真三国无双7战斗系统与AI分析
时间:2013-11-28 15:31:29 来源:A9 作者:小清新奎托斯 热度: 160 次
其实也是玩多了无双系列的游戏,感觉一直就是无厘头的割稻草般刷刷刷,对于这款作品还有一些小期待,所以也就讨论一下相关的看法,不过看上去玩家们对于系列作品的看法和玩法都有所区别,一起看看吧!
其实也是玩多了无双系列的游戏,感觉一直就是无厘头的割稻草般刷刷刷,对于这款作品还有一些小期待,所以也就讨论一下相关的看法,不过看上去玩家们对于系列作品的看法和玩法都有所区别,一起看看吧!
’玩无双有的玩家确实不是玩刷刷的,不过现在的无双白板最高难度通关完全不可能.......
按自己的需求,降低一点难度、或者提升一定能力再打,会好些......做好一关打半个多钟头的准备。
我只能说以前的无双是每个人游戏方式也许是不一样,虽然也有专注刷,但专注高难度研究的也很多。
至于现在铃木的几作无双,我想90%以上的人玩的就是刷刷刷,看这区的贴子就知道了~而铃木做游戏也完全是朝这方面设计。即使那10%有自觉的玩家加点无吸血之类还算合理的限制来增加乐趣,奈何游戏本身各种不负责任的渣设定下依然可玩性有限,就算自己做出一定的难度也玩不出当年的激情,有心无力~
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