超级弹丸论破2通关感想分享
时间:2014-12-08 17:37:56来源:k73电玩之家作者:sola热度:59次
超级弹丸论破2相信大家都不陌生吧,大家游戏通关了没有呢?下面小编为大家带来超级弹丸论破2通关感想分享,一起看看吧。
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首先说说人物。有可能在玩了1代后,知道会死一群,所以对所有人都起了戒心,暗中告诉自己不要对人物抱有感情(实际上我还是对罪木有怜爱感,她死以后我就对2代人物死活不再有任何情感了),所以导致我有种2代整体人物设计不如1代(的错觉?)。当然狛枝凪斗、田中眼蛇梦这两人的出彩表现我是承认的。
然后吐槽下2代存活的几人,一句话:一个比一个逗比。除了九头龙冬彦还算正常(但是推理力太烂),其他人太无语了。回头看看1代,虽然有两个2货活下来了,但是还有响子、十神这样的高智商存活啊
还有,就2代这几个逗比,他们的日常生活应该是欢乐无比的,还有整日给别人笑容拍照的小泉等好人,居然被盾子影响为绝望,怎么看都觉得太不可思议了...
最后说说boss。神座出流会不会量产?下代boss千万别又是盾子了,1代还算惊艳,2代一看又是她立马厌烦了。
简略说下剧情表现力:黑白熊给出杀人动机后,那种紧张感和绝望感不如1代,2代也就在第四章用饥饿作为动机有那么一点感觉,其他事件都不行。
弹丸论破if好评,全员获救的剧情一直在yy,现在终于能看到官方小说了!话说这种残虐的游戏居然没有全员灭亡的bad ending,遗憾。
其他方面的一些吐槽:
1.二代鉴赏室没有收录所有人的广告插画!简直丧心病狂。就是pv和限定版明信片中的人物设定插画,1代明明有收录的!
如图:
2.二代新增的音乐大部分都不给力。
3.知道制作组对点阵图有爱,但是马赛克看多了真心腻烦。尤其是礼物列表里的胖次,马赛克比1代还严重,根本看不清楚,这收集回来有什么意义!
4.我最喜欢的两张海滩福利CG(一个游泳、一个烟花)里站中央的都是二大猫丸,尼玛,瞬间萎了,我真的不喜欢筋肉兄贵!
5.作为文字游戏没能全程语音。
6.小游戏实在太蛋疼,以后别再放这些无聊的刷刷刷和养成了,求你了
1代与2代对比。
1)最后的大反转。虽说是在游戏世界里这个很多人一下就猜出来。但是这一群人竟然本身都不是好人,这个反转确实屌。这也解释了当初为什么罪木会说这才是大家原本的状态,我本来还以为得了绝望症以后罪木突然开挂了
2)房间的案子还是不错,这游戏动机什么的都不重要,反正大家关注的都在于作案手法以及处决的动画。不得不说那房子设计的还是挺巧妙的,和我最开始的想法稍微不一样,我本来以为是整个圆盘是可以转动但是又让大家感觉不出来的。
3)倒数第二个事件,也就是狛枝自杀的事件埋的伏笔很深,相当于是一个横跨了两章的事件
我最开始以为狛枝只是单方面的想把叛徒弄死。但是最后一章才发现原来他是想把除了叛徒之外的人弄死。之前也渲染的很好,一直威胁如果叛徒不出现就要炸岛,再加上自己设计的自杀像是要与叛徒拼命一样。但是最后一章的大逆转才发现真正的原因。
4)本作对于史上最绝望的事解释的至少比1要好那么一些。
1就是一群人带个头套四处打砸抢,完全莫名其妙,包括什么自由女神,狮身人面像,完全不知道这到底是啥。2就解释的很好,事情怎么发生的,发生到了什么程度等等。
5)至于说出云,因为日向开挂,相当于变相创造了新程序,于是把人格压制了,我没觉得有什么难理解的
6)个人感觉有点囧的地方倒是第二章吧,剑道美少女崩坏的简直惨烈啊。。。另外本作大多数人存在感不如1代那么强。1代里面虽然大神人设不讨巧,但是却是我最喜欢的一个,因为她为人不虚伪,而且非常善良。至于说2代,七海姑且可以算一个吧,但是每个人都给人的感觉很别扭。其余的话,狛枝这个给人的感觉也比较诡异。从最后来看,他的目的就是要消灭绝望,但是从他做法来看,又觉得很不对劲,因为他自己本身就充满了绝望。
至于江之岛,我觉得没多大关系,因为本身所有事情就是围绕着她来的,如果没有她,什么都不会发生了
7)其他一些,电子宠物确实太蛋疼,必须时不时查看菜单。。。海岛模式比1方便多了,1代每次都要走路走半天,尤其是有些离得比较远的。2代的直接迅速切换,这一下就省了不少事。
8)2代里面甩出来的一大堆伏笔足够出至少两个作品了,总体来说还是很不错的,尤其是最后的一战,苗木他们穿越过来帮忙,相当热血。
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