神魔之塔兽队玩法及队伍组合心得
时间:2013-04-16 11:55:15来源:未知作者:小新热度:3831次
下面和玩家们分享一个目前比较流行兽队组合打法心得,喜欢玩兽队的玩家不妨参考一下!实战心得,新老玩家必看攻略!
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兽队, 应该是暂时是主流,主因是:
- 兽类多选择角色
- 技能多种类
- 三围(血,攻,回)数字高(高攻血,略低回)
- 兽类队长技提供的效率比纯色更高(2.5倍及2倍的分别)
- 属性角色任配搭, 不像纯色队容易被克属性
注: 以下绝口不提兽类[机械兽系列],,不是本人对这类有偏见,但他的能力只是比大众脸的[幽狼]和[狼人]好一点点,主动技能和队长技能也不直接关于[兽类],最高才4星, 本人只为收集才留着。
在这里补充有关水和光属埃及神的见解:
因为, 除非不知价值的情况下首抽抽到, 或后期不小心抽到这两个情况外,很小人会刻意要埃及神插入队内,玩兽队的, 大部份也会要更有价值和难入手的牛魔王为首抽,所以, 以下介绍并不假设这两只埃及神为[一般] 兽队队员分配,但会提及有关配合队员(角色选择)补充.
我们先来整理一下兽类的队长技能 ,借一下上篇的粗糙表格(只列兽类):
黄底: 核心兽队技能
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
机械兽 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 |
中国圣兽 | 你是龙 | 兽回2.5倍 | 兽血2.5倍 | 兽攻2.5倍 | 兽攻2.5倍 |
西方魔兽 | 水攻2倍 | 火攻2倍 | 木攻2倍 | 光攻2倍 | 暗攻2倍 |
巨象 | 2倍水反伤 | 你是人 | 你是人 | 全体光反伤 | 你是龙 |
东方神 | 你是龙 | 你是人 | 兽、妖攻2.5倍 | 你是神 | 你是妖 |
埃及神 | 提升对火攻 | 你是龙 | 你是龙 | 提升对暗攻 | 你是神 |
兽队核心队长角色:
- 牛魔王: 除了见仁见智的外表外, 主动跟队长技也可以有效利用兽队和木伤害;
- 白虎和暗狗:比牛魔王低一点点(只差主动技)凭着兽队攻2.5倍攻成为热门,绝大部份的人热爱高攻;
- 玄武: 兽类2.5倍血, 双玄武的队伍可以制造出游戏内最高血的顶点;
- 朱雀: 兽类2.5倍回复力, 在近万血的情况下, 一般也可撑高回复, 安心磨血。
1白虎/暗狗+4狼人+朋友白虎/暗狗, 是最初型的高攻兽队;
4只狼人X 400攻X 6.25 = 约10000 伤害了, 还未计算队友跟队长的伤害。
队伍概观:
兽队不相同于纯色队, 就是[队员选什么属性也可以,只要是兽类就可发挥, 完全可以随自己所想调教]。
以下加上朋友的属性来说
我喜欢5色全混, 可以, 板上不会有杂珠,主力单属4+2, 卡珠还有后补检尾,两属平均型3+3, A没珠了就用B,三属平均型2+2+2, 轻力一点, 但基本没有卡珠可能,当然, 3+2+1的组合都可以, 一个用来放技能,个人是偏向2+2+2 (木火水其二+ 光暗其一)
或3+3的(水木火其一+ 光暗其一,比较不会卡珠。
队伍组合:由队长和朋友的变化说多不多, 说小不小,以下简单来说好了:
- 2.5攻+2.5攻= 6.25攻, 这组合是最多人用, 最好的防御就是攻击
- 2.5攻+2.5血=随便一只玄武已可以令队伍有近20000的血 ,玩上2.5倍攻也不失礼
- 2.5攻+2.5回=朱雀的队长技提供的回复力超夸张,适合基本血量够,敌人CD短的情况
- 2.5血+2.5回=这是一个比较龟的组合,除了现时的机械龙27XXX伤害, 基本差不多什么也坦得下 ,只是攻击力已没优势,但这是比减伤队安全的组合.(别为难我3只同CD的高级龙蛋)
- 2.5血+2.5血=这应该是没敌人可以一下打死你的组合,但输的基本上,全队兽队大约可以有约40000的血量 ,唯一要担心敌人CD太短或是回复力不够.
- 2.5回+2.5回= ....一般应该没人用这组合...(除了五封王的大热门) 攻不高血不多,既然高回也得损血, 损血也得不死,既然低血都不死为什么不用2.5倍攻快一点KO? 有一个可能用这个组合, 就是主动技能是要[练]出来
属性选择:
既然兽队只有兽类在队伍内就好了那属性是什么还要理会吗?当然要!
说一些题外话
首先,你要了解你可以控制的属性数量,一般刚玩神魔之塔时, 你可能是看着版面, 把5颗同色的连在一起就算了, 这是控制一种色,熟了一点了, 你可能在连5颗时顺便把旁边的也连5了, 这是控制两种色,再玩久了, 你连5时, 顺便清右上角3颗, 右下角4颗时, 这就叫控制三种色了。到最后, 你可以目测将板上的一次连8 COMBO以上, 你已是神级了。
一般刚进入神魔之塔的玩家, 最小也建议是3属(2+2+2) (木火水其二+ 光暗其一),兽类也很多有转珠技, 而每个动作也几乎可以做成攻击, 只是攻击力会比较低,A没珠找B, B也没就找C.到熟一点时, 才试试集中一点火力, 玩3+3 或4+2 (水木火其一+ 光暗其一)。
为什么可控制的色越多, 却用越小的属性组?
可控制的色越多,就更加要用来组成连击 ! (COMBO),4+2的组合、 5+1 更或是全单色的兽队,在6.25倍加成下, 还加上连击的伤害很可观的!将主力的属性连5, 加上杂珠有多少吃多少, 才是最高伤害喔!
角色选择:
来到这里, 还是要说: 兽队太多变化了
来看一次主动技表:
黄底: 转珠技能
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
机械兽 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 |
中国圣兽 | 你是龙 | 木>心 | 3回50%减防 | 3回减敌防75% | 光>心 |
西方魔兽 | 火>心 | 心>火 | 麻痹3回转木 | 暗>心 | 心>暗 |
巨象 | 火>水 | 你是人 | 你是人 | 暗>光 | 你是龙 |
东方神 | 你是龙 | 你是人 | 水、心>木 | 你是神 | 你是妖 |
埃及神 | 爆水以外 | 你是龙 | 你是龙 | 爆光以外 | 你是神 |
在这看到以下几点:
- 水属性有效消灭火珠, 光属性有效消灭暗珠, 只剩埃及神清该属外的杂珠(清板)
- 木属性是没兽类可以转心的
- 木属性没有东方神的情况下是没兽类转木的
- 木属性有减防有麻痹, 比较自保
- 光属性有减敌方伤害, 可撑高伤害
- 火、木和暗属性有效利用心珠
结论兽队最有效率的属性人数大约为:
木 >= 火 = 暗 > 光 > 水
在没有东方神(牛魔王)的情况下就是:
火 = 暗 > 木 >= 光 > 水
这正好, 为什么这么多人后期的兽队也很小看到水属性的角色,光属的, 大多只见白虎是队长,也由此可见,一般情况下, 火力队伍范例是:
暗狗+魔羊+朱雀+三头犬+美杜莎,队友是暗狗或白虎,暗狗加魔羊有效地用光心珠, 三头犬+ 朱雀是用木心珠, 美杜莎麻痹+火属攻support (lol?)队友是白虎减防, 或是加强暗属的攻击力 ,这是3 + 2 + 1 或是3+3 的组合, 主暗或是平均暗和火。
另一个是:有牛魔王的情况下, 大约是:牛魔王+美杜莎+玄武+暗狗+魔羊,队友是牛魔王或暗狗,3 + 3的组合双牛魔王可减小木卡珠, 暗+木的队伍, 只剩火杂珠。
或是:
牛魔王+美杜莎+玄武+朱雀+三头犬,队友是牛魔王或暗狗,除了双牛魔王减小卡木珠外, 用暗狗也可以好好利用光暗珠,美杜莎加乘火属攻击力。
埃及神利用:
十分抱歉的说, 埃及神并不算十分配合兽队打法,队长技能是提高对克制属性伤害, 之前已有玩家分析过伤害不算强,而主动技能是[引爆自身属性以外的珠对敌方全体造成伤害],对一般玩家来说这算是[洗板技], 只是会剩下你自己属性的珠,有用洗版技的玩家也明白, 洗版技是很看运气的,,因为你有机会洗完也是卡珠!可以有效益一点的方法: 你必需有该属的巨象转珠,例如有[拉], 你最好有[圣灵怒狮], 才可减小卡珠情况发生(当然还是计算同一转珠技术下),更别说水和光是转珠技比较不通的情况下(如暗可以光转心>心转暗,光只可以暗转光或暗转心),在没有自身队长技的情况下, 这变相只是多了一个途径去攻击+洗板面。所以, 如果有这两位埃及神, 火力上还是很值得配到对伍内的,只是建议: 只一个单属的埃及神, 当作洗板用吧,也有该属巨象的话, 就可以顺利一点。再或是其他的混属队, 每属放上自己喜欢的角色就ok了(很不负责任的一句lol),拿一个上方的队伍例子说一下:牛魔王+ 美杜莎+ 玄武+ 朱雀+ 三头犬,队友是牛魔王或暗狗,只要改变队长及队友, 就已经可以变化兽队的功用:
玄武做队长, 就成了2.5血+ 2.5攻
朱雀做队长, 就成了2.5回+ 2.5攻
后期队伍编成:
虽然以上只说火力队伍的范例, 但只是攻高的队伍是不够冲破第五封的路,避免误会[攻高就是一切], 必需说明,提醒一下,到后期,还是要考量你的队伍基本血量和回复力(死人是没有DPS的!)(?)玩兽队还必需了解: 中国圣兽(玄武,白虎,暗狗和朱雀)是兽类之中,三围数字是比较高(特别是回复力),虽然现在比较容易入手的正是中国圣兽,很多基本队伍也是像圣兽队一样,但后期别忘了其他数值喔,在这里不会列出所有队伍组合, 因为实在没可能完全列出,还得看自己手头上所拥有的牌组, 配合情况去使用。
结论:
结论是没结论, 兽队变化多元化,核心队长入手不难, 只是队员可能要收集一点时间,范例列出的队伍, 未必是最好, 也没人强迫一定要全兽类队员,就如有人会玩牛魔王+美杜莎+朱雀+三头犬+ 水妹子配个牛魔王,水妹冰封后更可加乘木属了,兽队, 并没固定的规则, 除了较固定的队长外, 队员是随打法随意变通,不像纯色队, 不用转珠技的角色, 就需要技术上的补救,比较上手容易, 变化大的玩法, 新手至老手皆适合,利用丰富的队长技能, 改变队伍形态, 应付不同场合,好像还会有下集, 但应该是今天赶不起了, 下星期再续.
小补充一下:兽队就是因为太多元化, 所以才有不同的队形出来:
有人要伤害
有人要效果
有人要安全
所有的玩法,基本上兽队已可以自由调配
觉得攻不够, 以伤害排序带
觉得血不够, 以生命排序带
觉得回不够, 以回复排序带
觉得技能不顺, 那就带你想要的效果
要平均, 那每样带点吧,一切在于你想怎玩。但有时还是一句:有时不是你想怎样玩,而是你[可以]怎样玩。我也想要魔羊喔~但没有咩...我认我没有选择的权利...所以还是以手头上的牌, 组合出自己顺手的组合吧 。
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