真三国无双7猛将传曹仁分析
时间:2014-05-09 11:25:34来源:多玩作者:松风朱枪热度:713次
曹仁在例代作品中的表现都似乎一般,新作品中回归虽然形象有于高达,不过存在感还是那么微乎其微,但是其能力还是非常强的,够肉,同时三无双技用来秒将也是不在话下,控场能力不错,易武也是非常实用,以下给大家细说吧!
曹仁在例代作品中的表现都似乎一般,新作品中回归虽然形象有于高达,不过存在感还是那么微乎其微,但是其能力还是非常强的,够肉,同时三无双技用来秒将也是不在话下,控场能力不错,易武也是非常实用,以下给大家细说吧!
ex模组:牙壁;模组特性:旋风;模组特点:c1释放出来的气场可以用其他c技引爆
6方:用牙壁横扫攻击,最后一下是用盾牌撞,带属性
分析:曹仁的普方跟他的人设差不多,中规中矩的,在人群中还是很好用的
c1:前方放出一个大范围的圆形气场,气场持续时间较长,敌人进入以后会遭到持续性的攻击,而且每一下都破防,这个气场还可以被其他c技引爆
分析:输出方面彻底无视,但是这一招用来牵制还有控场却是非常不错,尤其是敌将进入了自己的气场以后,会一直处在破防状态,这时候立刻出无双秒杀即可,用来牵制杂兵就更爽了,能减少很多被打到的概率,至于引爆,我个人倒是不怎么使用,这一招引爆以后效果不明显
c2:挑空,不带属性,可以用来引爆c1;派生ex:一记落地攻击
分析:几乎用不到,新ex的效果也跟太史慈差不多级别,用着很平庸,不如c4ex了
c3:类似他在354的那个c3,把盾牌弄成机关炮的模式,向前连续发射刀气攻击,带两段属性
分析:全程站桩,两边都是破绽,虽然可以改变攻击方向,不过这一招的实用性还是不高,而且全套输出也不算高,不推荐作为主力
c4:先用盾牌大范围横扫一下,然后一脚踏地引发震地效果,震地崩防,带一段属性;派生ex:前方发出一片气场,中央有个盾牌的样子,之后给自己附加一个buff,效果是加防御同时加刚体
分析:相当实用的一套招式,c4本身范围很大,清兵控场效果不错,由于c4崩防,因此ex可以全中,只是这个ex的输出很低,连司马昭那个都比不过,更别提左慈或者吕玲绮了,因此这个ex纯粹是当做保护手段使用,ex加的防御还可以,刚体很赞,因此曹仁不必考虑用迅雷了
c5:一记大范围震地攻击,带属性
分析:虽然可以用来清兵,但是总体实用性比不过c4,偶尔用用即可
c6:跟打桩差不多的攻击,把盾牌当做机关炮,向地面连续开火,最后一下崩防,一共带两段属性
分析:单纯对大众脸的时候可以考虑使用,不然的话还是用c4比较合适,因为这一招总体的范围也不是太大,人堆里贸然用的话也是会被打到的跳方跟jc不说了,没用、
跑方:跟甘宁有些类似,也是连击型的,跑动中持续用盾牌撞击对手
分析:有时候用来打散杂兵还不错马方跟马c不多说了,赶路偶尔用的
易武攻击:向前一记冲击攻击,破防
分析:很赞的一个易武,属于位移模式,冲来冲去的可以减少很多受伤的情况,控场补刀都不错,而且易武也可以引爆c1的气场
暴风连击:也是左右打的类型
分析:很少能打出这个,基本无视
易武反击:简单打一下
分析:很少用的到,除非是易武过程中偶尔触发
无双1:用盾牌向前长距离的连续突进式攻击,之后将敌人冲到天上,自己也腾空,然后一记落地攻击
分析:输出性能都很赞的无双,秒人没任何问题,还可以群秒,即使敌人防住也很容易绕背攻击,配合咆哮很容易打出连发,属于曹仁的主力无双
空中无双:向下落地后三次震地攻击
分析:全中的话也可以秒将,波及范围不小,只可惜不破防,不过如果敌将都在自己c1的范围内,这一招倒是可以群攻,总体来说实用性不如无双1
r1无双:投技,用牙壁上的矛头插中对手,然后引爆斗气攻击
分析:也是可以秒将的一招,不过比较侧重对单,因此总体的实用性还是不如无双1,平时单独对将的话可以使用
觉醒无双:普通觉醒先是移动中左右盾牌连续横扫攻击,最后是腾空后落地引发一记大范围冲击波,真觉醒动作是大幅度移动中连续盾牌撞击攻击,最后是原地连打,结束式跟普通觉醒一样
分析:很赞的觉醒,很容易打出sparking,波及范围也很广,推进距离很大,对敌将群的时候来一套,清场效果非常明显,一般情况下倒是真用不到
技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:老套路
武器属性搭配:连击乱击猛攻激昂咆哮神速
分析:纯数据流搭配
个人打法:平时对群可以先来个c1,然后出c4ex加buff,在人群中可以多使用易武,对将直接用无双1或者r1无双即可,对大众脸可以考虑将敌人破防以后用c6打,不过效率并不高,所以干脆对任何敌将都使用无双,遇到扎堆的敌将直接开觉醒即可
总体实力评价:无双性能5星,无双输出5星,无双以外的招式输出3星(属性数据同样),控场能力5星,蓄无双效率4星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星,基本没明显的缺点,要说有的话就是他无双以外的招式输出太平庸
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