噬神者重生体验版枪械类武器&子弹使用心得
时间:2015-10-08 14:55:04来源:k73电玩之家作者:小四热度:26次
《噬神者重生》最近配信了体验版,体验版中可以体验很多不同于初代和2代的内容,下面就来分享一下个人在枪械类武器和子弹方面的使用心得。
《噬神者重生》最近配信了体验版,体验版中可以体验很多不同于初代和2代的内容,下面就来分享一下个人在枪械类武器和子弹方面的使用心得。
枪械篇
由于弹种限制解除、枪械可分两大类
分别贯通为主的狙击和机枪、以及破碎为主的大跑和散弹
同类型且数值相近的情况下输出是一样的(如同数值的狙击和机枪)、差别只有特殊动作的不同
狙击的开镜功能在没有超长距离弹的情况下没啥用处
但是隐身仍很实用、甚至比之前更重要
GER的主要攻略方式回归GEB的分段后各别击破、隐身功能的重要性有增无减
机枪方面火力输出和狙击相同
特殊动作的后煺主要是当取消技来取消各种动作硬直兼迴避
算是给技术性取向的玩家来钻研用的
大炮几乎没变就不提了
散弹枪的用法同机枪、差别在破碎和贯通、前进跟后煺间的不同
子弹篇
拔除血弹之后会变成狙击弹和散弹较强势
用狙击弹能做出高命中率的脑天、传统脑天弹难以生存
而且狙击弹命中黄圈部位仍旧有伤害加乘、让其它弹丸类的子弹CP值硬是低一节
一般弹丸有趣的弹种都在机枪血弹、没了血弹后那些欢乐弹都不见了
导致贯通类枪枝都是以狙击弹为主的编成、连射弹没有立足点........
散弹近距离下伤害加乘的特效也还在、同OP下的伤害就是比别人高
所以每一种枪枝都建议挂个散弹来防身
如此一来破碎类枪枝就会是大炮较佔优势
大炮近距离有散弹、远距离有其他高OP消耗的弹种可用
但散弹枪就只有散弹........(OP总量不高 不适合爆发或放射 贯通性能不高也不适合配脑狙)
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