第三次超级机器人大战Z时狱篇特殊技能列表
时间:2014-04-22 10:52:22来源:莉塔玩疯作者:Error1984热度:1088次
《第三次超级机器人大战Z时狱篇》的特殊技能方面资料似乎还并没有给大家整理出来,这里有玩家已经整理出来,小编这里就给大家分享出来,全部的特殊技能基本都在这里了,希望对各位理解会有作用!
《第三次超级机器人大战Z时狱篇》的特殊技能方面资料似乎还并没有给大家整理出来,这里有玩家已经整理出来,小编这里就给大家分享出来,全部的特殊技能基本都在这里了,希望对各位理解会有作用!
技能 | 效果 |
援护攻击 | 1回合内拥有与技能等级相同的使用回数,可以为隣接的队伍进行援护攻击。 如果选择集中攻击,根据残余发动回数,每1回数可以增加损伤5% |
再攻击 | 只要比对手技量高于20,可以在对手反击后自我进行援护攻击。 |
サポートアタック | 进行援护攻击时必定会心一击,若援护攻击是再攻击对象无效。 |
援护防御 | 为同队的友机或隣接队伍的主机进行援护防御,1回合内可发动与技能同等级的回数。 |
斗争心 | 出击时气力+10。 |
战意高扬 | 自出击后每一回合气力+3。 |
气力+(回避) | 成功回避敌人攻击时额外增加1气力。 |
气力+(命中) | 攻击命中敌人时会额外增加1气力。 |
气力+(损伤) | 受到敌人伤害时会额外增加1气力。 |
气力+(坏灭) | 成功把敌单位消灭时额外增加1气力。 |
气力+Bouns | 无论是成功回避、受到伤害、攻击命中、我方击破敌人,都会比本来还要多+1气力。 |
气力限界突破 | 气力上限改为170。 |
底力 | 对应HP的残值,同时令命中、回避、会心一击率、防御力上升,技能级数高时效果更显着。 |
カウンター | 反击选择后比对手先攻击,发动机率由相方技量的差值决定,双重攻击场合副机亦会发动。 |
Eセーブ | 使用EN的武器消费EN量为正常的80%。 |
Bセーブ | 武器残弹1.5倍。 |
见切り | 气力130以上时最终命中、回避、会心一击率+10%。 |
ガード | 气力达到130以上时受到对手的最终伤害数值为80%。 |
ハーフカット | 当对手的命中率在30%以下时,其命中所做成的伤害下降至50%。 |
マルチターゲット | ALL武器在打小队敌人时由塬本扣减25%改为扣减10%。 |
サイズ差补正无视 | 技能级数每多1,可以对每多1SIZE差做成的伤害减少无视化。 |
精神耐性 | 令能力减半、战斗不能、气力下降、SP下降等特殊效果无效化, 如气力在100以下脱力亦无效化,副机时技能不发动。 |
ヒット&アウェイ | 先选择攻击时,可以在攻击后移动。 |
ダッシュ | 机体移动力+1,当气力在130以上时移动力+2。 |
修理スキル | 使用修理指令时,回復量为平常的1.5倍,使用範围+1格。 |
补给スキル | 当机体持有补给能力时,可以移动后使用。 |
パーツ供给 | 可为本队及隣近队伍使用消费系强化配件。 |
SPアップ | 最大SP根据技能等级每级提升5点。 |
SP回復 | 每回合额外回復10SP。 |
指挥官 | 对自机周围的单位增加最终命中率、回避率,技能效果、範围因技能等级而定。 |
强运 | 敌击破时获得资金为1.2倍。 |
社长 | 过关时有出击的机体全员PP+5。 |
サラリーマン | 升级、每击坠10机、过关并有出击时PP+3。 |
ニュータイプ | 命中、回避率上升,增加特定武器射程,技能等级越高效果越高。 |
强化人间 | 命中、回避率上升,增加特定武器射程,技能等级越高效果越高。 |
SEED | 气力130以上发动,最终命中、回避+20%,会心一击率+40% |
イノベイター | 气力140以上发动,命中、回避、技量+20,SP每回合额外回復5点 |
极 | 气力130以上时最终命中、回避、会心一击率+30%。 |
战术指挥 | 特殊指令战术指挥,分别有攻击、防御、特攻叁类型在一回合间发生作用。 |
ギアスの呪缚 | 气力130以上时发动,最终伤害1.1倍,并且有等同于底力L9的效果。 |
螺旋力 | 命中率上升,对手做成的伤害减少,等级越高越有效果。 |
螺旋力(无限) | 等同螺旋力LV9,并且在气力130以上时PP的入手量是1.2倍。 |
精密攻击 | 会心一击发生时,伤害为1.5倍。 |
异能生存体 | 当HP少于10%时,命中、回避、格斗、射击、防御、技量+20。 |
エレメント能力 | 根据各エレメント而有其特有能力。 |
超能力 | 命中、回避率上升,技能等级越高效果越大。 |
超A级超能力 | 附加超能力L9,并且每回合回復10SP。 |
ネゴシエイター | 战斗令对手-3气力,如果技能持有者在场上,过关时被击坠的机体修理费变为0。 |
野性化 | 气力130以上时会心一击率+20%,给予的最终伤害1.1倍 |
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