技能,画面太美我不敢看。很多人找各种理由放弃骷髅,龙图也不断推出各种看上去很美的新肉盾,进一步促使一些朋友舍弃了骷髅王,说实话,我不理解。哪怕开放到100级,骷髅加熊猫的组合都是强势的,骷髅加敌法,骷髅加美杜莎,骷髅加各种各样。打物理队刚正面倒了再起来,给中后排挡枪挡巨魔,打法系常常一刀定乾坤,有人说骷髅脆,当你看了紫四和橙色的出装,魔抗护甲双提高,他哪里脆?比谁脆?潮汐?那个一辈子打酱油的男人?我承认骷髅泛用性不算高,尴尬的0输出偶有发生,但这种无限硬直无限跳舞的剧情会随着等级的提升,装备的精良而发生微妙的变化,有一天你面对倒地的骷髅,一姐开大,骷髅复活一刀秒杀中排,不要怪小兵没告诉你。体力连骷髅都刷,刷骨工吗?
5、沉默术士
加智力,加法强,加无视魔法抗性,加生命,加魔抗,加护甲,加续航。沉默的紫四橙色出装似乎很杂乱无章。但是通过分析,还是可以得到一个结论,沉默不会过时。小兵远征已经不用沉默好多年,也早就不再卡紫,而是坚持进阶,他成了我竞技场的一个奇兵。尤其面对双t保护一姐或者双头龙的队伍,都有不错的胜率,场均25000的输出。在沉默的做用下,对面的熊猫开大要完,对面的一姐和双头开大的时间也会延后,如果说沉默先开出大了,几乎奠定了胜局,打纯法系队就更不用说了。有人说主流法系都装备了浴衣,沉默还有啥用?小兵想说,朋友们不要人云亦云。首先沉默克制法系,他的大招只是一个方面而已,神圣伤害单点破t 快,区域抽蓝猛才是重点。而且就算装备了浴衣的法师,哪怕满附魔有50%的概率免疫沉默,假设法系队四个法师,2个被沉默,2个免疫了沉默,以上文提到的紫四橙色物理队的肉度,两个大招能秒谁?还天真的以为冰女一个大秒天秒地秒空气?我认为不现实,这时候物理队刚好半死不活满能量,熊猫开大一姐开大巨魔开大小黑开大,到底是谁打谁的反手?什么?你说秒沉默?只要不是被巨魔敌法近身,沉默这种肉度拿什么秒?圣堂吗?紫四以后,沉默的功能性不会衰退,防守时也很百搭,在现在这种前后排都有输出的大趋势下,212中间带沉默是一个不会爆炸也不易猝死的配置,升星难没关系,重置一次。
6、复仇或者亚龙
看到这里,有的朋友可能怒骂一句“逗比”然后关帖子走人了。小兵也不想挽留你。你可以不同意我的看法,但不能抹杀我说话的权利。小兵坚持要说。网游的一个特点就是兵家讲的以战养战,通过游戏中的一些竞技或者任务获得利益,用获得的利益强化角色,循环。这个特点在刀塔传奇中尤为突出。jjc、远征、工会本是三个方面。远征不谈,通者自通,拙者自拙,用心玩的一般都没有问题。广大玩家培养的广大英雄一般都是jjc英雄,非满级玩家一般培养8、9个左右,那么 jjc能得到什么呢?钻,币,面子。币大概就是双头和熊猫。这些东西,工会本也能给你,输出排行有面子,名次越高币越多,差的那点钻石,应该也不是问题。为了jjc豁出命来培养十大将,为了工会本培养一个复仇或者亚龙就亏了?敌法有那么渣?我不觉得。诚然,jjc能给人快感,高名次胜过工会本的高输出,但是反过来想,敌法加入你的队伍充实你的阵容是不是再一次的以战养战?我级别太低,不知道十三章以后的工会本是什么样子,但至少船长之前,控制和破甲,是高输出的保证。为此养一个复仇,不会亏,反正你的金币不点技能,也会痒痒地去点十连。
7、一姐
敏捷,生命,攻击,命中,我最渴望的一姐的装备,都给了。不要跟着别人黑一姐,90级以后,她会是无情的。不必说配合敌法,骷髅,剑圣,巨魔,都不重要,在影魔轰然倒地之后,在圣堂人手一个之前,物理中排,你应该信赖一姐。月骑?别逗了。至于等级提高对一姐,巨魔,修补这种百分比技能的提高有多大,我没有测试不谈,反正不会变弱,一手全体输出,一手绝对控制,一手抽蓝,一手生命强化保证输出和开大,这个女人哪里不是神技?配合敌法怒切中排,配合骷髅一刀暴击,配合双头强化控制……有人说输出太分散,分散的输出就不是输出了?一定是集中的输出才是好输出?亚龙输出最集中了。一姐也是aoe,只不过是物理 aoe,面对闪避,一姐也添加了命中的装备,这不会是太大问题。能攻擅守,可打可控,顺风超神,逆风反杀。我不想神话一姐,但她对得起你的药膏和奶酪。
8、敌法
不削弱敌法,怎么推出圣堂,这是一种普遍的论调,我不支持也不反对。圣堂还没出来我们怎么说都是自慰,没有实际意义。敌法的紫四橙色装备大概是削弱了闪避,提高了生命,加了一些攻击。理性地说,相比与80级众多主流英雄来说,敌法的装备是比较寒酸的,整件少,零件多。按照逆水行舟的道理,你进步少了,别人进步多了,就是变弱了。尤其是跟敌法冤家巨魔相比,确实有点不够看。敌法打巨魔不是靠血多让你砍不死,而是闪避高让你砍不到。还有巨魔砍不死的人吗?既然如此,要敌法何用?听小兵慢慢道来。减闪避加力量加生命,很显然,打法系的能力更强了,如果能收人头,一场双大不是没可能,虽然零件装切法师肯定不如紫三优势那么大,但是敌法的作用就是乱来,不按套路来,破坏阵型,深入敌后,这一点,不会削弱。打物理队,更依赖国宝了,酒雾给上,依然有一搏的能力,五星敌法打巨魔,是我期待的场面,肉搏战,敌法会落下风,但是血量下降的快,也就意味着第二次跳跃和大招来的也快。敌法本来就是一把双刃剑,你要用他防守,就要做好被针对的心理准备,你要用他进攻,挑着打,敌法永远是尖刀,尤其配合即将问世的圣堂,敌法一波切入,给圣堂拿人头的机会,剩下的恐怕就是屠杀了。
9、双头龙
物理队横行,双头保远征。dp之外远征不可或缺的另一个人物(不是人……)。虽然这很重要,但是今天不谈远征。影魔报废以后,双头成了新的国家队成员,70多级就有5-6万的场均输出,紫三以后更是暴力无情。jjc当中,多少次对面大招放到一半伤害还没出来能量却已经消耗,这种事发生的概率并不低,反正我的熊猫面对双头很多时候就是扔一个帽子。双头紫四橙色的装备并不稀奇,巫师帽子,各种球,法杖,浴衣。亮点是翡翠之吻,相比于修补和巫妖的暗月卡片,翡翠之吻显然更暴力更全面,满附魔以后会让双头的输出上一个台阶,一个冰火对于前排低智商,打击是极大的。这样的输出是一姐不能比的,一姐的优势在于能射到后排,便于残局对拼。如果你追求法系队的极限爆发,双头和修补都得有,他们互相也无法替代,巨魔带队的混合队,双头也是常客,巨魔虽然攻速快但是也怕控制和硬直,双头提供的控制,对于巨魔是如虎添翼。而且,双头是不虚敌法切的。总而言之,双头的性价比高,入手容易,有当核心的资本,也有做辅助的技能,没道理放弃,如果你放弃了,请你告诉我,兄弟你远征第六关怎么过的。
10、冰女
又一个远征必备英雄,继续不谈这方面。冰妹子的出装实在是暴力,作为一个物理队玩家,看上去就有点怕怕的。巫师帽子加翡翠,这个附魔以后……冰女jjc的特点是,法系队必须。修补不是必须,光法不是必须,甚至巫妖双头都不是,但冰女是。一方面是因为敌法的存在,冰女让纯法系队伍在敌法面前拥有尊严,你来啊,你来就给你个冰箱。敌法需要输出,需要普攻,单纯一个大招对于后期任何队伍都是送能量。另一方面,就是暴力,配合双头的冰火和巫妖的大招,冰女具备一波收割的霸气,在紫四法强进一步提高到一个令人发指的水平以后,冰女有理由成为远征和jjc的胜负手,我们拭目以待。
至于法系和物理之争,我认为不会失衡,莉莉丝这次应该是测试了的,法系的浴衣和物理队t增加的笛子之类的装备,应该能体现了在游戏制作方对于物法平衡之间所做的关注。但是游戏最厉害的开发者永远是玩家,90以后会出现一些比较无解的阵容,物法也许会短暂失衡,但是官方会很快调整的,所以无论你是走什么路线,都不要心慌,坚持住。
有的朋友可能要问,小黑呢,白虎呢,dp呢,巫妖呢……这些不用说大家都会培养的,我也没有太多的理解和研究,不在这里一一赘述。争取说一些有争议的,毕竟开放了等级以后有些朋友会忧虑自己培养的一些英雄会不会成为大坑,我就列举了十个我认为可以放心培养的,对不对我也不能打包票,供大家参考。
到底影魔该不该上榜,冰女该不该下榜的问题,大家可以各抒己见,小兵的英雄有限,组合也就那些,有些实测无法展开,是根据对战的经验总结的。我始终觉得搞一个四保一让影魔超神的战术不存在,就算你有那种阵容,把影魔换一姐效果不会差。
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