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闪乱神乐少女们的选择连招心得

时间:2015-03-30 10:36:42来源:吧友作者:allenxiong热度:148

《闪乱神乐少女们的选择》在连抽操作上加入了更多策略玩法,因此操作性也高出不少,这里带来连招系统分析,一起来看看吧。

《闪乱神乐少女们的选择》在连抽操作上加入了更多策略玩法,因此操作性也高出不少,这里带来连招系统分析,一起来看看吧。

闪乱神乐少女们的选择连招心得

如果说SV是个连打游戏的话(玩过网战的自然懂),EV总算开始体现出一点策略性了

首先,防御取消和dash取消基本被废,跳取消走上历史舞台了

这么做的区别就是跳取消是会被抓落地的,安全性远不如防御和dash取消,很明显是为了增加取消后的风险

第二点是有了防御硬直了,连续按R弹返成为不可能的事情,但相对地弹返成功的收益也变得更大了,弹中对手强制晕+不可LB

然后是空中三角砸地之后的硬直强制无法取消,但不同角色硬直时间不同,所以空中三角不能滥用,因为还有一个重要的改动就是防住空中三角后,不会像SV那样被弹开老远了,(当然技术帝可以直接弹返)而防御硬直是可以用秘传取消的,如果队友没气也放秘传,就必吃秘传确反(当然,得用瞬发的秘传,比如飞鸟秘1之类的,发动摆pose的没法确反)

霸体的设定还没有深入测试不过基本和sv应该比较接近,就是部分角色的三角,三角蓄力,和所有人的空中三角这三招碰到会破坏霸体,让所有连段变成真连,然后重新接触地面4秒后恢复。打雅绯,华毘,咏,Jasmine,葛城,夜樱这些角色不先破坏霸体基本近身很难拼赢他们,霸体的次数差距太大了,当然利用长距离判定的招式在范围外挑空是可行的,但是霸体还有效的话后续连段也是伪连

dash方块之后能接连段的角色:日影,斑鸠,忌梦,华风流,SV里人人都能做到的dash连携挑空技EV里只有这些人能做到(可能不全不对的话麻烦补充),算是给DCD角色那孱弱的霸体一点补偿,不过就算如此血量还是非常惨,大概只有华毘,咏这种角色的一半左右

和SV一样,忍转身后集气速度加快,所以秘传强力的角色不妨尽快忍转身

地面的移动方式,除了DCD角色外,建议忘掉dash,改成按住圈奔跑,好处是随时可以防御取消,绕背之后无论出挑空技还是弹返,或者防住对手的招式抓硬直确反都变得顺手很多

各个角色距离长的C技可以善加利用,EV和SV相比,近身拼的不是dash性能和无敌时间和连打速度,而是霸体和攻击距离,有长距离C技的角色,近身战有不小优势

关于抓落地,看地上的影子,如果猜对手不会用砸地就提前出C技,如果觉得对手会砸地就准备防御,抓落地硬直挑空的成功率可以高不少

以上技巧单机打AI也适用,反正原则就是,尽量用风险小的招式,抓对手的硬直确定反击,举个栗子雪泉打AI就只用奔跑和空中dash移动,完全忘掉地面dash,拉开距离后三角蓄力或者空中方块x3冻住之后马上用阳c2挑空连段,有气就秘传忍法,适用于任何难度的AI。三角蓄力可以跳取消,空中方块x3可以空dash跑掉,相当安全,注意蓄力的距离和时机就OK了

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