苍翼默示录刻之幻影港版中文首发评测
时间:2014-06-25 15:19:28来源:巴士论坛作者:VITA立方-囧人波波热度:44次
《苍翼默示录》系列发展至今已经有了数部作品,且在漫画、小说等领域中的获得了良好的声誉。作为2D格斗游戏,他已经打出了自己的一片天空。而近日上架的最新作《苍翼默示录:刻之幻影》,游戏从人物造型、场景、招式等方面都进行了不小的修改,可以说是一款彻底的新作品。下面小编就来详细的讲讲这款游戏的综合素质吧!
今天中午被基友告知该游戏上架,二话不说立刻向主管请了半天假回家下载游戏,作为一个PSP初代BB和CS2和街机CS2游戏时间超过500小时的NC饭来说,能第一时间体会到中文版系列新作,是一件多么令人兴奋的事。
回归正题,《苍翼默示录:刻之幻影》是由制作过P4U、罪恶装备、圣灵之心等多部经典格斗游戏的厂商Arc Syetem Works开发,在系列前几作扎实的基础上进化和改良系统,游戏素质毋庸置疑,数年前被誉为画面最好的2D格斗游戏在PSV屏幕上也得到了很好的呈现(为啥说数年前?因为后来P4U和街霸4面世了)。
废话不多说,直接进入主题吧。
画面
PSV游戏画面可以打分的话5分满分我给这个游戏3.5分,在这个满大街都是3D游戏的时代,2D画面虽说不上有多惊艳,但就PSV上同类2D格斗游戏对比以我肉眼观察来看,和UMVC3一个水平,比圣灵之心3好很多,比罪恶装备XXAC+R好很多,比BBCS2好那么一点点,街霸铁拳、DOA5之类的就不拿来对比了,毕竟2D和3D没发比。另外游戏开始前的场景特写过渡很给力,第一次接触该系列的玩家印象肯定很深刻,对战招数特效很炫,游戏界面UI一贯的金属风。
镶字
本来这个不想单独拿来说的,但是游戏里的字体真太丑了!整一个就是宋体的字库,字体又细,看到我的万花筒写轮眼都快瞎了。
音效
跟电脑对战了几局,突然觉得好像哪里不对怪怪的……认真一听,角色CV竟然是英文的!果断退出游戏把语音设置成日文,设置完毕后重新进入游戏听着组长呐喊的声音,舒服多了……
和BBCS2对比,增加了几个场景的BMG,不过不失吧,唯一改变比较多的是击中对手发出的音效,从以前一刀一锤铿锵给力的音效变成现在基本统一的“啪~啪~啪~”音效,不知道这是不是制作组为了改善街机BB投币率一直下降的颓势而为作品革新做出的改变。
游戏系统
想要愉快的进行游戏只需要按ABCD4个键足矣,A键为轻攻击,B键为中攻击,C键为重攻击,D键是这个游戏的灵魂系统,每个角色的D键用途均不一样,有的是攻击手段,如JIN、邦哥这种;有的是防御手段,如白面这种;有的比较特殊,如萝莉的幻风和ц12的浮游砲和管家的变身这数种。按键的设定可以按个人的喜好设置,我是按键设置如下图,可以参考一下,□为A,△为B,×为C,○为D,L为B+C投技,R为A+B+C+D。
游戏模式
除了格斗部分,游戏还包含其他各种各样有(qi)趣(pa)的模式。
教学模式>>>
第一次接触该系列的玩家可细心游玩一遍,里面可以学好很多基础的东西。
训练模式>>>
玩家可设定各种条件自由的在里面进行练习。
挑战模式>>>
新手向高手迈进的其中一个过程,说白就是挑战连段,熟悉每一个角色,每个角色有30个挑战,加上DLC一共26个角色,也就是说30X26需要完成780个挑战。要完成所有连段是一个艰巨的任务,还好没有全挑战任务通过的奖杯,要不是估计我就要哭了。
故事模式>>>
本人最推荐大家玩的一个模式,如果你是一个gal爱好者,你一定会爱上这个模式;如果你不是一个gal爱好者,说不定通关后就成为一个gal爱好者了。BB故事模式吸引人的地方在于发掘每个角色独特的个人魅力,有喜)例如桃卡卡)有悲(例如松鼠女),加上全程语音和一部分动画展现,官方公布该模式的游玩时间为30小时,可谓诚意十足。
再教教我!莉琪老师!>>>
以Q版恶搞的舞台形式叙说游戏世界观、角色关系、关键名词等内容的模式,这里就不剧透了,大家慢慢品尝吧。
一大波对战模式>>>
这部分有街机模式、自由选择角色对战模式、面联模式等,比较有趣的是ABYSS深渊模式,玩过前作的玩家都懂的,准备被虐吧……
网联模式>>>
大家可能比较关心的一个模式,我试了2分钟,结果……搜不到人……所以网联卡不卡,就暂时不知道了。
鉴赏模式>>>
顾名思义,就是鉴赏CG、动画等内容的模式,因为我才玩了个开头,所以解锁的东西就这么点。
总结
如果你喜欢这个系列,喜欢中文游戏、喜欢格斗、喜欢gal、游戏时间不多只能偶尔撸2把掌机的玩家,都可以尝试下《苍翼默示录:刻之幻影》!
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