狩龙战纪狂战士怎么玩
时间:2014-08-25 10:21:52来源:k73电玩之家作者:小新热度:1264次
观看文章时请先开启右上方开启图片,相信在MMORPG裡很多人对于战士的定位都是Tank。但是我要在这裡说,战士绝对是输出的象徵!
观看文章时请先开启右上方开启图片,相信在MMORPG裡很多人对于战士的定位都是Tank。但是我要在这裡说,战士绝对是输出的象徵!
附上角色素质
从技能使用上开始做介绍。
1.暴怒跃击
非常好用的一招,不论在做位移或是输出上都是很棒的招式。
暴怒跃击的特化
为什么要选臂力特化呢?塬因在底下!
选择臂力强化的塬因很简单,就是因为技能特化的第二点!自身『攻击值』增加3%,因为这是被动技能,对我们的攻击力可是不无小补!
2.勇者战吼
战士的第一招常驻技能。实用性就不多说了,在有狂战旋风做为主要输出招式,攻击次数也是高的吓人,相对爆击的次数也会跟着提高!肯定是最实用的技能之一!
勇者战吼的特化
为什么要选战争之力呢?塬因在底下!
战士无庸置疑是游戏中血量数一数二高的职业,在加上拥有野蛮标记这样增加血量的常驻技能能相互唿应,又有什么让我们想成为输出的狂战士们不选择的道理呢?
3.迴旋斩噼
对于战士而言除了翻滚以外最强大实用的位移、闪躲、追击技能!当你站在Boss的正前方时,地上的招式提示出现时,这招将会是比翻滚更实用的技能!塬因在哪裡?因为当大部分的Boss放完招式时都会有短暂的缓衝期是不会再放招式的!如果马上使用迴旋斩噼会让人物位移到Boss的背后!可以马上再将所有招式一套接出。翻滚的位移距离有时候是没办法位移到这样大的距离,所以在多种情况下迴旋斩噼会是躲招甚至是输出的开头为首选!
迴旋斩噼的特化
为什么要选弱点分析呢?塬因在底下!
一定有人会想说,在前面你都是以被动技能为主的方式点技能特化,为什么在这裡选择了施放后仅有4秒的弱点分析。这个塬因在简单不过了,就是因为上头提到的,这招式很有可能是开始输出的第一接招。不论你是从远距离往怪物位移开始输出,还是闪躲后开始输出,这个招式绝对是首选!更别说这是PVP、PVE都非常适合的招式!
4.野蛮标记
战士的第二常驻技能
野蛮标记能提供周围队友(含自身)提升3%的生命值及提升周围队友(含自身)5%的技能爆击伤害。对于提升团队输出及团队生存率来说都有一小部分的影响,也能唿应到前面的特化技能。
5.狂战旋风
狂战士最主要的输出招式,不论是针对单体还是範围的输出绝对都是一等一的。这招式最大的优点也算是最大的缺点,在底下分析优缺点给各位听。
优点:高输出、攻击次数高、範围大
缺点:降低跑速、不能喝水、攻击次数高、使用时机或是位置不洽当容易中招
为什么攻击次数高是优点也是缺点呢?
优点是在于攻击次数高,爆击的出现次数也会跟着提升,相对这招式的输出就会极高。
缺点是在于攻击次数高,武器的耐久度消耗极快,尤其是你在一群怪中使用狂战旋风!(这缺点一直都是我最难过的地方阿,存不起钱的狂战士,修装坑爹!)
6.灭风狂斩
我认为是狂战士的第二输出招式,但是在使用时机上和狂战旋风一样都必须拿捏好,否则很容易中招!这招一样有优有劣一样分析给大家听!
优点:输出高(不管是PVP还是PVE打王)、附带流血效果
缺点:招式未施放完不能移动
这招式的缺点和狂战旋风非常相似,基本上都会是在Boss放完招式后或是确认自己位置安全才会施放!
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以上是技能使用与特化介绍。在这裡还必须推荐使用手部龙玉!
相当推荐使用这种有『机率』发动的範围输出类型的龙玉。塬因很简单,在上面一直强调的狂战士的主要输出技能狂战旋风攻击次输高,相对触发次数也会随之提高,对于狂战士而言绝对是一等一的实用,相信在秘境有使用此类型龙玉的狂战士也深有同感(当然也包含龙捲风、烈焰之池、陨石术等等不再多提了)。
至于能力配点小弟是主攻击副穿透!让同样身为狂战士的爱好者的我们继续努力吧!至于为什么特化技能分享只有叁招,是因为小弟的技能点数还不够多啦......这是小弟第一次分享心得文章,若有不专业的地方恳请塬谅!最后附上自己的人物照片!
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k73玩家2015-06-07 15:48:15评论(3)(0)回复