职业棒球之魂2014系统模式心得分享
时间:2014-11-21 17:52:37 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 255 次
职业棒球之魂2014这款游戏中加入了新的系统及模式,这些系统跟职业棒球之魂2013对比怎么样呢?今天小编给玩家讲解的是职业棒球之魂2014系统模式及个人心得分享,希望能够帮助到玩家们哟!
职业棒球之魂2014这款游戏中加入了新的系统及模式,这些系统跟职业棒球之魂2013对比怎么样呢?今天小编给玩家讲解的是职业棒球之魂2014系统模式及个人心得分享,希望能够帮助到玩家们哟!
●新要素1 “新打击系统”
本作的看点要素之一“新打击系统”。它整合了从前的击球系统和路线预测要素。打手进行内侧球或外侧球的预测,如果预测正确击球力度将大幅增加。顺带一提,每球都可以选择是否进行预测,也可不进行预测直接使用以前的打击系统来击球。
●新要素2 “LIVE职业棒球之魂”
“LIVE职业棒球之魂”是PSV版及PS3版所对应的各模式的扩张线上机能。现实中的职业棒球日程及相关记录将在游戏中登场。同时,还准备了和网络上的玩家一起游玩的活动,玩家可利用此机能体验每日变化的现实联动要素。
●新要素3 “经理模式”
享受轻松又正统的球队经营的经理模式。玩家将扮演新生球团的GM(总经理人)发挥经营的才华,将队伍引向胜利。在经理模式中,能在球团大本营周围建造经营设施,增加设施便可提升等级;可获得更多的收益,这样更容易和优秀的选手签订合同。同时,可雇佣的美女秘书人数从前作的5人增加到8人。使个性丰富的她们发挥能力,创建日本第一的球团吧!
“LIVE职业棒球之魂”是PSV版及PS3版所对应的各模式的扩张线上机能。现实中的职业棒球日程及相关记录将在游戏中登场。同时,还准备了和网络上的玩家一起游玩的活动,玩家可利用此机能体验每日变化的现实联动要素。
各模式的事件・活动每日变化!部分内容介绍!
游戏模式其1 明星选手(生涯模式)
可体验职业棒球选手生涯的模式。在“LIVE职业棒球之魂”中,会通过网络从实际的职业棒球界战绩中选出“热门球员”的任务进行配信。对战对手会随着选出的“热门球员”而进行更新。完成后可获得普通对战时的2倍点数。
游戏模式其2 职业棒球赛
职业棒球赛模式。在“LIVE职业棒球之魂”中,如果有达成现实中的职业棒球记录的选手在,那么游戏内的那个选手的能力就会被提升。
总归一句话来说明职业棒球之魂2014的最大进步的话就是声。这次职业棒球之魂在发售前就有提到这次的进步之一就是声音。这次职业棒球之魂2014声称所有声音都是真实声音。进到游戏里后会发现手套接到球的声音变得比较闷,也就像是真实的情况。投手如果没有投出黄金球的话,捕手接到球的声音也会很闷。但如果能够投出黄金球的话,接到的球也会比较清脆,但比起2013还是沉闷不少。至于球棒的话,个人感觉差距最大。打到球的声音变得非常闷。就算是咬中也不会有很大清脆的声音更别说是没咬中,打出来的声音相当沉闷。另外打击出去之后也多了一个棒子丢到地板上的声音,也还多了一个滑垒的声音。群众的声音也是与以往比较不同,感觉比较像是现场而非罐头声音当投出三振等表现时,观众席也会发出单纯喧闹的声音。就声音部分,职业棒球之魂2014大幅提升了真实性不过也牺牲了一些爽快感,这部分就见仁见智。有些人觉得打起来没感觉但有些人却也觉得更真实,不过个人觉得滑垒的声音有点太大。听起来有点假不过其他部分就觉得很棒。
打击方面感觉球比起2013更加地弹了,也因此比较容易形成安打。也可能是因为球变弹有些球可以以极快的速度射出去,像我就有被电脑打过一只摄影机快跟不上的平射炮,打击动作方面也新增了许多像是外角出棒不及 外角勉强切出去,内角带进来打击的动作。2014的打击有增强,打击动作则更加灵活比起2013更加真实。
讲完了打击在来是投球守备方面,投球部份我没有感觉到什么不同,至于守备方面因为打击出去的球变快了。所以也多了正面接球但因球速过快,侧面双手接球的动作。另为感觉守备范围比起2013较为变小,另外比较容易发生惊叹号。2014的守备有削弱失误比较多,动作也有新增。另外2014也多了像是半场回顾有点像是2013的赛后highlight移到中间(2014赛后highlight还是有)。不过有多了主播讲评以及局数显示(赛后的还是没有讲评)。最后关于火腿的大谷翔平也正式融合为一只了,现在可以正式在游戏中二刀流。不管事先发转野手或野手上去救援都可以。
这次2014大幅提升游戏的真实度或许牺牲了一些爽快感,但无疑是一个好作品。个人是对于职业棒球之魂系列每代必收,所以也不能说推不推这代。
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