《大王国》体验版试玩感想
时间:2015-11-13 10:26:23来源:k73电玩之家作者:小四热度:76次
晚上试玩了下《大王国》,意外得有趣,玩到停不下来,是用PSV版玩的, PS4懒得再下了,这里分享一下个人的感想,更多的是给给当年若也有玩PSP《大骑士物语》的玩家参考看看,虽然直接去下体验版自己玩最快。
晚上试玩了下《大王国》,意外得有趣,玩到停不下来,是用PSV版玩的, PS4懒得再下了,这里分享一下个人的感想,更多的是给给当年若也有玩PSP《大骑士物语》的玩家参考看看,虽然直接去下体验版自己玩最快。
因为制作人跟《大骑士物语》是同一人, 各方面确实都有着《大骑士》的影子
2D美术方面没有香草社那么强, 毕竟在这领域香草已能用"怪物等级"来形容(笑),但整体来说, 美术方面表现已很OK,不是时下那种很华丽新潮的动漫风格,也是有着绘本的感觉
人设(个人感觉)稍弱, 但不讨厌, 还不错,只是觉得还可以更好,重点是, 整个画面呈现(在PSV上)仍然很细致, 水準以上的表现...
走在地图上的感觉类似《大骑士》,就是向大富翁那种走格子类型,移动时你的队员会在画面下走也一模一样,也一样可随意雇用佣兵, 改变它的造型, 试玩版脸型有点少, 希望不止这些,能够装备的技能感觉比较丰富, 武器装备等纸娃娃系统也健在, 随意换色等也可以
唯一可惜是LOADING时间有点久(PSV版, PS4版怎样不清楚),战斗的型态很有趣, 非常有意思, 虽然队型与画面呈现很像《大骑士》, 但玩起来又不太一样
试玩版只能有四种职业, 与几种技能, 但想想若以那样的战斗系统,若正式版开放12个职业, 各种手动, 被动, 支援记能都使用了,搭配不同职业与技能, 感觉上会有很高战略上的变化性与可玩性(当然前题是技能平衡要做好, 若能一套吃全场, 那么多技能也)
网络连线的部份, 也有浓浓的《大骑士》味道,也是自己投效一国, 然后为该国防守或攻打别国,但这次有四国, 且似乎能随时转换,也跟《大骑士》一样, 可以自己操作部队打, 或上传自己训练好的部队上去,上传的部队除了加强国力作为AI与敌人打, 也可让别人雇用, 玩家自己也能雇用两名别人的佣兵,至于玩家所打的队手, 也仍是别的玩家上传的AI, 这点跟《大骑士》一样
最后能不能以"玩家手控对玩家手控"部队对打? 我不清楚...网络部份还有新增很多东西的样子, 总之从网络到单机都像是《大骑士》的强化版
说实话当年《大骑士》的网络概念就很有趣,只可惜那时的网络状况与处理能力是场灾难(大灾难!!),怎么都连不上, 金手指横行, 乱改数据, 锁IP什么都来.... 乱成一团, 根本没好好玩...
就看这次网络版, 能否好好运作, 好好处理吧.... 不然系统作得再有趣也会被糟蹋
另外就是,当年 《大骑士》单机玩个几天, 就感觉它根本是个"部队训练器"而已,单机只是为了打造送上网的环境, 内容实在贫乏,,只希望本次《大王国》的单机能有料些, 耐玩些, 至少故事剧情长些....
恩, 个人最近游戏实在吃不下了, 不然光玩试玩, 这款 [宏伟王国]真的很合味口的一片,特别是这类R.SLG, 这样玩法的真是近年少见,以后再买来玩吧, 不过若也有兴趣的人, 这种"半连线"战略式的玩法,可能确实是要刚发售时, 人多一次投入四国大战才好玩....
总之, 这只是个人试玩版的心得, 请到时实际入手游戏的人, 玩一玩再分享下实际心得吧
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