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仙境传说奥德赛ACE无敌流刺客配卡分享

时间:2014-10-16 15:46:38来源:巴友作者:原味布丁热度:387

这个文章,或许可以让封印已久的刺客,稍微的浮出水面一下。所谓的跨步无敌流简单来说就是利用跨步的时间

这个文章,或许可以让封印已久的刺客,稍微的浮出水面一下。所谓的跨步无敌流简单来说就是利用跨步的时间<跨步无敌的时间,这个方式来达到无敌的效果。

仙境传说奥德赛ACE无敌流刺客配卡分享

很多人都以为这样的话应该全职业都能用阿,只要装个阶传或者重力少女之类的就好了。马上被叁疾风打脸,以正式验证其它职业装叁个疾风能有此效果。不过别的职业的跨步AP消费量很大,请自行斟酌。

其实这是非常错误的观念,布丁已经测试过了。只有拥有[跨步最佳化/空中跨步最佳化]的刺客,才办的到真正的跨步无敌流。主要除了这技能跨步硬直短之外还有[着地性能大幅度上升]这个着地性能可以让下一个跨部更快起步,我试着让别的职业装类似的技能都办不到刺客的效果。

现在我来说说跨步无敌流的基础需求

1.跨步最佳化/空中跨步最佳化刺杀拳刃 手持用

2.轻快跨步LV3/空中跨步无敌上昇敏捷赫密特卡片 铜 10C

3.跨步无敌上昇/SP回收敏捷赫密特卡片 铜 5C

4.AP效率上昇/AP回復量上昇林德普鲁姆卡片 6星 5C

手持刺杀想必大家都没神么问题,顶攻刺杀攻击力127 精练到+10后攻击+62=总计189,比起真成长5阶的拳任只少10~20攻击尔已。

把空中跨步无敌跟跨步无敌分拆的理由是因为铜品质的敏捷赫密特消费COST减轻20,在搭配2个COST数少的技能可以大幅度的减缓COST的消费。

※跨步无敌类的技能COST 20,轻快跨步可以让刺客发挥最高速的跨步,速度超越DS中的跨步,不过装了跨步最佳化的地上跨步无法发挥出轻快跨步的效果,可是空中还是能用

AP回復量...回AP不用说...

重点来了,AP效率上昇可以叠加跨步最佳化系列技能的AP消费减轻,让你达到1次跨步只要50 AP,拥有3300 AP的刺客,在红龙飞上天想要丢核弹的时候,刺客可以无脑一直跨步,轻鬆闪避核弹。

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仙境传说奥德赛ACE

仙境传说奥德赛ACE

游戏平台:PSVPS3

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2014-7-10全部版本发售日
PSV日版:2013-8-29
PSV中文版:2013-8-29
PS3美版:2014-4-1
PS3中文版:2014-7-10

游戏版本:日版美版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

95

总分 玩家评分:48 k73评分:47
画面:10
剧情:9
系统:9
音乐:10
耐玩:10

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