口袋妖怪xy能力、伤害、防三角知识
时间:2013-12-26 17:23:18来源:吧哈作者:神奇安安热度:166次
先祝大家圣诞快乐,5v量产的时代 如何在对战取得先机呢?以下转贴我在ptt的发表,神奇宝贝的能力计算,伤害计算,在对战上影响很大。虽然属性相剋,战术运用是胜负关键,但了解这些计算可以得到更多帮助。
先祝大家圣诞快乐,5v量产的时代 如何在对战取得先机呢?以下转贴我在ptt的发表,神奇宝贝的能力计算,伤害计算,在对战上影响很大。虽然属性相剋,战术运用是胜负关键,但了解这些计算可以得到更多帮助。
以lv50来讲,主要的公式有叁
*HP能力值 H=(h*2+个体+x/4)/2+60
简化:HP种族+75(假设个体31)+努力值/8
*A-S能力值 F=((f*2+个体+v/4)/2+5)*w
简化:(A-S种族+5(假设个体31)+努力值/8 )*性格
*Damage H=(A/D*X+2)*11/25*(1~0.85)
伤害=((攻击,特攻)/(防御,特防)*招式威力+2)*11/25*(1~0.85) (1~0.85为随机乱数)
运用1>计算自己的PM跑的赢哪些对手
exc:速度种族130的化石翼龙 全满速度是200
基本战术是顺风>只要把速度能力值调到101即可超车
运用2>计算自己给对手多大的伤害
exc:攻击满的猎咬 用逆鳞攻击没有练防御的玛丽露丽的最小伤害是(200/100*180+2)*0*11/25*0.85=0 恩 无效
换个例子: 没有练防御的叉字蝠 的最小伤害是(200/100*180+2)*11/25*0.85=135最大伤害 =159,叉字蝠HP是(85+75+0)=160 所以烈咬一发逆鳞打不死的。
运用3>计算自己神奇宝贝的耐力
技巧:将伤害的式子反推,把自己的HP-1(可承受的伤害)去代入计算,可得"防御能力常数"((H-1)*25/11-2)D (H=可承受的伤害,D=防御能力值)
*敌方的攻击能力值*招式威力<防御能力常数,可保证自己不会倒下
exc:雷公的觉醒冰 ((110+20+252/8)1.1)(60*4)=43824
烈咬没练防HP努力6 防御常数=((184-1)*25/11-2)105=43460 有机率击杀!
特殊调整 H140 D4 防御常数=((194-1)*25/11-2)106=46283 安稳!(参照日本网站的分享)
运用4>*粗估,熟悉自己PM的防御常数,可以知道对手对自己的威胁。
exc:烈咬防御常数为43000/常见高攻击200 =215,可知mega袋龙的下马威+突袭会造成重创 但不致死亡
运用5>防叁角计算机
从运用3可以知道 HP*BorD的最大值 可以获得最有效的防御,因此HP种族低的 优先灌HP努力 反之灌防御,而高防低特防的PM 若想要成为优秀的盾 就要在特防多下点功夫,因此可以延伸出以下公式 H*B*H*D 分配努力值让此值最大者,通常会有最均衡的防御能力,但此值只是参考 因应环境在能力上要做不同的调整。
参考:K73.COM
以上为excel版的能力计算机 以下功能
sheet1
1.输入PM种族 个体 努力 可以得到其能力(一次最多两隻)(A,B)
2.A,B的能力输入完后 输入招式的威力与倍率,可以得到伤害值 百分比 确定几 跟乱数几
3.A,B输入完后 可以看到分别的防御 特防常数,估测可承受的威力总值(基準点是130种族 极限能力200).
sheet2
提供记绿PM能力格式参考 可以直接复製贴上至sheet使用
sheet3
防叁角计算机 键入防叁角种族值 可分配努力值 可以找到最大值的防叁角(二角)
以上提供大家使用 希望大家愿意试试看并且给我建议,重申数值不是一切 属性相剋, 战术利用才是左右战局的主因,可是妥善的利用能力培养, 可以找出更多有趣的战术喔 .
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