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战舰帝国紫船强化对比

时间:2015-01-20 08:56:32来源:贴吧作者:e_goldenrain热度:565

《战舰帝国》到中后期有部分紫船和橙船的使用率差不多,在强化后紫+5和橙+2到底哪个比较好呢,下面带来详细分析,一起来看看吧。级升到35级-65或70级有个问题就是很多人讨论的橙+2和紫+5谁厉害。本人是用6紫+2橙一直到60多级,紫有5艘+5还1艘+4,但这时发现一个问题就是之前全橙的同区玩家之前一

《战舰帝国》到中后期有部分紫船和橙船的使用率差不多,在强化后紫+5和橙+2到底哪个比较好呢,下面带来详细分析,一起来看看吧。

战舰帝国紫船强化对比

级升到35级-65或70级有个问题就是很多人讨论的橙+2和紫+5谁厉害。本人是用6紫+2橙一直到60多级,紫有5艘+5还1艘+4,但这时发现一个问题就是之前全橙的同区玩家之前一直落后我战力很多但逐渐赶上来了,当然不是一下就橙+5了,而是逐渐的都是橙+1或+2了。仔细研究了一下游戏,进码头,点船升级,紫+5所有属性每次升级增加的数值已经逐渐被橙+2赶上或者超越。换句话说就是随着等级更进一步的升高,紫+5的船队整体总战力会被橙+2及以上的越拉越大。具体是哪级开始因为一开始就没注意所以也不知道了,(甚至从一开始橙+2每次升级数值就高于紫+5也没准?)。这个节点也就说明紫+5到瓶颈了,不换橙会被橙船多的玩家战力越拉越远。但是这时还一个纠结就是尽管对比基础属性的数值,橙+2已经高于紫+5了,但是紫+5还有一个50%的暴击没有在总战力里。这时换值不值呢?分享本人亲测的一组数据吧,因为我也有这个纠结,后来决定还是自己亲测一下。

对比的对象是独立+5和勇敢+2

整个阵容没任何变化,独立和勇敢是对位换船,装备勋章完全一样。竞技场选择同一个玩家,副本选的同一个关卡并分别多次对战。实测统计数据如下:

战舰帝国紫船强化对比
战舰帝国紫船强化对比
战舰帝国紫船强化对比

以上数据表格分为普通攻击和技能攻击(对阵关卡boss时还特别的将攻击到旗舰的伤害值单独记录下来),将独立和勇敢的攻击伤害值按由低到高排列,看似互相没关系的攻击伤害值,但两者相减,得出攻击差。一下就明朗许多。

看看数据就能明白很多东西,攻击差蓝色是勇敢的攻击伤害值高,红色是独立高。可以看出蓝色的攻击差不论是普通攻击还是技能攻击几乎是稳定的,普通攻击勇敢高911左右,技能攻击勇敢高1979。这里的原因就是勇敢在爆破攻击这个基础属性上数值要高于独立。而红色是独立攻击高的时候,自然这时就是我们所盼望的+5所带来的暴击加成。红色的差值好像没有蓝色的那么直观,但计算一下立刻就明白了:

就以第一组出现红色差值的数据来算。独立伤害值是45911,勇敢伤害值是40047,并且这是技能攻击(是普通还是技能攻击都是本人实测时,一次一次用笔记录,出技能不会看不出来)。根据蓝色数值,如果是技能攻击时,勇敢应该高于独立1979。那计算一下用勇敢的伤害值40047减去1979等于38068,38068应该就是独立没有+5暴击加成时应有的伤害值,我们再用实际独立的伤害值45911除以38068等于1.2=120%。也就是说独立这时的伤害值比正常的增高了20%(并没有50%哦!)。

是不是这个有误差呢,将所有红色差值,也就是独立出暴击时都按照上面的方法计算一遍

40047-1979=38068

45911/38068=1.2=120%

19768-911=18857

22817/18857=1.21=121%

42920-1979=40941

49544/40941=1.21=121%

22394-912 = 21482

26139/21482=1.21 = 121%

20321-912=19409

27225/19409=1.4=140%

48625-1979=46646

56760/46646=1.21=121%

59387-1979=57408

70368/57408=1.22=122%

得出的结果就是,除了有一组数据打出了40%的加成,一般都是20%的暴击加成。

独立在对战关卡boss,共有8次打出了暴击加成,总攻击次数是34次。也就是8/34=0.23=23%勉强可以说4次攻击出一次暴击。在对战竞技场玩家时,共有13次打出了暴击加成,总攻击次数是27次。也就是13/27=0.48=48%,几乎说2次攻击出一次暴击。

有人可能还有疑问就是对阵关卡boss时为什么普通攻击和技能攻击都分别有两组数据,而且下面的一组高很多,这是因为我的旗舰是俾斯麦暴击,2倍多的攻击就是旗舰的暴击加成。鉴于旗舰没有换,而且对独立和勇敢都有加成(差值恒定)。所以对数据分析没有影响。倒是可以参考一下攻击次数的对比,旗舰暴击并没有次次都加成到攻击上,不到50%的几率吧。

的确独立在出暴击时是超出了勇敢,次数也还算多。但普通攻击以及出技能时没加成暴击则是勇敢攻高。此外防御值,生命都是勇敢高,总战力当然也是勇敢上阵时高。反正早晚都要换,而且随着等级升级基础数值的差距会越拉越大。我是立刻就换了勇敢并勇敢的把独立退役了。换不换,自己决定。当然,橙+1换不换紫+5还是不要想了,最稳妥的就是橙+3换。

70级以后向着橙+5前进阶段

没什么可说的了,充钱多的经常参加活动的,就改造快一些。没钱的,就慢一点。没什么别的目标,就是橙+5啊。可能很遥远,但是能达到。我不认为低V永远不会到这个地步,可能不是70级,没准80或90级或100级,但紫+5后积攒的所有图纸不用留着也没用啊,总会换出橙+2或+3的,该换就得换。我承认,可能很多人说根本玩不了这么久,那您就看看好了。总之这游戏是逆水行舟,不进则退,有几天自己进度慢一点就会被人超过。但有时也没必要太纠结被人超过,要保持自己的节奏。

k73更懂你:战舰帝国

战舰帝国

战舰帝国

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:策略即时战略射击

发售日期:2022-11-17全部版本发售日
Android, iOS中文版:2022-11-17

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏女生玩的游戏

79

总分 玩家评分:38 k73评分:41
画面:8
剧情:9
系统:10
音乐:4
耐玩:7

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