《巫师3狂猎》将加入一命通关【疯狂难度】
时间:2015-01-29 09:44:46 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 42 次
一命通关的即死模式相信许多玩家都知道,在许多《暗黑破坏神》类型的ARPG游戏中均拥有这样一个系统,玩家只有一条命,当玩家死亡后你的所有存档、记录、装备都将会清零,你必须重新开始游戏,这绝对是献给核心向玩家的地狱难度。近日CD Projekt Red 表示,他们正在审慎思考要如何导入这个最高难度等级的选项。
一命通关的即死模式相信许多玩家都知道,在许多《暗黑破坏神》类型的ARPG游戏中均拥有这样一个系统,玩家只有一条命,当玩家死亡后你的所有存档、记录、装备都将会清零,你必须重新开始游戏,这绝对是献给核心向玩家的地狱难度。近日CD Projekt Red 表示,他们正在审慎思考要如何导入这个最高难度等级的选项。
波兰游戏开发商 CD Projekt Red 工作室目前正在为其开放世界角色扮演游戏 The Witcher 3: Wild Hunt《巫师 3:狂猎》开发所谓的「疯狂」难度模式,然而困难的点在于要如何让这个模式能够恰如其名。
在最近一次于 Twitch 的串流直播节目中,CD Projekt Red 的开发人士表示他们目前无法透露太多关于这个「疯狂」难度模式的相关情报,因为目前这个模式仍然处于开发阶段,但他们也证实了其中一个打算是只要玩家死亡一次、所有的游戏纪录都会遭到抹除。
游戏网站 Game Informer 报导说,CD Projekt Red 对于「疯狂」难度模式的最终目标,是要让这个模式有着最残酷的死亡惩罚、但同时保有游玩乐趣。这间游戏开发商目前并没有透露对于「疯狂」难度模式的其他设计与打算,而且玩家也必须要知道目前也没有任何东西是进入完工阶段的。
相较之下,之前于 2011 年推出的《巫师 2:王国刺客》就拥有两个难度增强模式:「疯狂」以及「黑暗」。这两个模式都让敌人的能力大幅增加,并且在玩家死亡时给予严厉的惩罚。
《巫师 3:狂猎》将于 2015 年 5 月 19 日在 Xbox One、PS4、以及 PC 等平台上推出。
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