酋长萨尔大战场低配打法
时间:2014-09-30 16:01:44来源:k73电玩之家作者:lb2925190热度:260次
《酋长萨尔》玩到现在阵容基本成型了,可能还有些小伙伴差1到2个比如大螺丝、熊猫等强力英雄,这个时候该怎么打大战场呢,下面一起来看看吧。
《酋长萨尔》玩到现在阵容基本成型了,可能还有些小伙伴差1到2个比如大螺丝、熊猫等强力英雄,这个时候该怎么打大战场呢,下面一起来看看吧。
单T队伍:敌方没瓦斯琪,推荐牛头单T。单T队伍的优势是可以强吃一些群体性大招和小招,例如佛丁的大和佛雷亚的阳光等,同时可以在队伍配置上多一些选择,目前远程英雄的选择多于近战英雄;劣势是如果对面有米米或者萨尔等,需要双治疗保持队伍血线。
双T队伍:2T首选小萨,耐打,单体输出不错,主要升级大招和第四招,其他两个技能整体加成较慢;地狱咆哮,不太能抗,但是输出不错,由于站位靠前所以阵型不会被瓦斯琪打乱,四个技能都可以升级,优先一、二、四技能;第三是佛丁,由于站位靠后,带上他整个队伍阵型依然会被瓦MM打乱,优点是四个技能都不错,整体伤害很高,;第四是瑞文戴尔,他的那个法术易伤BUFF有点OP,秒T不再是梦想。
治疗:单T队伍中最好有佛雷亚和维纶,他们两个的单加以及佛雷亚的BUFF可以保持牛头单T的持续性,但是这几个相关技能都要加满。推荐维纶,佛雷亚和塞纳的治疗配置,尤其是佛雷亚还可以胜任打断的任务。
打断:在单T队伍中,除牛头外再配上一个主动打断是十分必要的,推荐顺序依次是佛雷亚,托里尔,小王子,尤其是佛雷亚和小王子在打断方面可以做到0延迟,推荐用来打断牛头的大,而托里尔的大由于有飞行延迟,推荐打断治疗以及米米的大。
输出:
第一是瓦斯琪,因为有两个被动控制技能和两个群体攻击技能,尤其是第四个技能不比大招伤害低太多;
第二是古尔丹,由于大战场每次开场基本大招都是满的,所以古尔丹开场放大招既能造成一定伤害,也能吃掉许多小技能和伤害,同时其本身的生存能力很强;
第三是米米,如果没有米米,可以通过雇佣工会其他人的体验下,他对后排的杀伤无与伦比,但是排在第三的很关键的一点就是他身板太脆了,非常容易死,打到十几关以后需要特殊配置保护他;
第四是托里尔,他的亮点不在大招,在于第四个技能的狂暴,如果加在瓦斯琪、佛雷亚、米米或者牛头身上,整个战局的难度会降低很多,同时他大招的控制也还不错;
第五是佛丁、小萨和地狱咆哮:小萨作为没有熊猫时的2T基本已经被大家认可,他很耐打,单体输出还不错;其次,很多人都说脑残吼很菜,其实佛丁并不是比脑残吼硬,而是佛丁站位靠后,不否认佛丁的大招伤害高的恐怖,但是我之所有把佛丁和脑残吼排在一起,是因为大战场佛丁最多能大到两到三个,而前排人员的物抗很高,因此能大到全体人员的脑残吼这时能很好的体现作用,开完狂暴姿态的脑残吼的大基本可以肆虐到第十二关左右
第六是萨尔、吉安娜、女王等英雄,其实这些英雄在升级到三星和紫了以后并不比抽出来的差。尤其是吉安娜的吹风,对于敌方DPS的限制作用太大了,等于你打两下别人打一下,同时具有变羊这样的强控;其次是萨尔,主升大招和嗜血,对团队整体效果很好;女王亮点在于沉默和第四个技能,女王变紫后整体DPS的提升会超乎你的想象,很值得培养的一个英雄。
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