文明变革2加强版可用单位详解
时间:2015-12-22 16:36:07来源:贴吧作者:太太太有才才了热度:75次
《文明变革2加强版》作为手机移植到psv上的版本,配合psv做了相关的优化和加强,本篇将为大家带来所有可用单位的资料汇总。
《文明变革2加强版》作为手机移植到psv上的版本,配合psv做了相关的优化和加强,本篇将为大家带来所有可用单位的资料汇总。
军事单位
拥有四项基本属性:攻击,防御,速度和晋升。
攻击和防御分别代表他们进攻的能力和防御的能力,速度代表他们一回合内拥有的移动点数。每移动一格消耗一点移动点数。使用道路的话,从一个城市到另一个城市才会消耗一点,在一条路上来回走动不进入城市的话不消耗移动点数(但是也没有意义)。
晋升就是该单位获得的特殊能力,见晋升这一节的介绍。
其实,每个单位都还有一个独特的属性:血槽。血槽最多3格,最少1格。血槽代表了该部队由几个单位组成。勇士、弓手和他们的升级版本是3格,骑手和骑士是2格,其他的都是一格。在计算战损时,血槽代表了能够损失几个单位。如果血槽为1格,该单位死亡后整个部队死亡,其他情况下如果战斗获胜可能会出现“残血”的情况。残血状态下,战斗力按照血槽和满血的比例来计算,比如原来战斗力3,血槽为1/3的状态,那么该部队战斗力为1。在非他国领地且和我方领地有未被封锁的路径时,单位可以消耗一个回合的移动力来回血,一回合一格。获得了医疗晋升的单位无此限制。
任何三个相同的部队可以合并成一个军团部队(不是指获得铁器科技后可以建造的单位)。军团部队拥有3倍原部队的攻击和防御能力,并且继承所有用于合成该军团的部队的晋升,因此拿一个精英单位(晋升过的高级单位)和普通单位合成是非常划算的。合成后,单位的血量按照最多的那个计算。但是,血槽格量虽然增多了,扣减时也会3格3格地扣减,所以其实并没有增加。
特殊单位
移民
移民毫无疑问是整个游戏里最重要的单位,虽然他们没有战斗力。移民被用于建造城市。
只有人口在3(含)以上的城市才能建造移民单位。移民单位完成时,将减少该城市两个人口(不论这个城市的人口有多少)。因为城市人口越多人口增长需要的粮食也越多,让人口在4~6的城市建造移民比较好。3明显太少,而大于6时太不划算。采用共和制度可以将消耗的人口数量-1,也就是移民只消耗一个人口,是非常有意义的。
建造城市时,城市的周围9格内不能有其他城市,也不能有野蛮人(村庄没试过)。城市的命名完全没有任何效果,所以随意起。
移民也可以加入城市,该移民单位会消失,所在城市人口+1。
移民的移动力有2,但是初期除了骑兵单位的速度都只有1,因此请务必保护好你的移民。第一个移民的出现位置一般比周围的点都要好,所以不需要花很久思考要不要调整首都位置,直接坐下就好。
粮食是一个城市最重要的资源,建议周围8格至少要有4点粮食,有粮食资源更好。低于这个数的粮食数量会使城市成长过慢。
商队
商队用于进行贸易。通过进入其他文明的城市来获得金币,同时该文明也会获得一定的税收。金币数量取决于建造商队的城市和目的地之间的距离。距离越远,金币越多。商队可以进入其他文明的领土而不引发战争,同时有3的速度,是探路的好手,但要注意避开野蛮人。商队也可以上船。
商队需要货币制度来解锁。
伟人
伟人一共有7类,分别是大工程师,大艺术家,大慈善家,大科学家,大将军,大领导者和大商业家,见伟人部分。
间谍
间谍可以潜入敌方领地,但是如果被普通战斗单位攻击会立刻被俘。间谍有2的移动力,他的任何行动都不会引发战争。间谍只能和间谍战斗。当间谍潜入敌方城市时,如果敌方城市有间谍或者间谍网(3个间谍组成),那么会引发间谍间的战斗。如果没有的话,则可以执行以下任务之一,完成任务后间谍会被消耗掉:
1.扰乱防御单位,效果为该回合防御单位不享受50%的防御加成,只持续一回合。
2.破坏产能,该城市正在建造的单位产能清零。
3.摧毁建筑,不是所有的建筑都能被摧毁。
4.窃取国库,数量有限
5.绑架伟人,如果该城市里有驻扎的伟人的话。因为不会引发战争所以不用担心被抢回去。苏格兰场可以保护你的伟人不被绑架。
激活单位
大部分单位都会处于激活状态,但是使用防御指令将使单位进入非激活状态。长按一个单位可以激活它。
在船上的单位会自动处于非激活状态。
如果一个单位处于非激活状态,在回合内不会自动切换到它。如果想要操控它,你需要手动激活它。
海军单位
只有沿海或者沿湖的城市可以建造海军单位。
海军单位中,桨帆船在没有亚历山大灯塔的情况下无法进入大洋。
除了桨帆船和潜水艇,海军单位可以为相邻的陆地单位提供海军援助。海军单位的位置必须在攻击目标的上下左右4格内才能提供支援。当一个内有多个海军单位时,海军支援的强度由战斗力最高的那个决定。海军支援的强度=该单位战斗力的50%。无论战斗结果如何,海军单位不会受到影响。
海军单位无法为海军单位提供援助。
陆地单位可以登上除了潜水艇以外的所有海军单位,没有数量限制。任何海军单位被击沉时,上面的陆军单位都会死亡。
民兵单位
民兵是整个游戏里最弱的军事单位,并且你不能主动建造它。所有的桨帆船和大帆船上会自动带有一个民兵。当野蛮人逼近没有防御的城市时,可以选择消耗一个人口来制造一个民兵单位。(前提是你看得见这个野蛮人)民兵单位只能防御,并且防御为1。当其他文明的部队靠近你没有设防的城市时,并不会启动这个机制。所以一般不建议使用民兵单位防御。民兵单位更多的时候是用于造访村庄和探索遗迹。
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