迷你怪物Micromon技能加点搭配
时间:2014-08-08 09:50:38来源:巴友作者:火星观光团长热度:33次
《迷你怪物Micromon》怎么多玩家们因为语言现在还没有汉化的原因,对于游戏现在还有很多疑惑,比如在宠物的技能上如何加法还是疑惑不已,所以这里分享一下技能加点的相关心得。
《迷你怪物Micromon》怎么多玩家们因为语言现在还没有汉化的原因,对于游戏现在还有很多疑惑,比如在宠物的技能上如何加法还是疑惑不已,所以这里分享一下技能加点的相关心得。
除非你RP超好,不然被动带重生真心坑爹~~个人愿意选择混乱头盔(虽然实际效果没做大量测试),减低混乱几率会让你pvp有更好的发挥~~
技能上的配置。。。偶只能说你这么配遇到偶就没多少次出手的机会了。。。,偶解释一下吧:
最终技能是高输出,但如果打不死对方(实际上高等级时基本就是打不死),你还要跪一回合,那么就是两个结果:一个你自己换宠,失去优先权;一个你继续留下给人两次反击的机会~~
那个50的是无特效的高输出技能,情况跟前面类似,不过胜在不用跪了。不过,这么个ST消耗量却无特效,再考虑命中问题,是否真得要带是需要斟酌的~~
另外两个配置说不上什么问题,跟个人喜好有关~~
个人的话,把这个怪定位为暴力输出手(暴力不是指全高攻,而是暴力控场)。所以一个0耗普攻外,偶分别带了35ST消耗40%混乱的、40ST消耗60%眩晕的和加血。混乱是丢回合加损血,是个逼换的好效果;眩晕无攻无意义(等于白耗ST),但带攻了就是抢回合攻击(这个还不能换场,太出色了)。两个控场攻击技能在手,优势就放在那里了,在配上混乱头盔防止对方作类似的配置,不就很好么~~
这样解释你应该明白了吧~~
不过这个游戏的PVP不规范等级,大多数人都是无脑99级高星怪6只硬推吧。。。应该没几个会考虑战术了~~
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