召唤之夜6战斗系统教学
时间:2016-03-10 11:07:42来源:巴友作者:chong521(聰仔)热度:41次
虽然《召唤之夜6》已经出来了,但有一些玩家应该还不清楚6代的系统,就先在这边跟大家分享一下。
虽然《召唤之夜6》已经出来了,但有一些玩家应该还不清楚6代的系统,就先在这边跟大家分享一下。
首先要介绍的是,战斗是根据角色的速度来排顺序
然后角色移动不再需要选择,直接推动类比便可
而指令分别有攻击,特殊召唤,召唤,特殊,道具.交代,系统,终了
攻击的模式是回到1~4代的模式
不会像5代一样进入动画,
而若敌人附近有同伴,会发动连锁攻击
所以走位也是重点
特殊召唤是选定一位3格以内的同伴进行召唤
条件是双方MP都足够
便可以选择一招像以往S级召唤的召唤术
都是大範围,且除了攻击还有特殊效果
例如加攻还是减敌方防,
而範围内的同伴也会受到伤害
推测发动的召唤术是根据双方属性
说不定本身有关係的角色会有特别的召唤术
试玩版中的人物都是11级左右
使用一次特殊召唤便会把MP花得七七八八
所以实际运用应该都是拿来消灭集中的敌人或丢BOSS
(P.S 船长也能发动,所以召唤CLASS 应该不是重点,不知道伤害是根据AT或MAT)
召唤跟以往一样
每位角色都有擅长的属性
老师比较特别,是双属性
有协力召唤,
1位消费MP下降
2位追加威力上升
4位追加射程+1
若位同属性的同伴,会额外提升威力
特殊
包括换武器,必杀,还有应援等
道具
跟以往差不多
但可以看到有各属性的料理
是给单位召唤兽补充MP的
交代
试玩没有开放
但应该是指换别的角色上埸
不知有没有消耗
系统也没开放
终了就是字面意思啦
可以先移动再进行指令
也可先进行指令再移动
男主角头像下比别人多了叁颗水晶
可以消费发动男主角的特殊技,进行连动
暂时未清楚水晶如何补充
可能是通过回合/杀人来获得
只知会回復
调查角色召唤术的介面
看起来是召唤兽能够强化技能
获得SKILL的画面
可以得知每个角色有5页
分别是1页共通的基本
1页基本职业,技能数最多
另外3页应该是进阶职业
有物理特化,魔法特化,敏捷型等
技能通过SP获得/提升
SP的获得方式像3/4代的PSP版
角色的状态介面
跟以往差不多,但有一些变动
武器应该像5代的
是用固定武器,再通过锻鍊强化
没有防具,只有配件
以往的TEC取消了,多了SPD
应该跟TEC一样,同时代表角色行动顺序的优先程度吧
召唤石旁英文字母代表角色的召唤可以用什么级
再旁边的数字代表耐性
另外上下移动整理成STEP
所以不会再有能上不能下的情况
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