讨鬼传极愈魂联机配魂推荐
时间:2014-08-08 14:25:10来源:k73电玩之家作者:cavalier平贺热度:354次
讨鬼传是由光荣TECMO开发的游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的“和风”以及“历史”要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗,今天给大家带来一篇愈魂联机的心得和配魂小推荐。
讨鬼传是由光荣TECMO开发的游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的“和风”以及“历史”要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗,今天给大家带来一篇愈魂联机的心得和配魂小推荐。
武神猛攻这个技能还是有一定存在价值的,猛攻流愈手甲的配魂:主魂松 武神猛攻 武神+3 武神短缩(或者俊足) 副魂山冈铁舟 武神延长+10 武神猛攻第三个随便配 伊邪纳岐 武神猛攻 武神延长+10 (或者武神斗志) 英灵激励,思路就是靠着目押加激励保证全程武神效果,提高团队输出。或者可以用+9那木弓靠着高武器会心达到同样的效果。
下面说下有关愈猛进的一些想法:
我一直认为弓和愈是最搭配的,一是离的远安全,二是有一段△和三段△解队友debuff很容易。
因为武神和女神相对长的持续时间再加上拜石头,技能大多数情况下不存在不够用的问题,于是下面放上几套配魂,思路是考虑到自身DPS增加技能不足,以群体buff优先,尽量多的兼顾各种情况。
治愈输出兼顾型:主魂 细川迦楼罗 【愈 战下祸军】武神猛攻 女神增幅 女神延长5/女神快愈 副魂 大石内藏助 【迅 安上天辉鸟】猛进闪 武神一闪 武神斗志 伊邪纳岐 武神猛攻 武神+10 英灵激励。这套配魂进可攻退可守,治愈量不错,群体输出也不低。有武神斗志的存在自己还能全程猛进。武神一闪效果不怎么明显,但个人感觉比出个一闪自己输出价值高点,一个激励足够,当然大石的武神一闪也可以换成激励消CD更快一些。
治愈输出兼顾【气力加成型】:主魂 常盘御前 武神增幅 武神+5 武神斗志 副魂大石内藏助 武神斗志 武神一闪 猛进闪 伊邪纳岐 武神斗志 武神猛攻 英灵激励 三个武神斗志回气量十分的可观,武神一闪可以叠加但是几率略坑一个足够。
大连续型:因为大连续需求技能数量多,所以改变为主魂 松 武神+3 武神猛攻 武神短缩/女神+1 大石内藏助 武神斗志 猛进闪 英灵激励 伊邪纳岐 武神延长10 武神猛攻 武神斗志。
其实比起其他流派高实用性御魂数量少,配法相对固定的情况,愈魂可玩性要好的多,比较优秀的魂比如:细川 松 常盘御前 大石内藏助 山冈铁舟 伊邪纳岐 清少纳言 笃姬 空海 千利修等等都是有三个甚至三个以上非常适合的技能的,配出适合各种情况的魂也是能做到的。
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