仙境传说奥德赛ACE EP2新武器分析
时间:2014-05-19 20:28:02来源:k73电玩之家作者:路邊的樹热度:459次
各位好,相信这几天大家刷牢狱刷的很开心,不过关于这些新武器有没有甚么新的战略价值,可能还有人在烦恼,所以我稍微整理了一下新武器的资料,给大家当作参考。
兽系列:
结构我就省略了,因为我发现好像不是这么重要
新技能:这系列每把都有一个职业专属的新技能
XX:皆伝:大剑、钝器、弓的新技能,基本上就是动作全取消的效果,20C钝器和弓比较值得用,大剑大家都在疯狂DS平砍谁管它取不取消
ハウリングスマッシュ:士气一定量以上时,攻击+80、CT+30%,20C基本上要到4阶段士气(绿光,就是满士气)才会有效果,让他的实用性大减,DS中也有效果,但发动条件跟超龙化一样,虽然可以搭配兽人英雄13星打一波流,但依铁匠的龟速我想还是洗洗睡吧
暗杀体质:HP-1500,CT+40%,20C
你来乱的吗?20C我放一张双爆5铜抽卡都屌打你,你知不知道这技能再加上超载HP会只剩200滴,200滴随便一个小兵顶你一下就立马吃土,这卡能用?
甚么? 减C很多? 减C很多有屁用扣那么多血还不是要装HP5补回来,浪费卡槽反而更不划算,除非将来会开放能一张增加4000HP的卡片,不然这个技能永远就是个搞笑技能
不死流? 这种打法跟粉身碎骨完全衝突,不用想了
最适解:HP-1000,AP+1500,武器攻击力+40%,20C
现在是要比血少的就对了辣!?不过这技能比上面那个好一点,武器攻击力+40%如果你拿真成长可是强的吓死人,等于这一张卡就加了最少160的攻击力,副作用也只是抵销一个HP5的效果,还算可以接受,AP+1500感觉不出啥实质效用,空身+神力有4100AP就已经很够用了
閒聊一下,我真的很希望法师可以多一招把HP伤害扣到AP去的ACE技能,羽の制裁可以突成超活性,需要频繁放ACE技能的职业可以考虑突一张出来用,C技强化跟共鸣视职业不同,有些职业可以直接无视
技能2方面,暴虐和高风险可以视个人配卡需求来选,剩下两种职业专属技能,吸血剣、フェイタルメナス、SPリンク都可以考虑,吸血剣能够增加SP回復量,多少抵销一点魔剑和红龙SP爆发的副作用,都没装的话,也可以更快的回收SP,COST也只用15,视技能1的选择,可以压到很低的COST,フェイタルメナス的效果之前我讲过了,还不清楚的玩家可以参考这篇
有人会选フェイタルメナス搭配暗杀体质,但暗杀的缺点上面已经讲的很清楚,因此不推荐
SPリンク总共有3阶段可以突变:アタック-->クリティカル-->スタン
推荐是突成クリティカル,另外两种都有副作用,クリティカル当然也有,但最低就扣到变成0,正常打DS流的法师很少在衝CT,所以副作用几乎可以无视,而有加就当赚到,重点是这3种都只需要5C,搭配最适解银卡抽出就只需要5C,トゥルーサイトC值太高,加爆击的效果又不怎么样,所以我持保留态度。
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