《强袭魔女:白银之翼》游戏操作 模式介绍
时间:2012-07-04 20:34:12 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 300 次
强袭魔女白银之翼虽然是移植过来的但仍然很有新鲜感。即使战场上画面设计得有点混乱,当你玩得熟练时就会被这种乱所吸引,为了更大家能更好了解和操作游戏,现在为大家介绍游戏的操作和三种模式
强袭魔女白银之翼虽然是移植过来的但仍然很有新鲜感。即使战场上画面设计得有点混乱,当你玩得熟练时就会被这种乱所吸引,为了更大家能更好了解和操作游戏,现在为大家介绍游戏的操作和三种模式。
操作:
摇杆/十字键:移动
△:切换队形
O:定向射击(发射方向始终是按下O建时人物的正面方向)
口:跟随人物正面方向射击(人物移动时射击方向跟着改变)
L:切换领队角色
R:魔力解放
上面这是默认的操作,这种操作方式可以说是挺灵活的,不过如果是新手的话估计攻击的方向会很难把握,这时候可以在主菜单最后一项里修改操作方式,可以用△OX
主线剧情模式:
刚进入游戏的时候只有第一项的剧情模式可选,在里面只能选择固定的3人队伍进行主线剧情的战斗。虽然战斗时的敌人都是一样的,不过每组队员的剧情都不一样哦!战斗中会插入大量的剧情对话,还有一些CG福利,完全可以满足玩家对妹子和剧情和剧情的需求,如果是喜欢AVG游戏的玩家甚至可以把这当作一款AVG来玩。而不喜欢看剧情或者不懂日文不想看的也可以直接按START跳过剧情,设计十分人性化,可满足各种玩家的需求。
另外三个模式则要在主线通关后才能开启。在这3个模式中我们使用的队伍不再被固定了,而是可以随意搭配3名队员来进行游戏,不过前提是必需在主线中通关过的队员才能在这些模式中使用,所以想搭配出更多不同队伍的话,就必需多通几次主线呢!
自由模式:
和主线模式差不多,不过可以自由搭配角色和选择要玩的关卡。
计时模式:
该模式中不会出现大量的杂兵而是会直接挑战各关的BOSS,根据使用的时间来统计成绩。在这个模式中要是被打中了也不会扣血哦,只是每次被打中使用时间会额外加上10秒。
训练模式:
即使被打中了也不会扣血,也不会计算成绩,想要好好熟悉每个关卡,练习各种走位的话最适合就是来这个不怕死的练习模式了。
游戏性/难度
作为一款弹幕射击游戏,这款游戏并没有用传统的靠拿道具换武器来改变攻击模式,而是可以根据自己的安排合理利用3名队员来改变攻击方式,这大大增强了游戏的趣味性和战略性。积分系统可以让高玩们尽情地刷尽情地挑战极限,而且弹幕空战和萌妹子相结合让游戏显得丰富多彩,刷起积分来也不会觉得十分枯燥了。然而游戏难度的设置十分微妙,可以说是上手简单精通难。上手简单并不是因为你可以轻松躲过那些弹幕,而是因为这游戏压根不会GAME OVER或者任务失败,只要你去打就一定能打通,只是最终成绩拿不到多少罢了。看看那些满屏乱飘而且速度不一,让人难以判断的弹幕,这哪是应该出现在EASY难度下的东西啊。这怪物般的弹幕直接告诉我像我这种渣渣就别挑战什么EASY了,应该玩VERY EASY才对啊!
面对着这些弹幕,伤害判定还是挺人性化的,毕竟妹子这么一个人形的体积有点大,随便碰一下就中枪的话也太悲剧了,所以游戏中设定只有击中领队的上半身才会受到伤害,像图中这颗光球已经及腰了也仍然是安全的。不过即使是这样,作为新手还是很易被打中,毕竟身上并没有一个清楚的界线告诉你哪里算打中了,而且有3个妹子那么多,就算领队身上会发光也很易让人看错而被击中,又或者被妹子萌倒了想要好好盯着看个一两秒你就输了。
总结:
虽然本作是个移植过来的旧作品,但是相比起其它的弹幕射击游戏来说它仍然很有新鲜感。即使战场上画面设计得有点混乱,慢慢习惯了的话也不会是太大的问题。更重要的的是这游戏的AVG也是一个卖点,众多角色的可爱人设实在很易把宅们萌倒,游戏中不但有丰富的主线剧情,还可以在基地探访模式中欣赏一点小剧情和CG。游戏也设计得适合各种玩家,菜鸟可以随便打打看看剧情,大大可以刷刷积分冲破极限,不管是谁玩起来总能找到一点乐趣。
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