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LOL转DOTA2战线的玩家注意事项

时间:2013-05-14 10:25:37来源:未知作者:小新热度:130

这是送给那些准备从LOL转战到DOTA2的玩家,同时也说一点本文不带任何歧视性,不论是LOL还是DOTA2都有他的乐趣所在,如果LOL的玩家能够接纳DOTA2,也准备玩的玩家可以看看这里的文章,在DOTA2中可能某些规则相对LOL要求要更苛刻一点,所以不得不注意,不然你在前期就彻底

这是送给那些准备从LOL转战到DOTA2的玩家,同时也说一点本文不带任何歧视性,不论是LOL还是DOTA2都有他的乐趣所在,如果LOL的玩家能够接纳DOTA2,也准备玩的玩家可以看看这里的文章,在DOTA2中可能某些规则相对LOL要求要更苛刻一点,所以不得不注意,不然你在前期就彻底废了,更别提后期什么的了!

然后就是跟LOL的朋友说一下转来DOTA2你需要注意的事项(我会慢慢完善,欢迎各位在评论补充):
1.TP(回程卷轴,可以回家可以TP到任何一个外塔所在区域——是范围)是要买的,而且是使用成功或者失败都是拥有物品的CD的。类似的一个物品是飞鞋,是鞋子加TP的组合升级品。

2.DOTA2继承了DOTA的补兵与经济系统,这里是可以攻击自己小兵并杀死己方小兵让对手丧失金钱的,DOTA2死了是会掉钱的,这里的钱分为可靠金钱与不可靠,死了会掉落不可靠金钱。所以一换一的事情,看准你在团队里面的定位去做吧!对了还有塔也是可以反补的,在塔下攻击英雄并不一定会吸引到塔的仇恨/.

3.买活系统的存在意味着玩家可以在死亡后立即买活并TP到战场附近参与战斗,这是LOL所没有的节奏。肉山大魔王就是LOL里面所谓的大龙了吧?这里不会给你什么buff,但是会给你一块可以逃脱死亡的不朽盾。死后5秒原地满血满蓝复活。

4.DOTA2中有一个物品叫轨迹之雾,并不是放了眼睛做了视野你就可以安安全全的打钱了。这种东西可以让你移动速度提升10%,并处于隐身(放技能也可以隐着除非你接近地方英雄950码范围内).。

5.这里的野怪一般不会自动回血,而且是可以利用野怪攻击你拉到小兵的仇恨的,拉野已经成为DOTA里很平常的一件事情,推荐你们必须学会。但是怎么拉,什么时候拉,以及能不能利用刷新野怪的时间拉双野(53秒的时候A一下拉走,不懂继续看下去)就是仁者见仁智者见智了.

6.DOTA2中法系爆发的提升物品极少,法师的定位也不同于LOL,英雄都拥有自己的主要属性,但是并不意味着智力型的英雄就不能成为你们所说的ADC(我们一般称为Carry,或者1号位),也不意味着力量型英雄就是上去卖肉的(撼地神牛此人不好卖肉,切记切记)。

7.记住这里没有很死板的节奏定律,每个英雄都有属于自己的几个节奏,而能让你们团队五个人节奏走到一起的节奏就是取得优势的节奏。优势不等于胜势,如果遇上旗鼓相当的对手千万不要大意因为买活也是有CD的。

8.DOTA2中有很多物品是用来中期过渡的,基于死亡会掉落金钱的这一经济系统,前期有钱还是尽量用掉吧。买活不一定是局势后期的事情,前期的留钱买活时机把握的好可以瞬间改变整个战局。如果你觉得难以取舍这二者推荐你把钱用掉。

9.LOL选手转DOTA2并且想玩好少走弯路的,请把目前DOTA2中的英雄技能了解清楚即可(理解深浅暂不论),别抱怨了当初我玩的时候英雄可比这多太多了。

10小兵50%以下血能反补(这个没这么多吧),塔是10%(感觉也没这么多啊)以下血能反补,队友只有被附上部分持续的AOE技能而且血量5%以下(好像不是按百分比),才能反补。

11.这里的回血回蓝的药是可以被打断的,摸你一下就被打断了,吃树是不会被打断的。这你要是不注意前期就毁了。

希望大家都能素质游戏,营造一个良好的DOTA游戏氛围!

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游戏平台:安卓iOSPC

游戏类型:动作策略角色扮演即时战略

发售日期:2011-9-22全部版本发售日
PC中文版:2011-9-22

游戏版本:日版美版中文版韩版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

88

总分 玩家评分:40 k73评分:48
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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