高达破坏者2高分数获得要点
时间:2015-01-07 10:05:18 来源:k73电玩之家 作者:八月 热度: 525 次
分享几个高分的重点好了,我目前打连线还没拿过排头外的名次,希望以下分享的四个拿高分数的要点可以帮到各位。
分享几个高分的重点好了,我目前打连线还没拿过排头外的名次,希望以下分享的四个拿高分数的要点可以帮到各位。
1.攻击精准度
很多玩家帐面DPS撑很高,但攻击频率根本不足,例如拿双刀,爱按△又不带加速EX(加速EX可以衝刺断自己招),挥刀挥很快其实都在砍空气。
基本上不管输出还是分数,这游戏有很多攻击模式都是互补的,就像双刀和大剑基本上要绑定加速EX,不然每次出招都是出在刀口上,当然熟练后是另一回事。
2.攻击频率
目前连线玩下来,大多数玩家仍然是以近战为主,但手上还是会拿一把射击武器,而大部分的时间都没有在用...其实在靠近敌机同时有很多输出可以做,按你的L1,或是喷你身上的OPTION,就在你衝刺的时候。
对于一个拿幽灵枪的队友,拿180mm加农整场只按L1分数都会赢他,你真的只要拿180mm加农整场攻击只按L1,分数就会赢那些「纯近战」玩家。
当然,如果很刻意拼分数,OPTION勐切勐放,射击勐喷,靠近再勐砍,这样玩其实挺累的,分数只要对得起自己就好了。慢慢尝试,把输出变成习惯就好,太刻意就本末倒置了。
3.机动性
这和机体的组装以及改造有关,普遍玩家都忽视了推进器容量这一项目,就像讲弹幕背包ZZ和电光两个,一定会有人跳出来说「ZZ背包飞这么慢,当然电光比较好!」
这些玩家讲的对,但这是无改的情况,两个背包都改满,技能也改满,ZZ让你衝刺7秒,电光只有3秒,电光速度太快衝过头就拉不回来,那么究竟何者机动性较佳呢?
机动性在组装会是一个比血量和能量输出还重要的项目,机动性撑起来,能做的事情就会变多。
4.破黄条(霸体)
这比以上任何事情都还重要,菁英以上的敌人才是你拿分的关键,扣除的黄条越多你会拿到越高的分数,扣除完黄条之后才能造成有效攻击,有效攻击的分数计算是硬打霸体的2~3倍,如果先用最低输出的手段爆黄条,再马上以多断输出打爆菁英,一架菁英最高可以拿到的分数是13000,但显示只有9999,没破完黄条就打爆大概只能拿3850~5000分,只要懂怎么掌握敌机的黄条,王牌的话一架就能让你赚2~3万甚至4万分。
要是想要高分数的..可试一下全弹发射型..
ZZ头,重炮手身体,手,脚,ZZ背包,武器用机枪,近战随意,盾牌用可发射飞弹的
防御型的提议 菊一文字,逆A盾 菊一文字 有命中修理 逆A盾 有自动修理,防御成功修理,击破修理
重炮手的附加能力都有 追加彃匣 可令选择武器CD时间减少..十分好用.
已刷咖啡15来说..开场时机枪EX技令NPC停下来.再来各种飞弹发射.
基本上把ZZ背包,重炮手的手和脚附加的飞机技都射一轮后.觉醒应该都满了..没的再补一下ZZ头的激光炮.之后就全弹发射+全弹发射+全弹发射 要是连线没被人用觉醒BUG中断的话.一定可以无限全弹的.之后的再重复就行了..王牌NPC血比较厚.就算只对着一隻NPC用全弹..只要NPC全吃了..觉醒也会满的.
这战法最大弱点就是会被玩家们的觉醒BUG中断而引致没法连续用全弹发射而已..而且这战法对大型MA有致命杀伤力..要是配上命中修理..一次全弹发射可以回復九成血量
最重要的是..现在今网上大都是近战型..令这远战型的战法使用者安全系数很高..而且开场就定着NPC的行为令近战型的打的十分顺手?
真是令人又爱又恨的机体.囧"
这战法用来单人刷咖啡15算是比较安全和隐定的.只要不同时被叁台或以群殴.配上菊一文字,逆A盾和命中修理附件就十分安全了.基本上只要一开场撑到有觉醒就能打完场了.
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>