笨蛋测试召唤兽P基本操作介绍
时间:2015-01-13 17:15:11来源:k73电玩之家作者:sola热度:56次
笨蛋测试召唤兽P是PSP上一款非常有意思的游戏,大家对游戏的基本操作了解么?下面小编为大家带来笨蛋测试召唤兽P基本操作介绍,有兴趣的玩家一起看看吧。
笨蛋测试召唤兽P是PSP上一款非常有意思的游戏,大家对游戏的基本操作了解么?下面小编为大家带来笨蛋测试召唤兽P基本操作介绍,有兴趣的玩家一起看看吧。
本作是根据电击文库中的人气轻小说《笨蛋测验召唤兽》所改编的动画为背景,所制作的一部ETC类游戏。对于该作,游戏在放出制作消息时就已经得到了原作的广大fans及ACG内各界人士的关注。游戏现已发售并放出下载,游戏方式是大富翁类,游戏大小为380.7MB,虽然游戏不大,但是游戏过程中依旧拥有着全程语音与不错的素质。本作的目标是为了争夺更多的豪华家具,为使大家过上更好的生活。初始角色是F班的众男生们。(美波和瑞希需要在往后的游戏中解锁,不过秀吉倒是一开始就能用了)
操作介绍
十字键:选择方向/移动光标
O:确定
X:取消
△:查看地图/查看历史对话(剧情模式)
口:自动阅读(剧情模式)
口+方向键:查看地图时快速移动
START:自动游戏
界面
1)掷骰子:决定前进点数
2)使用卡片:使用现在拥有着的卡片(卡片携带上限是1)
3)地图确认:可以在这里确认当前地图的信息
4)委托:委托给电脑以此来进行自动游戏
5)设置:可以在这里对游戏进行各种设疑,以及存档读档等。
作者的话
作为一款大富翁游戏,本无什么攻略可言,但是本作的系统相对于有些特殊,使得一些玩家一开始无法适应本作的游戏方式。所以反白我写下了这一篇文章,希望可以帮到各种正在苦战中的玩家。
基本解说— |
—系统解说 |
成败决定 决定游戏的胜败的,不是自己拥有多少金钱,而是自己拥有物品的星数总和。而当前星数的合计,可以在角色头像的右下角查看。(即图片中的蓝框部分) |
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条件达成 每场比赛开始前,都会告知游戏的目标和限制的比赛时间。(如图所示)上方的是限制回合数,下方的是目标星数。如果在限定回合内,没有角色可以达成目标星数的话,那么星数合计为第一的将是胜者。 |
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一周达成 角色每次环游地图一周,并取得A、B、C、D全部共四个字母后,可以返回起点获得奖励!(初始奖励是200,以后完成后都将在原来的基础上依次增加100)这是本作中有效地大量增加金币的唯一途径。 |
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回复测试 在每周第一次经过A、B、C、D符号所在的方格时,以及在试兽战斗中被对手KO时,都可以进行回复测试。(前者是自愿;后者是强制性,而且下次行动将进入休眠状态)。回复测试的最终成绩为10000X正确率,无论高低,最终成绩都会覆盖掉当前的试兽战力。角色的特长和难度影响着正确率。而且每次测试结束后都将更换科目个难度,难度顺序是:高校>中学>小学。 |
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试兽战斗 通过和对手进行试兽战斗,来决定道具的归属。战力相当于HP,HP为零的一方将失去该地盘的所有权。战斗结束后战力不会自动回复,只能通过回复测试来进行补充。而且试兽战斗是自动进行,有暴击、MISS、回避等可能,充满了不确定性。 |
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强制购买 另一种获取对手道具的方式,虽然可以100%获得对方的道具,但需要花费账面价格X2的金币数量。相对于不确定的试兽战斗而言,这个方式胜在稳定。(顺便提一下,所收的路费是道具账面价格的1/5) |
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卡片(携带) 携带型卡片身上只能带一张,可以在自己的行动的回合任意使用。新获得的携带型卡片会覆盖掉原来拥有的卡片。携带型卡片的效果一般都是固定移动和道具升值。携带型卡片皆为蓝色。 |
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卡片(即时) 即时发动卡在获得的同时便会立即发动,其效果多是全员性的,也有少数是持续性和单体的。(例如理事长卡)及时发动卡皆为红色。 |
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区域独占 当玩家把整个街道的道具都占领了之后,便会形成区域独占。该街道上道具的星数,都会集体上升2个级别。这是一举翻盘的关键。当然,区域独占后如果失去了该区域的某一道具的话,区域独占便会被破环,升值的道具会降回原来的星数。 |
基本解说— |
—格子解说 |
道具 最基本的格子,也是个角色间争夺的东西。从上至下以次是,道具名称,道具星数以及道具的账面价格。 |
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卡片 停留在该格子上,将随机获得一张卡片。卡片分为携带卡和及时发动卡两种。 |
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回复 一张地图共有4个这种格子。在经过这种格子时,会获得一个字母,而且可以选择是否进行回复测试。选择测试的话将会停留在该格。在收集齐4个字母后,必须返回开始格,不然在再次经过或停留在该格子时,将无法进行测试和获得字母。 |
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开始 游戏开始时的格子,在收集完4个字母后可以回来此处领赏。每领赏一次算做一周,赏金的奖励金额随着周数递增。 |
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传送 在经过这个格子的时候,将传动到另一个固定的格子。被传送到的格子名称与该格子相同。 |
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休眠 停留在此格子上的话,下一回合将陷入强制休眠状态。 |
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