真高达无双PS3版评测
时间:2013-12-20 11:05:03来源:多玩作者:Kagami-Kin热度:1412次
前面刚和玩家们分享过关于《真高达无双》的PSV版的评测,以下我们再来看看PS3版的评测,不过从目前玩家们的反应来看,对于这款作品的整体评价还是比较高的,至少不会像《真三国无双7猛将传》那样,打的时候卡,剧情卡、骑个马悠哉一下时也还是卡,详细的评测我们还是看正文吧!
前面刚和玩家们分享过关于《真高达无双》的PSV版的评测,以下我们再来看看PS3版的评测,不过从目前玩家们的反应来看,对于这款作品的整体评价还是比较高的,至少不会像《真三国无双7猛将传》那样,打的时候卡,剧情卡、骑个马悠哉一下时也还是卡,详细的评测我们还是看正文吧!
注:
由于没有买转接器的东西,所以没法视频评测以及截图,所有图片均由手机拍摄所得。实际画面偏暗,以及粒子与光影效果相当不错。
在过去的3部《高达无双》系列之后,万达第一次为高达无双冠宇了“真”的名号,但实际却与想象中的相差很远,详细在后文会有所介绍。但是在爽快度的程度上,绝对不会低于《真三国无双》系列。游戏一开始需要玩家更新到游戏版本1.01,大小6300KB。
按下START键之后,就会看到十分清新的游戏模式选择界面。并没有采用“真三国无双”的卷轴式选择,而是简单的平面选择。个人感觉并不算是十分华丽,十分追求简单向。而且游戏内的DOWNLOAD实际上并没有太大作用,很多DLC都是要在PSN商店购买的,而通过DOWNLOAD下载的DLC一开始并没有,而且有很大几率报错,不知道是不是作者机子的问题还是游戏的问题,这点尚需探讨。
进入故事模式,只有6个故事模式可以选择(初始状态),至于其他机体或者故事很大几率是要购买DLC来进行添加,果然成了“真·吸金无双”。
和三国无双有点类似,一开始是机体整理,从此菜单可以更换主角机体的各种设定(本截图并没有拍摄到,选择“戦闘準備”就可以进入到机体设定界面)。此外和三国无双并没有太大分别。值得注意的是,右侧地图中的白色区域是玩家可以进入的,但是在此区域内的敌人较多,但是利用无双技以及觉醒(后文会提及),这样会大大减少时间。
游戏中,机体的觉醒槽以及无双槽的积蓄速度较快,并不像357那样,觉醒槽不装技能就积蓄速度无法直视,基本上重进敌阵狂按♢键就可以蓄满觉醒槽。注意:发动觉醒并不是像357那样按R3,而是按R2,R3是锁定地方队长机体。游戏的光粒效果弄得十分不错,关键一点是见下图。
敌机的生命槽看上去十分短,不耐打,而且那么多金恩。。。。。。你确定符合故事的原本设定???(说了是无双,杂兵不多怎么叫割草),左上角的小地图,在地方队长机或者出现特殊机体的时候会光亮标出,并且一开始会显示地方特殊机体的驾驶员,例如阿斯狼(大雾)。△键并不像三国无双系列一样是重攻击,而是射击,但是依旧可以配合不同的组合来进行多反面的攻击动作。在画面下方中央的数字是击破地方机体数量,总感觉这才是真正的割草,玩了不到5分钟就已经击破700左右的敌机。
在某些时候,当敌我双方都使出近距离攻击的时候则有几率触发QTE,在蓝色的圈圈缩到最小前按下对应的按键,那么敌机就会被弹开并且进入麻痹状态。
战斗结束后,会进行战斗总觉,在这里玩家可以知道在本场战斗中获得哪个机体的部位,以及获得经验、金钱、卡片等等情报,并且玩家可以升级机体的部位从而达到增强机体属性。
最后向大家介绍初回DLC任务(最強の赤は誰だ)的使用方式
玩家购入了游戏之后,除了初回特典“熊霸”之外还会得到一个dlc任务,《谁才是最强的红色》。但是玩家可以发现,PSN商店的号码番号一般都是12位,但是这任务是16位。
使用方法如下:
1.利用手机扫DLC任务那一面的二维码,进入wpp.jp/gpgmg的手机端网页
2.注册会员
3.在注册会员后点击“プロダクトコードはこちらから”
4.输入16位号码
5.得到一串12位的号码,在PSN商店中使用这号码就可以得到DLC任务
PSV版评测可参考这里:K73.COM
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