失落的记忆自制地图一览
时间:2015-04-25 09:24:48来源:巴友作者:星痕冷热度:97次
对于游戏个人比较喜欢的便是AVG类型的,各类风格的都是我的菜,今天也是无意间发现了这款手机游戏,体验后觉得是一款制作良心的好作品,所以这里给大家说说体验与自制地图资料。
对于游戏个人比较喜欢的便是AVG类型的,各类风格的都是我的菜,今天也是无意间发现了这款手机游戏,体验后觉得是一款制作良心的好作品,所以这里给大家说说体验与自制地图资料。
自制地图,路痴福利,不爱找东西的人的福利。
1. 关于画面和引擎
引擎名为FOG,以移动平台上的作品来说渲染效果和光影非常牛逼。近年来IOS平台少见。IPHONE版似乎没有调画质的选项,I6跑起来帧数大概20-30,基本达标,偶尔会卡顿,A8以下处理器估计会吃力。另个别场景有贴图错误。不知道IPAD版是不是可以调画质,很少有IOS平台游戏可调画质,希望可以良心。现在大作对机器要求越来越高。有条件的可以尽早换设备,MINI2的A7处理器,还可再战一两年,性价比高。
2.各处借鉴明显,剧情和玩法上没有太多惊喜。
假人模特复活,回头杀,钢管,表世界里世界,寻人,精神病院,手电耗电。这些元素,要么是寂静岭已经用到烂的梗,要么是很浓重的似曾相识感。玩起来没有太多惊喜。个别情景设计缺乏新意,比如开场男厕取钥匙,拿屁股都能想到那个模特会复活。磁盘存档你会想到经典的生化打字机。不知道后期是否会有创意玩法,但目前看来估计没有。
3.场景设计、后期、艺术、音乐
整体水平还是相当高,毕竟磨了六年,没有像毁灭公爵那样吃干饭,还是看得出下了很多心血和钱。过场动画很浓厚的美系风格。场景设计,音乐,配音,音效,都很棒,希望剧情也给力。另外记得听官方指示带耳机,效果非同一般。
4. 无用场景
我这种习惯三光的人,每个房间每个角落每个FILE都会仔细翻,个别房间无剧情无物品无场景无文档,设置起来没有意义,对探索的乐趣打了折扣。
5. 其他
没有云同步,各设备之间换很麻烦。物品除了第一次获得有描述外,平时翻看木有,比较麻烦。比如肾上腺素,第一次拿的时候解释一晃而过不小心点掉了,到现在都不知道干嘛用。加耐力?转身速度不够快,没有得调灵敏度。 女主不够漂亮。
六年做出来的还是可以,大制作,值得收和通关。虽然借鉴比较多,但比起隔壁的LOST WITHIN来还是原创内容更多些。LOST玩到躲衣柜直接按HOME键退出,抄得太明显。
IOS平台上的单机大作很少,仅有几个也是移植过来的。平台原创作品凤毛麟角。希望更多原创作品出现。
像当年的暗夜杀机,寂静岭,尸人,零,生化,钟楼,这些作品或经典,或划时代,但都已可一不可再。可叹。如今仅有这样一个复刻式的精品就已让我等欢欣鼓舞,可叹。倒是寂静岭归途的试玩还是有点感觉,希望正篇不让人失望。另外很期待像暴雨或者超凡双生那样的交互式电影游戏可以做一款恐怖游戏出来,那样会是何等极致。
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