真三国无双7猛将传 吕玲绮详细攻略
时间:2013-12-09 16:06:36来源:duowan作者:巾帼貂蝉热度:12498次
吕布之女,吕玲绮作为该作中的新角色上手比较还算容易,招式方面来说还是比较丰富,衍生较多,所以花式也多。衍生不熟悉也能玩。
吕布之女,吕玲绮作为该作中的新角色上手比较还算容易,招式方面来说还是比较丰富,衍生较多,所以花式也多。衍生不熟悉也能玩,可以用C6+EX一招鲜。C技基本不带属性或者1段,所以属性 流不算太出色。走数据流的衍生攻击在诱雷/诱爆,连击的辅助下有不错的效果,而且自身也有C6+EX的BUFF。同时R1无双和空中无双的威力都不错,也 能用无双主打,不过要注意破防和释放的时机。
1. 默认三围是1000,1100,947。
2. EX武器特性是C1~C4打出的C技可以撞击左摇杆的“左方“或“右方”或“下方“2次发动衍生攻击。发动最早时机一出手即可,最晚时机是武器准备自动回 旋的前一刻。衍生效果是作出不同轨道的武器回旋,同时有一定的吸入效果和拉扯效果。但是不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。衍生攻击也 能发动无影脚。衍生攻击,蓄积无双和觉醒有一定的帮助。
3. 另外一个特点是无影脚,但是不能崩/破防。
技能
1. C1是直线投出武器,破防,然后直线返回,范围不错,硬直时间中等。不带武器属性。发动衍生的话,可以把敌人拉过来,可以作为起手破防技能。
2. C2是把武器往空中抛出,然后返回,距离还行,不过范围比较小。不带武器属性,浮空后再次对敌人使用会受身。左右衍生会在地面停留一下,然后回来。下衍生则返回较快。发动衍生后配合无影脚,理论上是可以无限循环。
3. C3同样也是把武器投出去然后回旋,距离不错,范围还可以,击中敌人会气绝,发动的时候不能改变方向,不带武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。如果 多按可以发动C3的衍生,把武器左右晃动攻击,方向可变。左右衍生武器返回的较快,下衍生可以产生一个漩涡视觉效果,带有吸入和拉扯效果,威力不错,不过 站桩时间很长。EX是远距离的冲击波攻击,范围也不错,威力尚可,可以崩防。
4. C4是竖向投出武器,然后回旋,距离不错,范围较小,带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。衍生攻击回来的时间都差不多,左右衍生可以顾及身后的部分范围。
5. C5旋转武器,打出一个上升气流,范围一般,带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身,不过追加了无影脚后不会受身。
6. C6是身体旋转攻击,有一定的移动距离,范围还可以,最后一击打出冲击波,距离不算远,不过范围不错,带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。 EX是附加BUFF给友军,同时自己有效(攻击提高),不过持续时间较短。EX的攻击范围和攻击力都不错,而且可以破防。
7. 6方就是简单的一次横扫攻击,前5方其实范围不算大,最后一击带1段武器属性。6方不能发动无影脚,所以一般少用。
8. 跳方,发动较快,不过范围不算大,跳方之后可以发动空中无双。
9. 跳C,跳起后投出武器,可以控制方向,但是不能发动衍生攻击,也不能发动无影脚。落地有风险,需要提前想好收招手段。
10. 跑方,冲前横扫一次,还算安全,可以用。
11. 易武换出,无蓄力。跳起前方投出武器,落地后有一定的风险,有的时候帮助收招还是不错的。
12. 地面无双,跳起后交叉攻击,可防御,范围也一般,威力尚可。注意完事后给杂兵偷袭。
13. R1无双,投技,判定强,气绝和浮空单位都可以捕捉,不过捕捉范围不算大,要求有一定的对准。基本单人,最后一击可以对群,投技全数命中威力不错。
14. 空中无双,空中投下武器,在地面转动攻击,威力不错,范围也可以,不过可以防御。蓄积觉醒较快。
15. 觉醒无双,先横扫,再进入半冲刺模式。
16. 马上攻击在右边,少用。
17. 马上C是左右开工,带一段武器属性,一般不用。
18. SR是旋转类型,威力不错。
武器技能
1. 属性流可以考虑复合属性,不过招式只有C4,C5,C6,6方带1段属性,所以属性流效果不算太强大。
2. 神速10要装备,普通攻击的范围还是较小了一点,有必要提高攻速。
3. 诱爆/诱雷。C技和衍生攻击基本都是多HIT,特别是C3的下衍生,所以有很好的辅助。诱爆/诱雷也能提高无影脚的威力。
4. 连击,辅助SR,C1~C4衍生攻击,R1无双,空中无双都有不错的效果。
5. 猛攻也不错,格子够可以用。
6. 乱击和激昂可用,提高R1无双和空中无双威力。
7. 咆哮也需要。
个人配置:神速,连击,蜗牛,咆哮,猛攻,诱雷。
自身4个技能
狮子奋迅,觉醒奔流/无双奔流/战庭之礼,攻击高扬,对武将攻击力增加。
战斗技巧
1. 不熟悉衍生操作的话,一般来说可以用C5和C6+EX配合无影脚即可,不过C6+EX比较优秀,所以C5基本可以不用。
2. C1~C4的左右衍生虽然会扩大范围,不过收招的时间也较长,所以站桩的时间也长,而且有的时候左右衍生会漏人,相对还是有风险的。
3. 个人一般还是用下衍生较多,收招比较快,而且也容易把敌将拉扯过来。例如C1+下衍生起手攻击。
4. C3的下衍生比较特殊,站桩时间最长,不过威力和范围都是最大的,所以不用就可惜,用了就有风险。一般建议C3的左右晃动攻击不打出,而且尽快打出C3+ 下衍生漩涡攻击,尽量漩涡靠近自己,这样侧面的敌人也能顾及。EX可以命中很远的敌人,所以可以用于偷袭,威力也不错。
5. 衍生攻击的时候也能用无影脚帮助收招,或者追击敌人,这个就是要灵活运用。如果不打算用衍生的话,就直接用无影脚,以免长时间站桩等武器回来。
6. 几个主力的输出就是C3+下衍生+EX,C6+EX,R1无双,空中无双。
7. 由于地面无双可以防御,所以一般需要连续使用。如果想直接命中,可以直接C1或者易武后使用。
8. R1无双需要一定的空间,不然容易捕捉错误,所以一般可以在C6+EX,后者C3+下衍生+EX后使用是比较容易成功的,或者考虑敌人落单或者打出人群的时候直接使用。
9. 空中无双也比较难直接命中,主要不是速型而且也没有什么直接跳跃的招式,所以释放不是太连续。可以考虑小跳斩命中敌人后直接释放。也可以破防后先用无影脚撞一次,这样就比较容易起跳,手速快的可以在无影脚后直接小跳斩+空中无双。
10. 如果弓箭太多,个人建议可以考虑靠近用C6+EX或者空中无双清理,不然攻击其它人的时候就容易给弓箭手中断。
11. C1~C4的C技能基本都不能转向,如果打歪了就直接发动无影脚,或者看情况发动左右衍生。
连段部分
有蜗牛更好。不过现在究极难度无双脸释放无双太敏感,基本只用连段欺负大众脸了。
1. C1+下衍生->C3+下衍生+EX->无影脚->C5->无影脚->C4->地面无双。
2. C1+下衍生->C6+EX->无影脚->C2+下衍生->C3+下衍生+EX->R1无双。
3. C6+EX->无影脚->C2+下衍生->C1+下衍生->C4+下衍生->无影脚->空中无双。
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