文明太空开荒生存攻略
时间:2014-10-25 11:14:25 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 312 次
《文明太空》一局下来游戏的时间还是挺长的,个人利用这个周末玩了个开局,这里把自己开荒时的生存心得分享给大家一个指引吧!
《文明太空》一局下来游戏的时间还是挺长的,个人利用这个周末玩了个开局,这里把自己开荒时的生存心得分享给大家一个指引吧!
设定游戏:快速,地图尺寸,极小,难度,阿波罗
文明选择斯拉夫联邦(俄国毛子),为什么选毛子后面有详细说明
殖民者选择-艺术家(每座城市+1健康+2文化)
载具选择-逆推行(基地降落点范围扩大,初始视野加大)
随行物资-水培舱(开局+1额外市民)
基本设置就是这样
进阶设置,如图
1开,这图太渣,再来(提示,背靠海岸线的好处是不用腹背受敌)但是这图资源不行,没法和电脑竞争
开了8次还是渣,算了,先凑合打吧,资源如图依然非常不理想。
上手科技,先来遗传学,对,没看错,是遗传学
选中探索者(侦察兵),然后点键盘上的E,或者鼠标点自动探索,当然,你也可以手动操控,主要是这样比较很省心,只要前期几个回合不被攻城虫子秒就太大问题。
然后再造一个探索者,进入下一回合,运气不错,一下就到手25文化,社会优势(文明5的政策)先起手《繁荣》,前期主要是保证人口增长
回合3,又可以再点一次政策(社会优势),后面我就说政策,大家懂了就好,还是点《繁荣》把免费的工人点出来
回合3,非洲佬已经着陆,用免费的农民在资源纤维的地方把庄园先建出来,然后点次回合。
回合5,第二个探索者造出来,还是一样,放他去自动开地图,这时距离科技(遗传学)还有9回合好,先把遗迹点出来(其实就是5的方尖碑),任务抉择,选《和谐》
左下角已经可以看到《太阳能集热器》已经准备好,可以发射到轨道这里切记不要发射,按F将火箭先进入睡眠状态
失败,放着开图的探索者被干掉一个,不过没太大关系,这时庄园已经建好,让工人再建一个农场
回合9,政策又可以点,还是继续点《繁荣》
回合9,基地把《诊所》造出来,预计要5回合,到11回合,发现《遗传学》已经研究好
还记得之前没发射的火箭么?《太阳能集热器》,好了,重点来了,这时我们发射火箭。注意,右下角,这时俄国毛子的杀手锏来了《无偿科技》没有科技值的消耗立刻解锁一个科技
到科技树,发现科技前面有《无偿》俩字,是不是很爽,这就相当于文明5的大图书馆一样,但是只有毛子有这个科技,别的文明是没有的我们直接消耗《无偿科技》点开遗传学支线的《基因图谱》
在解锁《基因图谱》的同时,文明的倾向性《纯正》也被解锁
注意:纯正1级在游戏中是非常实用,甚至是初期最重要的,越早出越好,因为可以让侦察兵在初期不受异族的攻击,甚至包括攻城虫,这是非常的BUG,在第11回合,我们已经得到《纯正1级》
同时单位也得到了一次晋升的机会《海军陆战队》,我们选择战斗时+15%的攻击力。
回到科技树,这时有几个选择,如果你基地周围虫子比较多,想保险点就可以先走物理学把远程兵点出来,如果感觉目前情况还比较稳定,就选择生物学,这也是个重要的开荒技能,因为支线的《清除瘴气》是非常必要的,这里我点的是生物学
13回合,工人继续建造,根据地形,我选择建造矿井,然后再补出一个探索者,这时已经不用害怕探索者被干掉,当1级纯正时,野怪是不攻击你的。也可以巧用探索者卡野怪,防守或者进攻巢穴,同是13回合,基地把细胞培育所点出来。
刚才是14回合才对。另外,这时系统会推送驻地契约,不用太在意,随便点,只有当你和驻地连接商路才会奏效,所以平时就随便点就好了。
到了17回合,又可以得到一次社会优势,这次我们把《繁荣》里《殖民地计划》点出来,然后会得到一个免费的《殖民者》,可以利用新的殖民者建造新的城市,也就是分城。好了,到了这里初期基本就稳住了,再往后的发展就看各自玩家的对于,科技和政策的选择。(更到这不算TJ吧?)就这样了~
其实是这个图的资源太坑了,没有继续更下去的动力,不过想随到一张好图,也不是那么容易的。
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