合金装备5幻痛优缺点分析
时间:2015-08-31 15:52:03来源:A9作者:aliforse热度:118次
《合金装备5幻痛》成功入手后实机体验了半天,总结了下列优缺点给大家分享一下,剧情方面就不多少了,之前已经剧透了不少。
《合金装备5幻痛》成功入手后实机体验了半天,总结了下列优缺点给大家分享一下,剧情方面就不多少了,之前已经剧透了不少。
1、游戏虽然是开放地图,但是任务执行过程中还是被限定在一个区域内,如果出区域,那么会视为放弃任务,移动失败,离开任务区域后会变成自由模式,可以随便跑
2、游戏的核心游戏方式还是潜入,地图很大,分布着大大小小的基地和关卡,基本上是潜行,收集物品和毁掉设备,或者收集士兵和人质之类。所以目前看来游戏还是面向系列的死忠,是核心向游戏,期盼着向gta5几年那种多种多样有趣的不同方式的游戏任务的恐怕要失望了,所以非合金系列死忠玩家还是要考虑慎重入手。
3、阿富汗地图基本上都是岩石沙地,所以没有什么可逛的,比较无聊,目前也没遇到类似其他开放世界那种突发事件。
4、很多动物,目前遇到了一只熊,若干羊和很多乌鸦,可以用气球回收,目前还不知道回收后有什么用。
5、任务的执行的确是有很多方式,是以前合金系列所没有的开放程度,你可以用你想到的方法来完成任务,自己设定路线,选择时间…比如完成一个干掉一个敌人指挥官的任务(就是官方演示的那个任务),可以直接杀进去杀掉,也可以偷偷潜入杀掉,也可以远距离距离…我的方式是引爆了周围的一个通信站,敌人的注意力都被吸引到那里,我就偷偷的潜入指挥官的屋子把他用气球回收了…总之这是老玩家一直期盼的谍报游戏方式,相当棒
4、目前没找到像原爆点那样更改游戏难度的方法,我玩前作都是高难度起步,这样比较刺激,可是本作不知道如何更改,只能关掉relax。
5、不同于pw,本作富顿气球回收敌人的时候,会吸引周围敌人注意,并且过来查看,有时候还会提升警戒级别,所以必须确保安全的情况下再回收。
6、本作升级基地需要收集资源
7、和原爆点比,操作略有不同,质问敌人的选单需要按下r3执行,而原爆里推r3即可
8、boss虽然不能敲墙吸引人注意,但是可以用假肢弄出声响吸引敌人,操作是holding l1选择knock
9、idord非常强大,所有的任务,装备,基地相关的设置,通过这个设备就可以操控完成,只是操作略微复杂,有的需要看提示才行,需要适应。
10、直接突突完成任务也可以,但是会影响评价,并且初期武器很差弹药很少的状况下,面对很多敌人也是非常麻烦,并且没什么乐趣,还是sneaking是最棒的玩法
遇到2次明显的掉帧能感受到,就是到一个个大基地开望远镜观察的时候,还有个一次播动画时候有感觉掉了,说明显是能感受到特别快的几次顿挫,其他时候都非常流畅,放心
是不是60针我不清楚,感觉不出来,但是官方说是就是吧,反正除了上面说的两次好觉,我玩了10几个钟头一直很稳定不掉针
画面比较写实的风格,我觉得很不错,至于是不是神作我不知道,因为那个人爱好不同评价也不一样,如果从合金老玩家的角度和前作比较,神作无疑
不过还是那句话,核心玩家向,如果不是老饭,还是要慎重
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