火焰纹章觉醒结婚对象对子女影响分析
时间:2013-06-26 15:33:28来源:火花天龙剑作者:花村阳介热度:3048次
《火焰纹章觉醒》加入了系列曾经出现的经典结婚生子系统,不同性别的角色间可以通过提升好感度,最终步入婚姻殿堂结为夫妻并生育子女的系统,不过不同的结婚对象对于出生后的子女的能力和技能都都会产生影响,下面就给大家带来详细的分析。
《火焰纹章觉醒》加入了系列曾经出现的经典结婚生子系统,不同性别的角色间可以通过提升好感度,最终步入婚姻殿堂结为夫妻并生育子女的系统,不过不同的结婚对象对于出生后的子女的能力和技能都都会产生影响,下面就给大家带来详细的分析。
觉醒的配对是游戏的特色之一,虽然配对原则没有同一系列作系谱一样讲究,但是同时也因为几乎每个人都可以和每个人配对使得大家在刚刚入手的时候对每个决定都会有些难以决断,因此在这边特地写了这样的一篇分析,希望可以对大家有所帮助。(粗体为推荐配型)
接着我们来考虑每一位“子代”:
露琪娜(ルキナ) 父:克罗姆(クロム )
决定露琪娜的初始横转范围的是父亲,这一点和其他的子代都是不一样的。
母亲候选 |
横转范围 |
可继承技能 |
最终修正值 |
最终推荐定型 |
备注 |
自建人物♀ |
战术师 |
战术师系及女性全技能 |
根据自建人物的初始修正值而产生具体变动 |
随意 |
毫无疑问最强的露琪娜的选择,完全没有死角,同时可以获得带有王器的马克,在各种方面都能够做到面面俱到 |
丝米娅 スミア |
领主 |
援助+ 援攻+ |
力0 |
天空 |
我们可以看到,这个配置下面能利用到王器的除了天空,还有大盾圣盾祈祷以及圣盾月光,可以说技能上的选择上是相当丰富的,虽然可以得到珍贵的疾风迅雷,不过就露琪娜而言,得不到这个技能的概率反而是很低的,但是极低的力修正以及-2的守修正,对露琪娜而言转成什么最后定型的时候一定要用剑职才能使用法尔西昂,不然的话多少有些可惜,因此虽然被传为官配大概却不是一个好选择。 |
玛丽亚贝尔 マリアベル |
领主 |
援助+ 援攻+ |
力-1 |
天空 |
对比丝米娅来说有着更糟糕的力守补正,选择这个甚至还不如丝米娅,虽然高运但是得不到佣兵职业以及因为有无限的法尔西昂的关系对于露琪娜来说并不实用。 |
索瓦雷 ソワレ |
领主 |
援攻+ 援防+ |
力+1 |
天空 |
唯一不能习得疾风迅雷的选择,大概只因为上一条就要被扣分不少,如果是为了强力一些的露琪娜,只怕都不会用这个选择。 |
奥莉薇 オリヴィエ |
领主 |
援攻+ 援防+ |
力+2 |
天空 |
这同样也是比较理想的露琪娜,不如说从平衡度上来讲,我个人比较支持这个配对,同时可以得到相当不错的露琪娜和阿兹鲁,实在是不可多得,在修正值的方面也表现的比较完美了。 |
村娘 |
领主 |
援攻+ 援防+ |
天空 |
母亲是村娘的时候不知道上限是否有修正,不过总体的来说,完全就是一个复刻的库洛姆。 |
伍德(ウード) 母:莉兹(リズ)
伍德因为母亲很惨的关系在个人修正值上得不到的东西很多,而且因为母亲的大部分女性专用职的技能很多,只能选择一个传下来,基本上还是只有疾风迅雷这个选择,好在因为是男孩子魔战士的特技可以补偿攻击力,总之做为物理职并没有那么糟糕。
父亲候选 |
横转范围 |
可继承技能 |
最终修正值 |
最终推荐定型 |
备注 |
自建人物♂ |
战术师 |
战术师系及女性全技能 |
根据自建人物的初始修正值而产生具体变动 |
随意 |
和自建人物结婚永远是能得到最强大的子代的,同时还能得到专属的七色之叫,虽然母亲的速度魔防移动叫是传不下来了,不过自己能学到力魔技守加上七色还是能做个称职的唱诗班的 (笑) |
弗雷德里克 フレデリク |
骑士 |
援防+ |
力+1 |
1.圣骑士 |
因为有大盾和圣盾,在防御面上相对比较安定,另一方面因为没有佣兵无法发挥莉兹的子代最大的意义高运,也因为同样的原因没有太阳,在续战能力上多少有些问题。 |
维奥鲁 ヴィオール |
弓手 |
力之叫 魔之叫 |
力-1 |
1.弓骑士 |
和维奥鲁结婚所得到的伍德同样没有佣兵,因为这一点的关系我并非很推荐这个组合,但是另一方面却也因为这个配合下产生了放风筝带生命吸收的弓骑士使得战场存活能力大幅上升,不过在防御面上终究是不足的。 |
威格 ヴェイク |
战士 |
力之叫 魔之叫 |
力+2 |
1.勇者 |
威格作为亲代的场合总是能出现奇怪的横转配合,因为笔者没有尝试过这个搭配,这边只能是在理论的基础上做做评价了。不过就算是这么看,在物理系的发展方向上大概没有比这个更好看的了,虽然依然没有佣兵,但是这个配合能出待伏+太阳的黄金组合,依然是值得一试的。其中太阳待伏怒的组合几乎每次都能在血少下回复大量生命值,强烈推荐。 |
索尔 ソール |
骑士 |
援防+ |
力+1 |
1.圣骑士 |
横转范围里重了一个剑士,感觉会有点亏……但是其实一看问题不大,算是比较平稳的配置,包括在上限方面也没有明显的短板,算是比较中规中矩的配置。 |
卡拉姆 カラム |
重骑士 |
援防+ |
力0 |
1.暗杀者 |
卡拉姆虽然能提供大盾,但是在防御面上感觉还不如弗雷德里克,唯一出色的是不如弗雷德里克扣的魔修正多,多少算是一个选择吧…… |
隆格 ロンクー |
剑士 |
力之叫 魔之叫 |
力-1 |
1.暗杀者 |
真的是有点……哪边都有点中途半端的感觉,不论是从剧情上还是实际成果上都不是太推荐的组合。 |
利希特 リヒト |
魔道士 |
援防+ |
力-2 |
1.黑骑士 |
感觉是破罐破摔彻底放弃物理系职业的组合,与此同时魔的强化达到了+5的上限,在伍德的魔强化方面可说无人可出其右。 |
盖亚 ガイア |
盗贼 |
力之叫 魔之叫 |
力0 |
1.勇者 |
和威格的区别只在于上限不同,同样属于相当推荐的组合。 |
格雷古 グレゴ |
佣兵 |
力之叫 魔之叫 |
力+1 |
1.勇者or弓骑士 |
虽然转职的范围会变得相当的窄,但是这仍然是一个推荐组合,实用的技能基本上都能在这个配置里学会。而且这个修正值来说要比盖亚略优秀。而且因为有武器节约的关系,背上人运可以轻松达到50使用神器。 |
李贝拉 リベラ |
僧侣 |
力之叫 魔之叫 |
力-1 |
1.咒术师 |
因为有暗法的关系,这个组合在魔法系的方面几乎是唯一?不,强于利希特大概十倍以上的组合, |
亨利 ヘンリー |
暗黑法师 |
力之叫 魔之叫 |
力0 |
1.咒术师 |
和李贝拉区别不大,只有细微的上限差别。这两者还真是可以随便选择…… |
东尼 ドニ |
村人 |
力之叫 魔之叫 |
力0 |
1.勇者or弓骑士 |
运可以修正到+6加上有武器节约,不用背人也可以轻松达到50运,神器真的是可以随便玩的,但是可惜的是相对的别的上限不够好看。 |
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