喷色卡通攻击力up效果实测
时间:2015-06-07 10:56:41来源:吧友作者:海喵鸣泣热度:3次
《喷色卡通》通过装甲能力可以提升各类效果,这里带来攻击力up的效果测试,部分数据为理想情况下,大家可以参考一下。
《喷色卡通》通过装甲能力可以提升各类效果,这里带来攻击力up的效果测试,部分数据为理想情况下,大家可以参考一下。
部分数据
若叶喷枪(单发伤害)
ProModeler NG(单发伤害)
Spla蓄枪(单发蓄满伤害)
96Gallon(单发伤害)
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分析:
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96Gallon(无防御):
不加攻→62
一级主攻→67.6(9.03%UP)
二级主攻→72.2(6.80%UP)
三级主攻→75.8(4.99%UP)
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96Gallon(无防御):
不加攻→62
一级副攻→63.7(2.74%UP)
二级副攻→65.5(5.65%UP)
三级副攻→67.1(8.23%UP)
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Spla蓄枪(无防御):
不加攻→160
一级主攻→174.5(9.06%UP)
二级主攻→186.4(6.82%UP)
三级主攻→195.8(5.04%UP)
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Spla蓄枪(无防御):
不加攻→160
一级副攻→164.6(2.88%UP)
二级副攻→169(5.63%UP)
三级副攻→173.2(8.25%UP)
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若叶喷枪(无防御):
不加攻→28
一级主攻→30.5(8.93%UP)
二级主攻→32.6(6.89%UP)
三级主攻→33.3(2.15%UP) ※上限值
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若叶喷枪(无防御):
不加攻→28
一级副攻→28.8(2.86%UP)
二级副攻→29.5(5.36%UP)
三级副攻→30.3(8.21%UP)
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攻击力UP效果总结
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主能力1→约上升9%
副能力3→约上升8.2%
主能力2→约上升6.8%(与主能力1相比)
主能力3→约上升5%(与主能力2相比)
【武器不同上升率是相同的(小数点误差)】
【主能力1的效果和副能力3的效果基本相同,主能力1的效果略微占上风】
【就是有攻击力UP,打倒对手的必要弹数(伤害累计100%以上)是不会减少的(因为有上限值),
举例:若叶喷枪的伤害区间是28→33.3上限,无论如何都要4发以上才能杀死对手。】
【然而如果有防御力UP,可以增加自己被打倒的必要弹数,
举例:若叶喷枪28(防御力UP无)→24.5(防御力UP主能力3),被打倒必要弹数从4发上升到5发。※理论数据上】
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