猎天使魔女2通关攻略
时间:2014-09-21 10:32:24来源:巴友作者:哥吉拉布拉多热度:123次
就在刚刚过关了,约十三小时多(不过存档写9小时= = 我该相信哪一个??),其实一开始在玩的时候有点担心,因为这次的制作人不是神谷英树,所以很担心游戏会跑味,不过还好,一代的特色都还在(武器、招式、敌人丰富+战斗场面一定要很豪洨),还有每次破关强制要射天使的游戏也拿掉了,而且这代的关卡设计,感觉有点在恶搞一代。
就在刚刚过关了,约十三小时多(不过存档写9小时= = 我该相信哪一个??),其实一开始在玩的时候有点担心,因为这次的制作人不是神谷英树,所以很担心游戏会跑味,不过还好,一代的特色都还在(武器、招式、敌人丰富+战斗场面一定要很豪洨),还有每次破关强制要射天使的游戏也拿掉了,而且这代的关卡设计,感觉有点在恶搞一代。
如果有玩过一代的应该知道我在说甚么(满满的既视感),不过可能是我路赶太快了,我居然有两把武器没有拿到,预告中那把叁刀镰我超想用的啊!
还有wii pad玩起来手真的超酸了,如果是360的手把我可以连破两轮都没问题,但是pad的手把感觉根本就不符合人工体学,我几乎是每玩一关就要休息片刻 (要不然就是我还不太习惯pad吧?),好了我直接说重点。
因为上一代就已经很完美了,所以这一代 其实也差不多就这样 (这甚么心得啊?),总之 全破后很满足,至少该有的都有,对从未接触的人来说绝对会是一款物超所值的究极大作,裡头有很多战斗是其他游戏体验不到的
魔兵在空间大混战的运镜真的非常厉害(不会像MGRR运镜常常让你被偷打),还有魔兵的战斗是真正的360度全空间 (不仅少数特殊关卡 而是所有关卡)
其实这是一代就有的特色,几乎所有招式在空中都能打出一套完整的套路,让你随便打到高潮都不成问题!
加上全破以后,还有一大堆要素等着收集 (一代我记得还有个武器是要游玩100次才会拿到)让你每破一轮都一样新鲜!(魔兵在动作游戏裡的耐玩度真的大胜其他游戏)
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