真高达无双特殊装备升3级建议
时间:2014-02-08 11:11:41来源:k73电玩之家作者:喵呼呼火星人热度:90次
之前已经有人分享过如何用最少的改造次数将特殊装备全部改到Lv3,这个方法需要有一张改15次且特殊装备全Lv1的设计图,以及一张改15次且特殊装备全Lv3的设计图,然后用主图吃Lv1设计图,再吃Lv3设计图,如果特殊装备是5个,吃掉Lv1之后,主图还得自己改第5个特殊装备到Lv1,再吃Lv3。
之前已经有人分享过如何用最少的改造次数将特殊装备全部改到Lv3,这个方法需要有一张改15次且特殊装备全Lv1的设计图,以及一张改15次且特殊装备全Lv3的设计图,然后用主图吃Lv1设计图,再吃Lv3设计图,如果特殊装备是5个,吃掉Lv1之后,主图还得自己改第5个特殊装备到Lv1,再吃Lv3。
详细方法在别的文章已经有介绍,这边就不赘述。
以上的方法的确可以用最少的改造次数,把主图的特殊装备全升到Lv3,但这样的方法有2个缺点
1. 比较浪费素材。
2. 需要较多的设计图,因为全Lv1那张肥料图,为了改满15次,还得另外吃 1x 张图。
后来发现另一种改造方式,跟上面的方式相比,可以花比较少素材,且比较少的设计图,就能把主图的特殊装备全改到Lv3,但代价就是主图需多花2次左右的改造次数,但如果肥料图选得好,其实能力很容易满,这两次改造次数影响并不大,除非你都乱餵...
先解释塬理:
主图上如果特殊装备已经升到Lv2,那再餵改造次数5次以上,特殊装备改到Lv2的肥料图,就能把主图的特殊装备升到Lv3
接下来说明方式,以特殊装备有4个的机体为例,需要1张主图+6张肥料图,肥料图的 Rank 随意
(1) 把肥料图A的特殊装备全升到Lv1,吃掉肥料图B (为了凑5次改造次数)
(2) 主图吃掉肥料图A,第一和第二个特殊装备应该会升到Lv1
(3) 把肥料图C的特殊装备全升到Lv1,吃掉肥料图D (为了凑5次改造次数)
(4) 主图吃掉肥料图C,第叁和第四个特殊装备应该会升到Lv1 (也就是全部都 Lv1)
(5) 把肥料图E、F的特殊装备都全升到Lv2
(6) 主图吃肥料图E,特殊装备都全升到Lv2
(7) 主图吃肥料图F,特殊装备都全升到Lv3
这样主图需要 4 次改造次数,比塬本方法多2次,但是用的素材却比较少,本例是4个特殊装备,以这样的改造方式
ガンダリウム、高感度センサー、メガ.ブースター 可以省19个
リミットブレーカー 可以省16个
リミットブレーカー改 则可以省8个 <--( 最重要!相当于 80 个ガンダリウム、高感度センサー或メガ.ブースター)
肥料图也只要 6 张,不限Rank,前面方法若特殊装备是4个需要 13 张,至少2张要S,至于其他数量的特殊装备也是比照办理。
基本上,若将改满的图併到主图中,通常能增加不少能力值(如主图+10/10~15/15的图)。再将武器的改造夹杂再上面的流程中,可进一步将改造的效用最大化。
如:主图-肥料图(10/10~15/15)-基图,在将基图併到肥料图时,便可改武器,以将武器改造数值带入肥料图中,又不影响肥料图增加数值的机会。
註:只改1段的情况下,仍可继承1个LV1的武器。
补充一下好了,主图吃掉肥料图时,会加肥料图上面对应的能力的 1/3,另外如果肥料图有改造过,主图的所有能力 (装甲除外) 会加肥料图的改造次数x2,装甲则是加改造次数 x 20。
例如肥料图改了15段,除了对应能力有加之外,没有对应的能力会加30,装甲+300,所以肥料图能改当然尽量先改,只是说每张肥料图都要改满再餵的话,要刷很多肥料的肥料图...其实肥料图对应能力不要太少,要改满其实很简单,直接餵也可以,不用先改满。
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