信长之野望14创造武将所属特性类型分类
时间:2014-01-06 10:37:16 来源:吧哈 作者:流雲飛 热度: 6703 次
武将特性分为初始特性、习得特性、传授特性叁类。初始就是剧本开始就有的,传授就是玩家传授的,这两种没啥好说,在此我们只讨论习得特性。
武将特性分为初始特性、习得特性、传授特性叁类。初始就是剧本开始就有的,传授就是玩家传授的,这两种没啥好说,在此我们只讨论习得特性。
首先,每个武将有各自的武将型,这点可以在van大修改器中查到。
每个武将型能够学到的特性是固定如下图。
每种武将类型都有对98项特性设定一个习得条件的代号,以下列出习得条件代号, 必要的4项能力成长量(统率, 武勇, 知略, 政治)
0: 0,0,0,0 (也就是开始新进度时会直接获得)
1: 5,0,0,0
2: 10,0,0,0
3: 20,0,0,0
4: 0,5,0,0
5: 0,10,0,0
6: 0,20,0,0
7: 0,0,5,0
8: 0,0,10,0
9: 0,0,20,0
10: 0,0,0,5
11: 0,0,0,10
12: 0,0,0,20
13: 4,4,0,0
14: 8,8,0,0
15:16,16,0,0
16: 0,0,4,4
17: 0,0,8,8
18: 0,0,16,16
19: 3,3,3,3
20: 9,9,9,9
21:15,15,15,15
22~43同上, 但是限女性
比方说神速的习得条件代号是2的话,意为必须统率+10才能学到神速。
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●所有特性大地图效果的详细描述:
触发几率为空则必定会触发,持续天数为空则效果持续存在,持续天数为0为一次性,叙述中如:攻击力+10,+10%,这类叙述的意思是先给部队武勇加10,这裡50是上限。再在最后的输出+10%,这裡100%是上限。
除了大地图,一些特性在合战中也有效果,有些不同。
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