仙境传说奥德赛剑士剑气流数据分析
时间:2014-12-04 17:26:02来源:k73电玩之家作者:sola热度:103次
仙境传说奥德赛中剑士相信也很多玩家用吧,大家剑士用的什么流派呢?下面小编为大家带来仙境传说奥德赛剑士剑气流数据分析,一起看看吧。
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测试数据整理:
(测试地点:9-6,状态:魔化)
注:表中DS表示DS高风险,爆率方面90%纯属目测、5%爆率为人物基础爆率,1920?为1600*标准爆击伤害1.2所得。
简要分析:
先说明一下部分卡片现在的公认属性(一般公认,有错请指正):
凶剑:30%爆击&25%爆击威力;
DS高风险:增加0.4魔化伤害,最多叠加5张,第五张只提升0.2。
测试数据的对比分析:
结果发现凶剑的另两个属性:
1、伪DS
不在魔化的情况下,凶剑只加成30%爆击率以及25%爆击威力,但是我们对比序号为10与11、12与13后可以发现,只佩带凶剑+剑气时魔化后剑气所击出的伤害与同张数下DS高风险+剑气在魔化状态下剑气的伤害量基本相同,基础伤害凶剑只是略低,因此凶剑附带一个类似DS高风险的技能(吸血和扣血方面没有关注),这里就暂时称为伪DS,这使得剑气流所需的DS张数减少,同时大幅提升了爆击率和爆击威力。
2、叠加神效
1张凶剑的爆击率为30%,但是2张凶剑一起佩戴时,攻击处于基本没白字的状态(zusezuse目测90%左右),同时威力也大幅增加(变化较大,恕不统计),可以突破爆击率50%与爆击威力170%的上限~
由于这两个特性,导致凶剑的价值大幅上升!缺点就是cost略多。
配卡:
关于这点我这个基本只玩CK的人没啥经验....大家根据测试数据和所要进行任务自行配配~~可以配合药水,SP回复,SP取得量UP或者一些增加攻击的卡等自行增减凶剑或者DS的张数。没有一套任何时候都完美的配卡,但总有适合的~~
剑气部分卡片的获取:
注:在两张凶剑的请况下,クリティカル威力アップ可能并不产生效果,因为爆击和爆击威力与凶剑无法叠加或者超出上限。
SPリサイクル:魔化后恢复1/4左右的SP;ぶっ飛ばし性能アップ:增加击飞怪物的飞行速度;カウンター性能ダウン:反击的性能下降;SP 最適化:魔化时间13s-18s-25s(0-2张)。
另外男女仆装带一张★10的DSハイリスク(DS高风险)+SP 最適化。
空王陆丘对剑气伤害无效
凶剑还会降低吸血与攻击眩晕能力
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