最终幻想纷争基本操作及无名工艺品效果一览
时间:2014-10-23 14:56:12 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 103 次
最终幻想纷争详细喜欢最终幻想系列的玩家都不陌生吧,但是大家在游戏中的操作都熟悉了没有呢?下面小编为大家带来最终幻想纷争基本操作及无名工艺品效果一览,一起看看吧。
最终幻想纷争详细喜欢最终幻想系列的玩家都不陌生吧,但是大家在游戏中的操作都熟悉了没有呢?下面小编为大家带来最终幻想纷争基本操作及无名工艺品效果一览,一起看看吧。
基本操作:
十字钮:控制视角。配合上或下,解除锁定后可回转视角。在找EX核心时用得上
香菇头:移动角色。锁定时会紧盯对手,解除锁定后不会看到对手可自由移动
START:暂停,可选择回到游戏、重开战斗或离开战斗
□:HP攻击。除了基本攻击,装备技能后配合香菇头可用出其他攻击
○:BRAVE攻击。除了基本攻击,装备技能后配合香菇头可用出其他攻击
╳:跳跃。除了原地跳跃外,追击和受身时也用得到
△:移动行动。在出现移动记号的地方使用,可爬上墙壁或飞往下一个场所
L钮:锁定ON/OFF。可锁定对手,若装备可锁定EX核心的技能也可锁定EX核心
R钮:防御。有分可防和不可防的攻击,防御成功后容易出现必杀一击
基本规则:
简单地说,当BRAVE是1000时,给予对手的HP攻击就是1000
当对方HP变0战斗就结束了
所以要尽量累积BRAVE后再使用HP攻击
-BRAVE BREAK:当对手BRAVE被扣到0时,可获得MAP BRAVE
(MAP BRAVE就是画面下方两人中间的那个数值)
**HP攻击命中时BRAVE会暂时归0,过一段时间后会回到初期值
BRAVE BREAK时也是过一段时间会回到初期值
BRAVE回复时MAP BRAVE也会恢复,再让对手BRAVE BREAK的话又可再拿一次MAP BRAVE
-EX MODE:当攻击命中对手会飞出EX FORCE,满足特定条件会出现EX CORE
吃到之后角色图像旁边紫色的计量表会增加,
到最大值时按"R+□"可发动EX模式
发动后HP会慢慢回复,攻击力和必杀一击率上升,也有角色会出现新能力
-EX BURST:EX模式中HP攻击命中后按□
EX BURST是足以左右胜败的强力HP攻击,命中时BRAVE也会上升
每个角色的输入方式都不同
被攻击时则要连按○来减少损伤
-召唤石、召唤兽:可装备一种召唤石,一场战斗只能使用一次
有分成手动发动(R+○)及满足特定条件自动发动两种
-攻击:
地上技:香菇头推往对手方向/相反方向按○或□
空中技:香菇头推向上/下按○或□
追打:将对手击飞后按○或□
组合技可在选单中自行设定
另外所有技巧都会在战斗中取得AP后成长,也有在精通后衍生出新技的技巧
-移动:
在出现移动记号(黄色箭头)的地方按△就可做出移动动作
靠近墙壁按△:可爬上墙壁
在立足点边缘按△:可飞往下一个立足点
在轨道附近按△:可利用轨道高速移动
-防御/回避:
R钮:防御成功时对手会站不稳
R+╳:回避。配合香菇头的方向,动作会有变化
╳:受身
**在没有立足点的关卡最下层有异次元陷阱,掉下去的话会扣BRAVE
虽然过一段时间会自动传送到附近的立足点,但掉下去前按╳就可回避
或是再掉下去前利用墙壁的移动动作来避免
**不习惯动作游戏的人也有指令模式可选择
大家熟悉的逃跑指令"L+R"当然也还在!
无名工艺品效果一览:
名称 效果~
攻防一体 造成的伤害+5%,受到伤害-5%
物理/魔法之力 HP/BRV激突伤害+10% 物理/魔法伤害+10%
物理/魔法之壁 HP/BRV激突伤害-15% 物理/魔法伤害-15%
工艺品变化+100% 使掉落的装备只会作为工艺品的出现(进一步验证中)
道具掉落率+1% 对方装备的道具掉落可能性提升1%的几率
装备饰品的损坏度-20% 装备的饰品损坏几率降低20%,但是,无论降低至多少 装备的NPC用饰品依然战斗后必定损坏
韦驮天 套装效果(4/4后有效),移动速度、跳跃力、跳跃次数、回避移动距离 提升
效果+
EX王者 EX核吸收增加+10%
EX亡者 EX粒子吸收量+10%,吸收距离增加1m
地之利 地图机关伤害-15%(可能包括激突~ 验证中)
BRV攻击者 战斗开始BRV+20%
AP+100% 战斗后获得的AP额外增加100%
PP+100% 战斗后获得的PP额外增加100%
经验值+10% 战斗中获得的EXP会额外增加10%
效果++
攻防之秘传 造成的伤害+10%,受到伤害-10%
物理/魔法之极意 HP/BRV激突伤害+20% 物理/魔法伤害+25%
物理/魔法之铁壁 HP/BRV激突伤害-30% 物理/魔法伤害-30%
EX霸者 EX核吸收量+20% EX模式时间+20% EX模式下HP恢复量+20% LUK+2
EX求道者 EX粒子吸收量+20%,吸收距离增加2m 攻击/防御/受身/或被攻击 中可以吸收EX粒子(差不多无限靠近了~)
地之暴利 地图机关伤害-30% 召唤被使用后 吸收全地图EX粒子(包括任一方的召唤兽发动)
BRV大师 战斗开始BRV+50% BRV回复速度上升少许
效果+++
初次出现需要转手次数 》 __最后可能出现的转手次数
攻防一体
物理/魔法之力
物理/魔法之壁
工艺品变化+100% _初次转手就可出现
道具掉落率+1%
装备饰品的损坏度-20%
韦驮天 _转手次数6以后可出现
__最后可能出现的转手次数45
初级效果~
AP+100%
PP+100%
经验值+10%
EX王者
EX亡者
地之利
BRV攻击者 _转手次数26(28)之后出现可能
__最后一次可能出现的转手次数45
中级效果~
物理/魔法之铁壁
攻防之秘传
EX霸者
EX求道者
BRV大师
地之暴利 _转手次数达46时出现可能
__从转手数46开始 直到最终的第50次结束,都将会 也只能够出现高级效果。
高级效果~ 最高效果,已经没有之一啦
转手次数最大为50次,此次命名后道具名部分会变为金色 并出现一个M的小图标,之后再次掉落转手时也将不可再命名,当然 也不可更再改已有效果。
同样的效果,以机械作为BASE的无名工艺品,会较其他种类工艺品 提前12次转手次数就出现!比如~ 转手46开始出现的高级效果,而机械将在转手34次就能够获得
若无名工艺品的拥有者,未对工艺品进行任何命名,则该工艺品在掉落后(可命名),原持有主人的那一次转手次数将不会被计算
在命名工艺品时的名字,可以为空(至少有一个空格)而最大可命名字符数限制为10
关于这些无名装备的效果数据,BASE大多是荆棘之冠、伪王者之剑之类的原负效果装备(但基本数值较高),也稍微感到它们的效果出现时机也些许异于通常装备~ 记得曾经以一个【影缝】一转开出过韦驮天的效果,不过几率也非常之低就是了,因此就当做是误差而没在意就是
另外~ 以机械作为BASE的无名工艺品 效果出现要时机会被提前12转是可以确定的啦(无名专属可能同样 不过没试过的说)~也因此,只是散件的话 无名机械还是非常推荐的 不过,就算是机械~ 作为高级效果的攻防の秘传在一转就被开出~
EX亡者 EX粒子吸收量+10%,吸收距离增加1m,攻击/被攻击中吸收EX粒子
EX王者 EX核吸收增加+10%,附带LUK+1的效果
EX霸者 EX核吸收量+20% EX模式时间+20% LUK+2(EX模式下HP恢复量+20%的效果已证明不存在 在此向各位致歉了><)
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