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怪物猎人OL封测PS3、360手柄实战评测

时间:2013-10-26 08:57:51来源:巴士作者:Garsiazero热度:76

我想来这款腾讯代理的这款经典作品被改编成网游之后,我想首先来体验的第一批玩家肯定都是电玩上的爱好者们,而他们熟悉掌机操作如今也没有让大家失望的出现在游戏中,一测中其实就已经支持手柄了,只是暂未开放,而在这次测试中已经完全开放,不过相对会有一些缺点有待改进,以下我们就看看个人的操作感受吧!

《我想来这款腾讯代理的这款经典作品被改编成网游之后,我想首先来体验的第一批玩家肯定都是电玩上的爱好者们,而他们熟悉掌机操作如今也没有让大家失望的出现在游戏中,一测中其实就已经支持手柄了,只是暂未开放,而在这次测试中已经完全开放,不过相对会有一些缺点有待改进,以下我们就看看个人的操作感受吧!



基础设置和操作:

  目前在《怪物猎人OL》2测之中,会追加新一个武器种类,虽然这个武器还没有正式公开,不过其实在系统操作之中已经公布,就是大锤了。虽然手柄操作设置中可以看到大锤的操作方法,但第一天测试大锤还不能打造,因此暂时无法在正式测试中用手柄来测试锤子。相信第二天测试,玩家就能用手柄来试玩大锤这把武器了。


本次内测已经有了大锤的操作提示

  官方默认在《怪物猎人OL》游戏中,可以完全使用Xbox360手柄,但是由于种种原因,第一天测试还没有开放自定义按键的功能,PS3手柄方面因为系统并不会识别PS3手柄的效用,因此需要借助MotioninJoy插件工具来支持运行,玩家可以使用这个插件工具将PS3手柄转换识别为360手柄,即可在游戏中正常使用。市面上一般的模仿类手柄在游戏中也可以完全使用,但由于第一天测试没有开放自定义按键,因此如果出现默认按键有出入的时候,可能会产生操作不便的情况。

  整体操作在游戏中用图例的形式全部展示了出来,可以看到,在游戏中的操作几乎完全再现了标准的双摇杆怪物猎人操作,但有一些不同点需要注意:(说明以PS3和PSP手柄作为表示)

  1、道具并非用L长按+方块圆圈选取,而是用方向键调节选取,使用也一样是用方块没错;
  2、圆圈也可以实现拔刀攻击的动作,因此很容易和其他动作混淆,在纳刀的前提下,必须在指定的地点出现对应标记后,例如采集,打开箱子等,才可以按下圆圈,否则会默认拔刀攻击;
  3、L2的功能是武器奥义,R2的功能是怪物锁定,均可以一键实现。

操作感受:

  给笔者第一个最大的感受就是,终于可以用最舒适的怪物猎人操作了……真是不容易啊。虽然目前还有些小问题,例如操作延迟比较严重,不能自定义按键导致部分功能会有冲突或者无操作以外,能够基本再现PSP的操作方式实在是太好了。

  由于操作上贴近了PSP+右摇杆的便捷操作,所以对于PSP系列怪物猎人玩家来说,这是一个非常好的特点,并且在游戏中不需要繁琐的设置,实现了即插即用,还可以完全按照PSP的怪物猎人游戏习惯来玩。不过上文也提到,基础操作也和以往的系列作品操作有些较大的不同,需要一定的适应时间。

  在手柄测试中,如果你的手柄还支持震动的话,游戏会默认使用手柄震动,在砍到怪物或者是受伤的时候,均会有震动效果,感觉非常不错。

k73更懂你:怪物猎人OL

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