大王国相关bug解析
时间:2015-12-14 17:06:10 来源:贴吧 作者:我老婆没有大MM 热度: 10 次
作为一款交织着剑与魔法的战略角色扮演游戏,其精彩的故事和出色的游戏性让玩家在这独特的世界中指挥这自己的佣兵团投身于战斗中。同时这款游戏也有一些我们不得不说的bug。
作为一款交织着剑与魔法的战略角色扮演游戏,其精彩的故事和出色的游戏性让玩家在这独特的世界中指挥这自己的佣兵团投身于战斗中。同时这款游戏也有一些我们不得不说的bug。
现在让我们来分析一下现有的一些BUG。
首先是属性BUG,力量和魔力这俩属性每提升1点就相当于0.5%的攻击力加成,加到98是没问题的,但是加到99就会变成没效果,所以大家要注意,然后是阵型BUG,阵型上摆放设置物的时候会有错乱现象,多调整几次就会好,
下面说下目前性质最恶劣的BUG,远比之前双盾无敌BUG要恶心
其次是派遣BUG:
wiki原文:?戦争の部隊派遣の経験値なんですが
帰還したときの経験値は技術の値で増加して計算されるのですが
実際に取得してる経験値は技術0と同じで増加してないので
帰還時にレベルアップしても実際にはレベルアップしていないことがあるみたいです。
ポイントの割り振りは有効で通常より多くポイントを得られることになります。
经过我的测试,BUG确实存在,性质恶劣,原理是派遣得来的实际经验会计算技术的加成(1点技术多1%经验),但是系统按经验判定你的等级时候却没有算技术加成,导致经验不同步,前者经验刚好可以升级然后加点,后者刚好不能升级的时候BUG就产生了,加了点却没升级,举例说明吧,派遣一个50级差20点经验升51的角色,该角色有99或者很高的技术加点,大概55分钟后有参战结果,显示给了16点经验,实际给的经验因为技术加成超过了20点导致角色升到51级,然后加点,再回头看角色等级却还是50级,差4点经验升级,但是刚才加的点数却还在
结果就是利用这个BUG可以让角色在升级时加2次的点数,正常情况1-99级一共200点,BUG利用的好大概就是400点,全S的话算赠点和基础点数合计是接近700的点数,在算上晶片可以有8围全部99的可能,这是理想状态,操作上还是有难度的,比如派遣成功和失败给的经验是不同的,低级的时候控制经验也比较难,但是不能否认这个BUG的性质恶劣
如果角色使用熟练书和觉醒书的话,BUG得来的点数肯定是会清光的,魅力转换重置点数也一样会清掉,这点还好
我辛苦刷熟练书弄了好多个全S素质的99级角色,结果却被这个BUG恶心到了,斗志大减,看官方反应如何吧
以上内容BUG部分参考wiki,其他内容全部自己心得,如有错误请指正,后续如果还有新的会继续添加
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