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TERA元素结界光环分析

时间:2014-09-10 09:38:47来源:k73电玩之家作者:MS迪亚嘉拉热度:139

玩过元素这个职业的玩家都知道,在游戏里面元素有4个不同的结界光环,但是只能同时开启两个,那么不知道玩家们对这四个结界光环了解多少呢?下面我们就详细的来分析看看。

玩过元素这个职业的玩家都知道,在游戏里面元素有4个不同的结界光环,但是只能同时开启两个,那么不知道玩家们对这四个结界光环了解多少呢?下面我们就详细的来分析看看。

TERA元素结界光环分析

元素总共有4个不同的光环,但只能同时开两个,国服都翻译成XX结界,但是个人觉得光环在定义上更适合(施法者周身一定范围内目标持续受益)

迅速结界:20级习得,提升周身30米范围内友方目标(包括自己)的移动速度,不能与愤怒结界共用,能影响战斗内和战斗外速度。比起祭祀的快步buff这个光环要好用得多,战斗内移动速度比战斗外移动速度更重要这个道理大家都懂。由于50级才能学愤怒结界,所以20级到49级之间不管是下本还是野外打怪还是跑路做任务都应该开着这个光环。

迷雾结界:26级习得,提升周身30米范围内友方目标(包括自己)的暴击抗性,不能与精神结界共用。暴击抗性其实是减少受到暴击的概率,而不是受到的暴击伤害,个人觉得在所有光环里这个是最意义不明的一个,因为不管是BOSS还是PVP你都不太可能遇到一个成天都在暴击的目标……在学会精神结界以后基本就没有机会开迷雾结界了。

精神结界:36级习得,恢复周身30米范围内友方目标(不包括自己)的魔法值,不能与迷雾结界共用。该光环受到近战职业尤其是狂战/屠杀的强烈偏好,因为开着这个光环就意味着同队伍的狂战/屠杀即使在战斗外也是满蓝的。对其他各职业的辅助效果也非常显著,学了以后进队伍就一直开吧,除非队里有另外一个元素也开了这个结界

愤怒结界:50级习得,将周身30米内范围内友方目标(包括自己)的基础暴击值翻倍,不能与迅速结界共用。首先声明一下基础暴击值指的是你的非绿色暴击值,也就是你脱掉所有装备不带任何buff时候的白板暴击值,具体数值因职业而异。愤怒结界是最受其他职业欢迎的光环,也是因为愤怒光环的存在,元素到满级以后几乎不用考虑堆暴击,就算不去刻意堆暴击值也应该是在100左右,学了以后基本要一直开着,除非是做纯跑路任务或者采集。曾经某公会的评测说元素“拥有一个增强版范围攻击技能,能释放双倍伤害”,大概指的就是这个……(谁写的这职业评测,太TM扯淡了……)

*光环重叠:当队伍里有两个元素的时候,同种光环不会互相重叠,满级情况下其中一个元素应当换另外两种光环,这样整个队伍能同时获得四种光环的效果。

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